如何用C语言实现贪吃蛇游戏项目

描述

 

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《贪吃蛇项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

本项目主要用到了C语言的循环,函数,指针,结构体,枚举,联合,文件操作,简单的数据结构,并且对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX;

效果图演示:

本案例配套学习教程:精讲贪吃蛇——哔哩哔哩

源代码示例:

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#include#include//包含easyx图形库,可以使用给我们提供的一些函数,绘图,贴图#include#define WIN_WIDTH 640#define WIN_HEIGHT 480#define MAX_SNAKE 500 //蛇的最大节数
//枚举enum DIR //枚举蛇的方向{  UP,  DOWN,  LEFT,  RIGHT,};struct Food //食物{  int x;  int y;  DWORD color;  bool flag;//是否被吃掉,是否要重新生成食物}food;struct Pos{  int x;  int y;  DWORD color;};struct Snake//蛇的结构体{  int num;//当前节数  int dir;//蛇的方向  int score;//分数  int size;//蛇的宽和高  int speed;//蛇的移动速度  //表示每一节蛇的坐标 数组  struct Pos coor[MAX_SNAKE];}snake;void GameInit(){  //设置随机数种子  srand(GetTickCount());  snake.num = 3;  snake.dir = RIGHT;  snake.score = 0;  snake.size = 10;  snake.speed = 10;  snake.coor[2].x = 0;  snake.coor[2].y = 0;  snake.coor[2].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色  snake.coor[1].x = 10;  snake.coor[1].y = 0;  snake.coor[1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色  snake.coor[0].x = 20;  snake.coor[0].y = 0;  snake.coor[0].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色  //初始化食物  food.x = rand() % (WIN_WIDTH/10)*10;//1*10  10 20 30 40 50 60   food.y = rand() % (WIN_HEIGHT/10)*10;  food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色  food.flag = true;}void GameDraw(){  cleardevice();
  for (int i = 0; i < snake.num; i++)  {    //设置填充颜色    setfillcolor(snake.coor[i].color);    //画矩形    fillrectangle(snake.coor[i].x, snake.coor[i].y, snake.coor[i].x + 10, snake.coor[i].y + 10);  }  //绘制食物  //solidcircle(food.x,food.y,5)  if (food.flag)  {    setfillcolor(food.color);    solidellipse(food.x, food.y, food.x + 10, food.y + 10);  }  //绘制分数    //先把整数转成字符串  char temp[20] = " ";  sprintf(temp, "分数:%d", snake.score);  outtextxy(10,10,temp);//如果报错  “outtextxy”: 2 个重载中没有一个可以转换所有参数类型  一定是字符集问题  /*怎么修改字符集呢?三种方法    
  */
}void GameMove(){  for (int i = snake.num-1; i >0; i--)  {    snake.coor[i].x = snake.coor[i - 1].x;    snake.coor[i].y = snake.coor[i - 1].y;  }  switch(snake.dir)  {  case UP:    snake.coor[0].y -= snake.speed;    if (snake.coor[0].y < 0)    {      snake.coor[0].y = WIN_HEIGHT;    }    break;  case DOWN:    snake.coor[0].y += snake.speed;    if (snake.coor[0].y > WIN_HEIGHT)    {      snake.coor[0].y = 0;    }    break;  case LEFT:    snake.coor[0].x -= snake.speed;    if (snake.coor[0].x < 0)    {      snake.coor[0].x = WIN_WIDTH;    }    break;  case RIGHT:    snake.coor[0].x += snake.speed;    if (snake.coor[0].x > WIN_WIDTH)    {      snake.coor[0].x = 0;    }    break;  }}void GameControl(){  //获取键盘输入,_getch(); 不回显函数,  char key = _getch();  switch (key)  {    case 72:      if (snake.dir!=DOWN)      {        snake.dir = UP;      }        break;    case 80:      if (snake.dir != UP)      {        snake.dir = DOWN;      }      break;    case 75:      if (snake.dir != RIGHT)      {        snake.dir = LEFT;      }      break;    case 77:      if (snake.dir != LEFT)      {        snake.dir = RIGHT;      }      break;  }  printf("%d
", key);}void CreateFood(){  if (!food.flag)  {    food.x = rand() % (WIN_WIDTH / 10) * 10;//1*10  10 20 30 40 50 60     food.y = rand() % (WIN_HEIGHT / 10) * 10;    food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色    food.flag = true;  }}void EatFood(){  if (food.flag && snake.coor[0].x == food.x && snake.coor[0].y == food.y)  {    food.flag = false;    snake.num++;    snake.score += 10;    snake.coor[snake.num-1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色    CreateFood();  }}int main(){  //1,创建窗口,init初始化 graphics 图形窗口  initgraph(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT, SHOWCONSOLE);  setbkcolor(RGB(207, 214, 229));//设置颜色  cleardevice();//刷新窗口  GameInit();    while (1)  {        GameDraw();    GameMove();    if (_kbhit())    {      GameControl();    }      EatFood();    Sleep(100);    }
  getchar();  return 0;}

整个项目的源码已经分享,这是一个比较完善的贪吃蛇游戏,从食物随机出现到分数的显示都已经实现了,大家在掌握了相应知识后练练手,尤其建议先自己了解其逻辑和思路之后去尝试写出来,而不是直接照着代码抄,这样对你帮助并不大的!

下一期我们将分享的是能够自动行动的《进化版贪吃蛇》大家在掌握了这个项目的基础上只需要加一个功能就好了,怎么样实现贪吃蛇的自动吃食物,大家也可以自己先去想想试试,每一次的思考就是你进步的过程!

如果学习的过程中有什么问题,以及本项目有什么不懂的地方,都可以来找我交流,我来帮你!

那么今天的分享就到这里了,后续会更新更多精彩项目的,大家要好好学C语言C++哟~

 

责任编辑:haq
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