电子说
笔者最近在试用一款华芯微特的MCU,SWM32SRET6。其片上有FLASH 512KB, RAM 128KB, 内部集成了TFT LCD控制器,并内置8MB SDRAM,面向家电、工业控制、消费电子等需求屏驱应用的场景。这款芯片支持RT-Thread,这也是笔者试用它的重要原因。
Keil内置了一些mcu的下载算法,比如绿线勾划的。同时,Keil也为mcu厂商提供了添加下载算法的方法,即放在DFP之中
再转回RT-Thread Studio,是一样的道理。RT-Thread Studio使用JLinkGDBServerCL.exe进行固件下载和调试,J-Link同样需要下载算法。Supported devices - J-Link列举了其支持的mcu。对于不支持的,需要额外添加下载算法。
Supported devices - J-Link
https://www.segger.com/downloads/supported-devices.php
在讲具体的方法之前,我们先思考一下,为什么需要下载算法?
SWJ-DP
同样,swm320也是Cortex-M4内核,也内嵌了与stm32f4xx一样的SWJ-DP。那么J-Link在下载时为何需要针对不同的mcu(即使是相同的cortex内核)选择不同的下载算法呢?
原因很简单,虽然swm320与stm32f4xx拥有相同的Cortex-M4内核和SWJ-DP,但是它们的外设是由厂商自行设计,包括片内Flash。从片内Flash读取数据与从RAM读取数据一样,执行ARM的读取指令即可。而向片内Flash写入数据,即所谓的编程,则要复杂一些。
下载算法
准确的说,对于J-Link来说,其下载固件到mcu中,需要一个加载程序Flashloader。Open_Flashloader详细讲述了如何去为一个新的mcu指定Flashloader。
Open_Flashloader
https://wiki.segger.com/Open_Flashloader
可以指定两种类型的FlashLoader:
按Open_Flashloader文章的方法开发出的FlashLoader,是一个elf格式的可执行程序。
CMSIS flash loader,通常是FLM格式。
这个FLM,有没有感觉很亲切呢?这就是厂家提供的DFP中的那个东西,也正是Keil所使用的下载算法。把其添加到J-Link软件之中即可。
找到RT-Thread Studio所使用的J-Link软件目录,笔者的为:
ChipInfo是设备的基本信息,指定内核类型、RAM地址和大小。
Vendor | 设备商名称 |
Name | 设备名称,在工程调试配置里面会用到. |
WorkRAMAddr | 十六进制格式的RAM首地址,与WorkRAMSize一起指定了J-Link下载固件时可用的内存空间。一般可指定为MCU的整个RAM空间。 |
WorkRAMSize | 十六进制格式的RAM大小,单位是字节。 |
Core | MCU内核,比如Cotex-M4对应为JLINK_CORE_CORTEX_M4。 |
参数 | 含义 |
---|
FlashBankInfo指定设备Flash的空间以及下载算法。
Name | 给人看的,取个有意义的即可。比如片内Flash可命名为Internal Flash。 |
BaseAddr | 十六进制格式的Flash首地址,与MaxSize一起指定了Flash的空间。 |
MaxSize | 十六进制格式的Flash大小,单位是字节。 |
Loader | FlashLoader的路径,可为相对路径,也可为绝对路径。如果是相对路径,则其为相对于JLinkDevices.xml文件的位置。如前所述,可以是elf也可以是FLM。 |
LoaderType | FlashLoader的类型。目前只能为FLASH_ALGO_TYPE_OPEN。 |
AlwaysPresent | 对于片内Flash,此值为1,表示本块Flash是始终存在的。 |
参数 | 含义 |
---|
在此之前,笔者还用过一款国产MCU(华大的HC32L110)。这两个厂商的产品有一个共同之处:只支持在Keil和IAR中开发。看过笔者飞控移植系列文章的同学应该有印象,笔者喜欢使用Eclipse家族的IDE,而不喜欢Keil,因为它的代码浏览和编辑功能太简陋。
Eclipse家族IDE不能用于开发这些国产MCU,最大的问题就是在于下载和调试,也就是本文遇到的问题。笔者当初在使用HC32L110的时候,选择了一个折衷的方法。在TRUEStudio(一款Eclipse IDE)中编写代码,也可编译以查看语法错误。而真正的编译固件和下载调试,则在Keil之中进行。这次看到RT-Thread Studio可以创建出swm320的工程,然而最终还是卡在了下载。笔者不想再妥协了,于是有了这篇文章。本文的方法不局限于华芯微特的MCU,是一个通用的解决方案噢。
添加下载算法一节提到两种方法,这次选择了第2种,一个快速而简单的方案。其实笔者在看Open Flashloader那篇wiki时,正襟危坐,仔细阅读,准备大干一翻,自己来开发这个Flashloader。这应该会是一次有趣的体验,有空时搞一把,到时会分享给大家。
编辑:jq
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