串口屏是如何实现多国语言的显示

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如果要用到多国语言,我们需要用到UNICODE的字库,对于UNICODE字库我们可以使用迪文自主研发的专用的字库生成工具,也可以使用市面上常见的第三方字库生成工具,如ts3等。

串口屏

 

串口屏

具体操作步骤: 

(1)参考对应字库工具使用指导生成对应语言的UNICODE字库。   

一些常见外国语言对应的 UNICODE 编码范围(具体可以网络查询) 

阿拉伯数字:U0030—U0039  

大写字母:U0041—U005A ,

小写字母:U0061—U007A 

中文:U4E00—U9FFF 

俄语:U0400—U052F

韩语:UAC00—UD7AF

..... 

英语、荷兰语、西班牙语、意大利语、葡萄牙语、丹麦语、德语、芬兰语、挪威语、瑞典语、法语、土耳其语: U0000-U01FF,这几种语言拉丁字母部分大同小异,所以可以将其归到一个小范围,生成后调用。  

(2)把生成好的字库命名好ID后放到DGUS软件制作的工程中DWIN_SET文件夹下面(ID命名注意不要与其他文件冲突,具体参考迪文串口屏的FLASH空间布局) 

(3)在工程中需要的界面添加文本显示控件或数据变量显示控件,属性设置字库选择对应的UNICODE字库ID和编码方式。

串口屏

(4)最后在对应地址发送指令或者写入初始值即可获得对应的语言字库,但做文本控件显示时,需发送的指令数据必须依照是 UNICODE 编码,例如显示 12:5A A5 07 82 5000 0031 0032,而 不是 5A A5 05 82 5000 3132。

审核编辑:符乾江

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