HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架是HarmonyOS硬件生态开放的基础,为开发者提供了驱动加载、驱动服务管理和驱动消息机制等驱动能力,让开发者能精准且高效的开发驱动程序。本期,我们将为大家带来HDF驱动框架中USB DDK的解析与指导。
一、USB DDK介绍USB DDK(USB DriverDevelop Kit)是HDF驱动框架为开发者提供的USB驱动程序开发套件,包括USB Host DDK及USB Device DDK两部分,支持基于用户态开发USB设备驱动的同时,还提供了丰富的USB驱动开发能力,让广大开发者能精准且高效的开发USB驱动程序。下面,我们将一一道来。
1 USB Host DDK
USB Host DDK给开发者提供了主机端USB驱动开发能力,按照功能分类三大类,分别是DDK初始化类、interface对象操作类及request对象操作类。并为开发者提供了普通模式和专家模式两种开发模式。普通模式下,开发者可通过USBDDK API直接完成相关USB数据读写操作,不需要过多关注底层传输细节。专家模式下,开发者通过USB RAW API直接访问OS平台USB通道的接口,自定义实现更加复杂的功能。目的是给驱动层留有更灵活,更强大的扩展方案,同时也能够兼容现有驱动,便于移植。USBHost DDK架构如图1所示:
图1 USB Host DDK架构
2 USB Device DDK
USB Device DDK给开发者提供了设备端USB驱动开发能力。例如,USB端口动态注册和去注册能力,开发者可以基于能力实现USB端口的动态添加和组合;动态实例化能力,支持根据动态下发设备、配置、接口及端点描述符创建设备实例及传输通道;用户态的数据发送及接收能力,支持用户态下发送及接收数据;复合设备能力,支持一个物理设备上多个逻辑设备,实现多个逻辑设备间隔离,并支持不同逻辑设备同时被不同的应用进程访问。USB Device DDK架构如图2所示:
1 USB Host的开发
USB Host(主机端驱动)主要完成协议封装、设备管理、驱动安装与卸载等。通过上文的介绍,开发者可通过USB DDK API和USB RAW API来实现主机端驱动。
1. USB DDK API的使用
图3 USB DDK API部分接口
使用步骤如下:
(1) 配置驱动匹配表,完成主机端驱动总体信息的配置,具体如下:
(左右滑动,查看更多)struct UsbPnpMatchIdTable {
//驱动模块名,该字段的值必须和驱动入口结构的moduleName一致
const char *moduleName;
//驱动对外发布服务的名称,必须唯一
const char *serviceName;
//驱动私有数据匹配关键字
const char *deviceMatchAttr;
//从该字段开始(包含该字段)之后数据长度,以byte为单位
uint8_t length;
//USB驱动匹配规则
uint16_t matchFlag;
//厂商编号
uint16_t vendorId;
//产品编号
uint16_t productId;
//设备出厂编号,低16位
uint16_t bcdDeviceLow;
//设备出厂编号,高16位
uint16_t bcdDeviceHigh;
//USB分配的设备类代码
uint8_t deviceClass;
//USB分配的子类代码
uint8_t deviceSubClass;
//USB分配的设备协议代码
uint8_t deviceProtocol;
//接口类型,根据实际需要可填写多个
uint8_t interfaceClass[USB_PNP_INFO_MAX_INTERFACES];
//接口子类型,根据实际需要可填写多个
uint8_t interfaceSubClass[USB_PNP_INFO_MAX_INTERFACES];
//接口所遵循的协议,根据实际需要可填写多个
uint8_t interfaceProtocol[USB_PNP_INFO_MAX_INTERFACES];
//接口的编号,根据实际需要可填写多个
uint8_t interfaceNumber[USB_PNP_INFO_MAX_INTERFACES];
};
(左右滑动,查看更多)enum {
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_VENDOR = 0x0001,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_PRODUCT = 0x0002,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_LOW = 0x0004,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_HIGH = 0x0008,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_CLASS = 0x0010,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_SUBCLASS = 0x0020,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_DEV_PROTOCOL = 0x0040,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_INT_CLASS = 0x0080,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_INT_SUBCLASS = 0x0100,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_INT_PROTOCOL = 0x0200,
USB_PNP_NOTIFY_MATCH_INT_NUMBER = 0x0400,
};
int32_t UsbInitHostSdk(struct UsbSession **session)
(左右滑动,查看更多)
const struct UsbInterface *UsbClaimInterface(const struct UsbSession *session, uint8_t busNum, uint8_t usbAddr, uint8_t interfaceIndex);
(左右滑动,查看更多)
UsbInterfaceHandle *UsbOpenInterface(const struct UsbInterface *interfaceObj);
(左右滑动,查看更多)
int32_t UsbGetPipeInfo(const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, uint8_t settingIndex, uint8_t pipeId, struct UsbPipeInfo *pipeInfo);
(左右滑动,查看更多)
struct UsbRequest *UsbAllocRequest(const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, int isoPackets, int length);
(左右滑动,查看更多)
int32_t UsbFillRequest(const struct UsbRequest *request, const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, const struct UsbRequestParams *params);
(左右滑动,查看更多)(左右滑动,查看更多)int32_t UsbSubmitRequestSync(const struct UsbRequest *request);//发送同步IO请求
int32_t UsbSubmitRequestAsync(const struct UsbRequest *request);//发送异步IO请求
USB RAW API主要实现USB更加复杂的功能,如获取描述符信息、获取设备指针、复位设备、提交传输请求等,如图4所示,是USB RAW API提供的部分接口。
图4 USB RAW API
(1) 同USB DDK API的步骤1一样,需先进行驱动匹配表配置。
(2) 初始化Host RAW,使用如下接口:
int32_t UsbRawInit(struct UsbSession **session);
(左右滑动,查看更多)
UsbRawHandle *UsbRawOpenDevice(const struct UsbSession *session, uint8_t busNum, uint8_t usbAddr);
(左右滑动,查看更多)
int32_t UsbRawGetConfigDescriptor(const UsbRawDevice *rawDev, uint8_t configIndex, struct UsbRawConfigDescriptor **config);
(左右滑动,查看更多)(左右滑动,查看更多)int32_t UsbRawFillBulkRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData);// 填充用于批量传输的请求
int32_t UsbRawFillControlSetup(const unsigned char *setup, const struct UsbControlRequestData *requestData);
int32_t UsbRawFillControlRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData);// 填充用于控制传输的请求
int32_t UsbRawFillInterruptRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData);// 填充用于中断传输的请求
int32_t UsbRawFillIsoRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData);// 填充用于同步传输的请求
(左右滑动,查看更多)int32_t UsbRawSendControlRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbControlRequestData *requestData);//发送同步USB控制传输请求
int32_t UsbRawSendBulkRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRequestData *requestData);//发送同步USB批量传输请求
int32_t UsbRawSendInterruptRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRequestData *requestData);//发送同步执行USB中断传输请求
int32_t UsbRawSubmitRequest(const struct UsbRawRequest *request);//提交异步IO请求
2 USB Device的开发
USB Device(设备端驱动)主要实现设备管理、配置管理、IO管理、数据通信等。USB Deivce DDK给开发者提供了设备创建、获取接口、接收Event事件、收发数据等驱动能力接口,如图5所示:
图5 USB Device DDK开放的API
首先,需构造描述符来说明设备的总体信息。开发者可以通过设备功能代码及设备私有数据HCS两种途径进行配置,下面将分别介绍。
(1) 在设备功能代码中配置描述符,配置代码如下:(左右滑动,查看更多)static struct UsbFnFunction g_acmFunction = {//功能描述符
.enable = true,
.funcName = "f_generic.a",
.strings = g_acmStrings,
.fsDescriptors = g_acmFsFunction,
.hsDescriptors = g_acmHsFunction,
.ssDescriptors = g_acmSsFunction,
.sspDescriptors = NULL,
};
struct UsbFnFunction *g_functions[] = {
&g_ecmFunction,
&g_acmFunction,
NULL
};
static struct UsbFnConfiguration g_masterConfig = {//配置描述符
.configurationValue = 1,
.iConfiguration = USB_FUNC_CONFIG_IDX,
.attributes = USB_CFG_BUS_POWERED,
.maxPower = POWER,
.functions = g_functions,
};
static struct UsbFnConfiguration *g_configs[] = {
&g_masterConfig,
NULL,
};
static struct UsbDeviceDescriptor g_cdcMasterDeviceDesc = {//设备描述符
.bLength = sizeof(g_cdcMasterDeviceDesc),
.bDescriptorType = USB_DDK_DT_DEVICE,
.bcdUSB = CpuToLe16(BCD_USB),
.bDeviceClass = 0,
.bDeviceSubClass = 0,
.bDeviceProtocol = 0,
.bMaxPacketSize0 = USB_MAX_PACKET_SIZE,
.idVendor = CpuToLe16(DEVICE_VENDOR_ID),
.idProduct = CpuToLe16(DEVICE_PRODUCT_ID),
.bcdDevice = CpuToLe16(DEVICE_VERSION),
.iManufacturer = USB_FUNC_MANUFACTURER_IDX,
.iProduct = USB_FUNC_PRODUCT_IDX,
.iSerialNumber = USB_FUNC_SERIAL_IDX,
.bNumConfigurations = 1,
};
static struct UsbFnDeviceDesc g_masterFuncDevice = {//描述符入口
.deviceDesc = &g_cdcMasterDeviceDesc,
.deviceStrings = g_devStrings,
.configs = g_configs,
};
(左右滑动,查看更多)root {
module = "master";
master_config {
match_attr = "usbfn_master_driver";//该字段与device中deviceMatchAttr
保持一致,否则无法找到的这个节点的信息。
use_hcs = 1; //用户可以用该值决定是否使用hcs配置信息
udc_name = "100e0000.hidwc3_0"; //UDC的名字
usb_dev_desc = "UsbDeviceDescriptor";//设备描述符的节点UsbDeviceDescriptor
usb_dev_string = "UsbDeviceStrings"; //设备字符串的节点为UsbDeviceStrings
usb_configuration = "UsbConfigs"; //配置描述符的节点为UsbConfigs
...
}
}
(左右滑动,查看更多)UsbDeviceDescriptor {
bLength = 18;
bDescriptorType = 0x01;
bcdUSB = 0x0200;
bDeviceClass = 0;
bDeviceSubClass = 0;
bDeviceProtocol = 0;
bMaxPacketSize0 = 0x40;
idVendor = 0x0525;
idProduct = 0xA4A7;
bcdDevice = 0x0100;
manufacturer = 0;
product = 1;
serialnumber = 2;
numConfigurations = 1;
}
描述符构造完成后,使用UsbFnDeviceCreate函数创建一个USB设备,并传入UDC控制器名和UsbFnDescriptorData结构体。实现代码如下:
(左右滑动,查看更多)if (useHcs == 0) {//使用代码编写的描述符
descData.type = USBFN_DESC_DATA_TYPE_DESC;
descData.descriptor = &g_acmFuncDevice;
} else { //使用hcs编写的描述符
descData.type = USBFN_DESC_DATA_TYPE_PROP;
descData.property = acm->device->property;
}
//创建设备
fnDev = (struct UsbFnDevice *) UsbFnCreateDevice(acm->udcName, &descData);
设备创建后,使用UsbFnDeviceGetInterface函数获取UsbInterface接口对象,并通过UsbFnGetInterfacePipeInfo函数获取USB管道信息,实现代码如下:
(左右滑动,查看更多)//获取接口
fnIface = (struct UsbFnInterface *)UsbFnGetInterface(fnDev, i);
//获取Pipe信息
UsbFnGetInterfacePipeInfo(fnIface, i, &pipeInfo);
//获取Handle
handle = UsbFnOpenInterface(fnIface);
//获取控制(EP0)Request
req = UsbFnAllocCtrlRequest(acm->ctrlIface.handle,
sizeof(struct UsbCdcLineCoding) + sizeof(struct UsbCdcLineCoding));
//获取Request
req = UsbFnAllocCtrlRequest(acm->ctrlIface.handle,
sizeof(struct UsbCdcLineCoding) + sizeof(struct UsbCdcLineCoding));
通过UsbFnStartRecvInterfaceEvent函数接收Event事件,并通过UsbFnEventCallback回调函数对Event事件做出响应,实现代码如下:
(左右滑动,查看更多)//开始接收Event事件
ret = UsbFnStartRecvInterfaceEvent(acm->ctrlIface.fn, 0xff, UsbAcmEventCallback, acm);
//Event处理回调函数
static void UsbAcmEventCallback(struct UsbFnEvent *event)
{
struct UsbAcmDevice *acm = NULL;
if (event == NULL || event->context == NULL) {
HDF_LOGE("%s: event is null", __func__);
return;
}
acm = (struct UsbAcmDevice *)event->context;
switch (event->type) {
case USBFN_STATE_BIND:
HDF_LOGI("%s: receive bind event", __func__);
break;
case USBFN_STATE_UNBIND:
HDF_LOGI("%s: receive unbind event", __func__);
break;
case USBFN_STATE_ENABLE:
HDF_LOGI("%s: receive enable event", __func__);
AcmEnable(acm);
break;
case USBFN_STATE_DISABLE:
HDF_LOGI("%s: receive disable event", __func__);
AcmDisable(acm);
acm->enableEvtCnt = 0;
break;
case USBFN_STATE_SETUP:
HDF_LOGI("%s: receive setup event", __func__);
if (event->setup != NULL) {
AcmSetup(acm, event->setup);
}
break;
case USBFN_STATE_SUSPEND:
HDF_LOGI("%s: receive suspend event", __func__);
AcmSuspend(acm);
break;
case USBFN_STATE_RESUME:
HDF_LOGI("%s: receive resume event", __func__);
AcmResume(acm);
break;
default:
break;
}
}
可以选择同步异步发送模式,实现代码如下:
(左右滑动,查看更多)notify = (struct UsbCdcNotification *)req->buf;
...
if (memcpy_s((void *)(notify + 1), length, data, length) != EOK) {
return HDF_FAILURE;
}
ret = UsbFnSubmitRequestAsync(req);//异步发送
以上就是本期全部内容,通过本文的介绍相信你已经对USB DDK有了深刻的认识,期待广大的开发者加入我们,一起丰富基于USB DDK的第三方驱动。
原文标题:USB DDK助你轻松实现USB驱动开发
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审核编辑:汤梓红
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