网上流传着一段程序员的视链:写组合语言的工程师鄙视写 C 语言的工程师,C 语言工程师鄙视 C++ 工程师,C++ 工程师鄙视 Java 和 C# 工程师,Java 工程师和 C# 工程师则互相鄙视。
前段时间,看到一个小有名气的电子论坛创始人说玩Arduino要被笑话的。
我听后反而觉得,说这种话的人是不是应该首先被人笑话才是。
Arduino和单片机区别
什么是单片机?
一台能够工作的计算机包含以下几个部份:中央处理单元CPU(进行运算、控制)、随机存储器RAM(数据存储)、存储器ROM(程序存储)、输入/输出设备I/O(串行口、并行输出口等)。
在个人计算机(PC)上这些部份被分成若干块芯片,安装在一个被称之为主板的印刷线路板上。而在单片机中,这些部份全部被做到一块集成电路芯片中了,所以就称为单片(单芯片)机,而且有一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如模拟量/数字量转换(A/D)和数字量/模拟量转换(D/A)等。
单片机有什么用?
所谓杀鸡焉用牛刀,并不是任何场合都需要很高的性能。想象一个使用Intel i7处理器的声控灯,其性价比一定低到突破天际了。应用的关键是看是否够用,是否有很好的性能价格比,于是单片机很好地填补了这个缝隙。
回过头来,那什么是Arduino?
Arduino 是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。它适用于艺术家、设计师、爱好者和任何“想捣腾”的朋友们。
特点就是形状简单,能够实现与人互动,十岁的孩子也能用它做出一些自己想要的东西。Arduino能通过各种各样的传感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。
板子上的微控制器可以通过Arduino的编程语言来编写程序,编译成二进制文件,收录进微控制器。基于Arduino的项目,可以只包含Arduino,还可以包含Arduino和其他一些在PC上运行的软件,他们之间进行通信 (比如 Flash, Processing, MaxMSP)来实现。
方向不同
STM32和Arduino应该是属于两个方向的东西。
STM32因为国内推广的好,很多公司都用STM32来做产品。而Arduino只是一个实现创意的工具,设计的初衷就是为了“非专业人士”使用。
Arduino是把很多底层硬件驱动做好了,用户只需要一些逻辑判断和数据处理就可以完成一个应用,首要考虑的是快速验证原型。
STM32首要考虑的是产品的稳定性,网上即使能找到一些别人写的驱动,拿来也需要好好的测试,不能有半点差错。特别是针对一些低功耗应用,STM32官方配的寄存器库也不能直接用,关键执行部分,需要直接操作寄存器来缩短程序执行时间,提高运行效率。
电子专业该学哪个?
1.基础任何表面简单的东西,背后一般都不简单。作为电子专业的学生,我建议刚开始接触时,先搞一块板子直接上手,把自己的兴趣培养起来,而不是直接被枯燥的数电模电打死。
当你慢慢的玩熟了以后,你就会有好奇心想去了解背后的原理。如果你学Arduino,你可以尝试去看看Arduino的库,一般官方推荐的库写的都很有水平,比如驱动显示屏的库、官方自带的串口库、wire库等,内部的对象继承、类定义都用的炉火纯青,串口库里还集成了环形缓存队列。
另外Github上还有大量的各种各样的库。你应该慢慢学学会别人怎么写库的,然后尝试自己去针对某一个应用,写一个库放到Github上,分享给别人。
2.进阶当你某一个瞬间突然觉得Arduino的性能或者体积不能满足你的需求时,可以去看看STM32。学单片机,玩通一款以后,其他也能很快上手,基本都是相通的。STM32官方提供的库也能让你很快的上手,然后你再针对某一个项目,设计专门的PCB,去调试。
3.应用当你离开学校,进入企业以后,会发现那些只会跑跑STM32例程的人,会马上跟不上。企业里做产品,针对嵌入式最关键的是追求稳定,如果有个好导师带你的话,能学到很多细节的处理。
比如,针对重要数据的存储,会多写几个备份区和校验码;每次读取、或者存取操作都是单一接口;防止死机,除了加软件开门狗外,还要加硬件开门狗等等。最后就是跑现场面对各种原因造成的BUG,不断的跟踪,找复现现象。
未来趋势
ARM自己也推出了mbed软件平台,各家大公司也都推出了Arduino接口的开发板。未来就是一个硬件被软件化的时代,很多造好的车轮,我们直接拿来用就行,不用觉得啃寄存器的比用库的牛。
写在最后,不管是Arduino或是stm32,本质上都是开发平台,花一定时间基本都可以掌握。关键是,如何实现完成你想要做的事和想要的功能,才是重要的。
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编辑:jq
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