内存
从电脑出现至今就一直被死机伴随着,几乎没有谁的电脑从不遭遇死机。在使用过程中,偶尔一次死机应该算是正常现象,如果经常死机,电脑就存在一定的问题了。那么,电脑为什么会死机呢?有哪些因素会造成电脑死机呢?要搞清楚这些问题,首先要弄清楚,到底什么是死机?为什么会发生死机?
造成死机的原因是多种多样的,有软件问题,有硬件问题,不过,死机的本质都是一样的。
早在N年前,我主持某大学计算机专业本科生毕业答辩的时候,就向某学生提出过这样两个问题:
1.电脑死机的时候,CPU在干什么(或者说,CPU处于什么状态?)”
2.在计算机中,无论指令代码还是数据代码,都是用二进制来表示的,请问,CPU是如何判定某二进制代码是指令代码还是数据代码?
其实,上面两个问题的实质是一样的,主要涉及到CPU是如何取得指令和如何执行指令的,把这两个问题搞清楚了,死机的问题也就容易理解了。
首先来看看,冯.诺依曼结构的电脑是如何取得指令、又是如何执行指令的:
冯.诺依曼(1903~1957),匈牙利裔数学家,1945年戈德斯坦、勃克斯等人,联名发表了一篇长达101页纸的报告,即计算机史上著名的“101页报告”,提出了现代计算机结构的理论模型--存储程序计算机模型(Stored Program Computer),这就是今天计算机最基本的原理模型。
这种结构类型计算机工作的时候,首先必须把完成工作步骤和相关的数据用二进制代码表示出来(编写程序),然后再把它们保存在计算机的内存中,CPU依次从内存中读相关的指令代码和数据进行运算,直到完成整个运算过程并输出结果。
要完成这样的运算过程,人们在设计运算器(CPU)的时候,首先就要考虑的是,在一段内存中,CPU怎样区分指令代码和数据代码。熟悉计算机的人都清楚,指令用来确定“做什么”和“怎样做”,数据是“做”的时候需要原始数。
比如:要计算机做1+2=?中,“+”表示要做什么和怎样做,1和2则是做的时候需要的原始数。现在假设某CPU中,“+”用二进制“00000001”来表示,“1、2”分别用“00000001、00000010”来表示。那么,这段程序存入内存中就是这样的:
XXXX1:00000001
XXXX2:00000001
XXXX3:00000010 前面的XXXX1 XXXX2 XXXX3表示内存的地址
从上面可以看出,“+”指令和被加数是完全相同的,当然,这是我故意这样假设的,但是,在实际情况中,这种情况是大量存在的。在正常情况下,CPU只能把XXXX1内存中的00000001作为指令,XXXX2内存中的00000001作为被加数才能得到正确的结果。那么CPU如何才能做到不把第二个00000001也当成“+”呢?
1.人们把内存的某个地址规定为起始地址(又称为复位地址),也就是说,当计算机开机或者被强行复位(也就是机箱上那个重启动按钮按下的的时候),CPU立即跳转到这个地址中,并且把它里面的代码作为指令来执行,同时根据这个指令的长度和格式判断下一条指令在什么地方。
对于X86系列CPU(也就是现在人们常用的什么奔XX、赛XX系列),它的复位地址是FFFF0,如果表示成逻辑地址则是:FFFF:0000。对DEBUG比较熟悉的朋友或者会在一些高级语言中嵌入汇编语言的朋友可以这样做一个试验:
用DEBUG执行一条指令(这是一条无条件跳转指令):jmp FFFF:0000,或者在高级语言中嵌入这条汇编指令,执行后,你就会发现,计算机重新启动了。其实,用程序控制计算机重启的最本质的操作就是这样的。
2.给各种指令规定了相应的长度和格式。比如:某数+某数这条指令就规定:这条指令的长度是3个字节,其中第一个字节表示“+”,后面两个字节表示被加数和加数。于是,当CPU到达这个指令后,就自动把第一个代码作为指令,后面两个代码作为数据,依次类推,第4个代码就必然是指令.....
现在假设,CPU在执行指令的时候因某种原因,误把本来是数据的代码当成了指令,结果除了是计算结果出错外死机也就是必然的了。
还是以前面那个加法程序为例:当CPU把第三个代码(也就是00000010)当成了指令,而恰好这个代码是一跳转指令,CPU的执行结果将是:XXXX3--跳转--执行--跳转--执行........进入周而复始的乱条,不过注意,虽然是在乱跳,CPU却始终是在不停的正常地执行指令,所谓的“乱”是对用户而言,对CPU来说却是正常的。
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