使用NVIDIA DLSS和RTX全局照明制作真实感图像

描述

  Theia Interactive 为数百家企业客户(包括许多《财富》 500 强公司)创建了获奖的可视化产品,涉及汽车、航空航天、制造产品、建筑、工程和建筑( AEC )等行业。 Theia 以在非游戏混合现实和交互式开发中使用实时渲染而闻名。它还专门创建定制配置程序,用于查看内部空间(如酒店房间或办公环境)中的各种设计选项。

  此前, Theia 团队使用静态或内置照明使图像看起来尽可能逼真。但是,在构建环境中使用配置器会带来多种挑战,包括 3D 网格改变形状、阴影不对齐以及反射不同照明和颜色的材质。因为照明是烘焙的,所以很难测试多个照明场景。

  Theia 可以预烤所有 configurator 定制选项,但这将导致定制模型的数千种配置。因此,预烤所有这些选项几乎是不可能的。该团队需要一个能够提高效率和生产率的解决方案,同时允许他们制作照片级真实感图像。

  Theia Interactive 向 NVIDIA 寻求解决方案,并将 NVIDIA 深度学习超级采样( DLSS )和 RTX 全局照明( RTX GI )集成到自定义配置程序中。这允许团队实时查看任何照明环境中的模型。

  DLSS是一种人工智能驱动的技术,可提高帧速率并生成清晰图像。RTXGI渲染精确、多弹跳、间接照明,无烘焙时间、漏光或超过性能要求。

  Theia Interactive 首席运营官马特·舒斯( Matt Shouse )表示:“有了 NVIDIA DLSS 和 RTX GI ,我们现在可以轻松地评估场景并使用照明的动态方面。我们可以更快地工作,因此可以接受更多的项目。”。

  借助 NVIDIA 技术, Theia 可以在审查期间立即响应请求,并在现场进行各种照明更改。以前, Theia 可能需要两天时间来响应客户请求。

  “ RTX GI 易于安装,并立即提高了性能。 DLSS 使实时光线跟踪成为可能。能够动态切换到 DLSS 非常有用,” Shouse 说。

  通过集成这些 NVIDIA 技术,团队减少了光线跟踪和渲染所需的时间,这意味着他们有更多的时间进行更快的迭代,并且可以轻松探索不同的照明场景,而无需烘焙。

  关于作者

  Ike Nnoli 是 NVIDIA 的高级产品营销经理。 Ike 负责推动在整个开发人员网络中采用实时光线追踪图形和 AI SDK。在 2020 年加入 NVIDIA 之前,Ike 在 PlayStation 担任过产品营销职位,并在波音公司担任过设计工程职位。他拥有加州大学洛杉矶分校的工商管理硕士学位和西北大学的机械工程学士学位。

  审核编辑:郭婷

打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分