1.本文概述对于esp32的玩法,基本上定位都是做上层应用,乐鑫官方提供的ESP-IDF物联网开发框架已经十分的完善,做上层应用按照这套框架进行开发,完全不必了解底层的实现细节。作为一个深入研究riscv底层的爱好者来说,跳过ESP-IDF框架,直接像使用单片机一样去使用ESP32C3更加有意思。本文的目的就是理解ESP32C3的裸机开发流程,像玩单片机一样去使用这个riscv的mcu。
2.esp32c3分析对于esp32c3玩法,从玩家来看可能更加类似ESP8266,相比8266,可以做如下表格对比:
8266C366
cpuXtensaRISCV
时钟频率160MHz160MHz
WIFIIEEE 802.11 b/g/n;2.4GHz;HT20;up to 75 MbpsIEEE 802.11 b/g/n;2.4GHz;HT20;up to 150 Mbps
蓝牙N/ABluetooth LE v5.0
SRAM160 KB400KB
ROM0384KB
RTC ROM1KB8KB
简单对比一下,不难发现esp32的还是与8266有点类似,而从目前的信息来看,esp32c3芯片的定价也是基本上和8266差不多的。
玩esp32c3,除了可以学习riscv架构,也能够对底层系统的嵌入式编程有着更加深刻的理解。
3.esp32c3系统启动流程如果按照乐鑫ESP-IDF正常的启动流程来看,启动过程有三个阶段
bootloader第一阶段
该阶段主要是上电后,从ROM中运行,并且将bootloader第二阶段程序从flash的0x0地址偏移处搬运到RAM中。
SOC上电后,直接执行复位向量代码,通过检测GPIO_STRAP_REG的寄存器的状态来确定启动模式。
一般来说,有三种启动模式:
reset from deep sleep
这种启动模式就是系统从深度睡眠中被唤醒。
power up
上电启动
看门狗复位
bootloader第二阶段
该程序开始存放在flash的0x0地址处,其中的作用是从flash中加载分区表,并且决定启动的程序位置,对于OTA来说非常有用处。而且也有一些flash程序的解压或者压缩的代码,安全启动,以及 over-the-air updates(OTA)等等。然后将程序的数据段放到DROM,指令段放到DRAM中。
主程序启动
第二阶段启动后,加载主程序并且运行自己的程序的业务逻辑。主要的流程就是首先初始化C语言的执行环境,设置栈指针地址,运行FreeRTOS操作系统,然后运行main任务线程,执行app_main。用户自己在app_main中编写自己的逻辑。
4.分析esp32c3上的裸机程序目的是让esp32c3上电后直接启动我们自己编写的裸机程序,那么首先ROM中的程序是不能改变的。
https://www.espressif.com/sites/default/files/documentation/esp32-c3_technical_reference_manual_cn.pdf
要写裸机代码,首先需要看懂技术手册,在芯片Boot控制的这一章节,有描述ESP32C3的启动一共有三个Strapping管脚GPIO2,GPIO8,GPIO9。
通过这个三个引脚的组合,可以控制boot模式。
启动模式GPIO2GPIO8GPIO9
SPI Boot 模式1x1
Download Boot模式110
对于SPI模式,又分为两种方式:
常规flash启动
这种模式支持安全启动,程序直接在RAM中。
直接启动方式
不支持安全启动,程序直接运行在flash中,默认使用这种方式时,需要将程序的bin文件的前两个字节(地址:0x42000000)为0xaebd041d。
而对于Download Boot模式,可以将UART0或者USB下载代码到flash中或者SRAM中,这样可以直接在SRAM中运行。
而本文的实验过程采用的是直接启动方式。
在编写裸机代码之前,首先来看一下memory map。
对于数据的布局如下
程序的链接脚本可设置如下:
MEMORY
{
irom (x): org = 0x42000000, len = 0x400000
drom (r): org = 0x3C000000, len = 0x400000
ram (rw): org = 0x3FC80000, len = 0x50000
rtc_ram (rx): org = 0x50000000, len = 0x2000
}
因为涉及到数据段和代码段的地址分离问题,当程序编译成一整个固件的时候,在flash中的存在形式就是一个elf格式的文件,通过内存的加载,将代码段,数据段分别放到IRAM和DRAM中,同时将栈指针地址,数据段,bss段指向ram中。这样就完成了裸机程序的布局。
接下来要开始构建裸机工程了。
5.esp32c3裸机工程的构建在自行构建裸机工程的时候,也参考一些国外工程师的一些代码,最后结合自己的理解,通过meson+ninja构建出属于自己的esp32c3裸机代码实验平台。
为什么不用cmake或者makefile,原因是makefile的跨平台效率不是很好,而且语法比较复杂,而cmake也比较慢,所以想到以后可能会到windows上开发,换一种高效简单的工程构建方式比较,就采用meson+ninja build。关于构建语法规则这里不做赘述。只介绍工程如何使用。
首先本文的环境只在Linux上环境下做编译,并在windows平台上下载程序。整个平台后期会完全在windows上进行开发。
1.从github上下载代码
git clone git@github.com:bigmagic123/esp32c3_bare_metal.git
该工程项目主要用于研究esp32c3裸机实验平台。
2.下载riscv交叉编译工具链
首先需要下载教程编译工具链。
https://github.com/xpack-dev-tools/riscv-none-embed-gcc-xpack/releases/tag/v10.1.0-1.1/
下载对应版本的riscv最新的交叉编译工具链即可。
3.设置gcc路径
直接修改esp32c3_bare_metal/example/cross.txt中的路径即可。
替换自己的编译路径即可。
4.编译程序
meson setup _build --cross-file cross.txt
cd _build
ninja
6.esp32c3裸机代码下载与运行首先需要下载python3。可以在windows系统上进行操作。
安装好后,可以输入pip install esptool。
下载完成后,esp32c3通过串口调试助手连接到电脑。
下载完成,可以通过esptool探测芯片ID。
通过下面的命令烧录并启动串口
esptool.py --port COM4 --baud 921600 write_flash 0x0000 demo.bin
python -m serial.tools.miniterm COM4 115200
如果退出,可以输出下面的命令
ctrl + ]
这样就可以将程序烧录到flash中了。
7.分析裸机驱动程序的编写编写裸机程序,在对于esp32c3的编程模型中,可以使用ROM的里面的程序进行设计。
其原理就是ROM中运行程序,每个函数都有特定的地址,只需要知道ROM函数对应的地址,就可以通过访问地址,从而访问函数。
在[esp-idf](https://github.com/espressif/esp-idf)。
components/esp_rom/esp32c3/ld/esp32c3.rom.ld
其中定义了一些rom函数的地址,比如通过串口发送一个字节
uart_tx_one_char = 0x40000068;
其头文件
components/esp_rom/include/esp32c3/rom/uart.h
函数的定义
/**
* @brief Output a char to printf channel, wait until fifo not full.
*
* @param None
*
* @return OK.
*/
STATUS uart_tx_one_char(uint8_t TxChar);
另外,也以通过编程手册进行操作寄存器的编程,这种难度稍微大一些。
https://www.espressif.com/sites/default/files/documentation/esp32-c3_technical_reference_manual_cn.pdf
比如在定时器组(TIMG)的章节
在寄存器的控制寄存器,首先TIMG_T0_EN设置为1的时候,使能计数器。
对于ESP32C3的编程,首先配置一下寄存器,使能定时器。
然后可以通过UPDATE寄存器更新寄存器的值。
当使能定时器时,其值不断在增加/减少。每次需要读取数据的时候,需要将上述的31位写0或者1,才能去读T0LO寄存器。
其定时器的值为54位。这样就可以正常通过寄存器操作esp32c3定时器了。
8.总结esp32c3裸机编程,可以清楚的理解esp32的底层启动过程,完全当作单片机来使用。
关于wifi和蓝牙部分,使用rom中提供的函数地址,通过链接脚本和头文件的方式进行函数调用,这样非常方便,而大部分驱动编程则需要自己查询datasheet,操作外设对应的寄存器进行访问。
编辑:jq
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