不同阶段的工程师,所做的事其实是不同的,今天就来分享一篇关于硬件工程师几个阶段的事情。
1、享受“拉线”快感的阶段
这个阶段主要是刚工作,刚开始接触硬件设计,根据项目需求,进行电路设计,处于模仿的阶段。
这个阶段主要关注:“把线拉通”。
这个阶段的做硬件工程师的乐趣和关注点在于:完成原理图和PCB。
我觉得,我自己在这个阶段专注于使用软件,当时我们使用Protel99(暴露了年龄),后来切换成AD(这个软件如果使用盗版,可能会收到律师函)。
绘制原理图:如何建库、如何连线、如何做层次图;绘制PCB:如何建库、导入网表、查找错误、如何布局、布线、拉等长。
这个工作内容,对于当时的我来说,还是非常乐在其中的。我觉得PCB走线根本不是工作,而是一个游戏,一件艺术品。
然后就是调试,调试也是非常有乐趣的过程。这个阶段其实最享受的就是功能全部调通的那种喜悦。证明前面绘图阶段的成果有效。
2、追求“技术断裂点”阶段
如果绘图、调试都是一个职业技能的话,那么这只是一项职业技能。你做得到,别人也能做得到。如何在众多竞争中胜出呢?
同样都是做硬件,都是原理图PCB,都是用芯片厂家的芯片。如果都是拉线,最后变成比谁用软件更熟练。
此时没有更好的办法之前,就是“天下武功唯快不破”,于是选更新的芯片、选更大规模的FPGA、选更快的主频。比谁的板子层数厚、比谁的功耗和电源挑战大。
很多设备厂家都是这么玩的,电脑、服务器、手机。硬件工程师之间也是这么比的。
在这个阶段,似乎谁用了更新的技术,更高级的芯片谁就更牛。当时我在华为公司的处理器技术研究部门,也是经常被主管问到:“技术断裂点有没考虑、能挖掘出多少专利?”
3、追求海量发货的稳定性
我的这个变化,是我切换了部门,从一个技术预研部门,切换到一个产品化的硬件平台部门。
当时我在说原部门的一些经验的时候,被老大摇头说道:“你们原来技术预研的硬件都没大批量发过货,不能说明问题。”
在自己去做硬件产品化项目,特别是后来专门花一年时间做DFx的学习和实践,越来越体会,能够支撑海量发货,并且,故障率低、返还率低、可以远程操作、定位问题、恢复状态,降低整个产品的综合成本的的硬件才是好的硬件。
这个阶段特别能理解任正非说的:“我们都是工程商人”。做项目的过程中,这个阶段的我也不会盲目追求技术领先性和技术断裂点。重要的能否支撑海量发货。这个阶段需要研究到很多器件的细节和根本原理,设计也需要更规范。
例如阻容感虽然阶段,但是掰开看都有很多基础原理和细节需要仔细的研究:我们会出一系列的书籍做这方面的一些细节阐述。例如这本书:《你想要的这本硬件的书!他来了。》
4、关心市场需求、关心全流程
这个阶段,是部门的一些产品在运营商领域业务有萎缩,而在企业市场不能实现增长和高利润。领导安排我去市场一线去学习和锻炼。
此时对产品定义,需求管理,产品规划有了一个新的认识。特别是到市场与客户对接,与友商进行接触。对市场需求,有了一些新认识。但是这个阶段的认知是懵懂的,碎片化的。
后来自己创业,对硬件产品的市场竞争力,逐步有了更完整的认识。
如何端到端解决整个硬件产品生命周期的问题。从产品定义、开发、测试、交付、维护、维修、返还、升级、停产。需要很多综合的能力才能完整的交付。 任正非指出华为接班人的要求,而这个要求有四点: 第一是具备对价值的高瞻远瞩和驾驭商业生态环境的能力; 第二是有着全球市场格局的视野、交易、服务目标执行的能力; 第三是对新技术与客户需求的深刻理解,并且还需要有不固步自封的能力; 第四是有端到端对公司巨大数量的业务流、物流、资金流等等简化管理的能力。
个人也觉得需要不断的升级自己的硬件技能才能逐步hold住整个硬件产品吧。不管是什么硬件产品,对于硬件负责人来说,其实都是需要以上技能。
责任编辑:lq6
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