10亿点云在AR中流式传输

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10 亿点云在 AR 中流式传输

ShipReality 和 Holo-Light使用最先进的 XR 流技术, 展示了超大型船舶 3D 激光扫描与复杂 CAD 设计数据合并的第一个全息可视化 船舶定期进行大规模改造,但船东手头很少有数字形式的设计数据。为了设计船舶改装,需要对建造的船舶几何结构具有工程精度,这意味着必须对每艘船舶进行 3D 激光扫描,将这些大型船舶激光扫描与其 CAD 软件进行合成,以直接进行 3D 设计,从而在竣工船舶几何点云中合并 CAD 模型。   ShipReality 首席执行官兼联合创始人 Georgios Bourtzos 表示:“我们希望在未来几年为 60,000 艘需要减少温室气体排放、能源转换和压载水处理系统 (BWTS) 改造的船舶加快和优化改造设计。” “我们在大型点云中直接设计面临的一个主要挑战是将整个容器可视化,并在 Oculus Quest 2 和 HoloLens 2 等移动 XR 设备上进行身临其境的设计审查,并生成 3D 设计。”

探索点云在 AR 中的使用

点云是基于 3D 激光或摄影测量扫描的真实环境的精确模型。对象和空间以“点”的形式表示。数以百万计的这样的点组合在一起形成点云扫描。然后将扫描结果导入 3D 建模平台,以创建竣工模型。用于船舶设计的通用 CAD 软件虽然包含 3D 激光扫描,但仍依赖于 2D 投影和屏幕以 3D 方式进行可视化和设计。这通常会导致与现有船舶几何形状的不兼容,而这只能在安装过程中实现,从而造成大量延迟和高额的额外成本。   而3D 可视化是解决这些问题的关键问题。然而,可视化大型点云需要大量的 CPU 和图形处理能力。在移动 XR 设备上本地渲染它的性能要求实在是太高了。它会导致极低的帧率甚至软件崩溃。处理大型数据集时, 必须找到一种可以超越移动设备有限内存、CPU 和 GPU 资源的解决方案。

支持点云的 XR 流媒体解决方案

XR 流技术将渲染过程外包给本地服务器或云。但并非市场上的所有解决方案都支持超大数据或点云,而ISAR SDK可以集成到解决方案中,解决这一问题。    ISAR是一种独特的远程渲染软件组件,允许实时流式传输整个增强现实和虚拟现实应用程序。将 ISAR 集成到引擎和软件中, 能够可视化包含超过 10 亿个点的庞大模型。顶层还有 BWTS CAD 设计数据,和 500 万个多边形。相比之下,移动 XR 设备只能在本地渲染大约 50 万个多边形。

更高层次的沉浸式体验

ISAR 在大规模数字孪生的 AR/VR 可视化和实时监控与航运和其他行业的竣工环境相结合的投影复杂 3D 设计方面具有惊人的潜力,ShipReality 现在能够:   

· 可视化仅适用于高性能处理的船舶模型

· 1:1 捕获大型资产并集成复杂的 3D CAD 设计/数据

· 可视化增强现实中空间分析的详细模型

ISAR 可以为我们节省大量时间和资源,因为我们可以在移动 AR 中直接使用点云:可以避免一些预处理步骤,预计 3D 点云的数据可用性、准确性、密度和大小在未来几年内也将大幅增加。  

责任编辑:haq

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