AR/VR设备的传感器内计算系统

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电子发烧友网报道(文/周凯扬)一般来说,低功耗的物联网设备如果涉及到复杂的运算,都需要将传感器的数据上传到云端处理,所以搭载的主要芯片为通信和控制芯片;至于边缘处理需求不大的物联网设备,所需的MCU性能也不会太高,足以完成寻常的传感器数据计算。此外,传感器与计算单元之间的数据移动也进一步增加了能耗和延迟。

随着工艺对能耗比的提升逐渐变得有限起来,处理器能提供的助力越来越小,但时值AI兴起之际,有的公司开始将目光望向传感器,思索如何在这上面做文章。因为明眼人都可以看出,在电子设备小型化的进程上,我们已经遇到了瓶颈,不少产品形态苦于计算而束手束脚,连苹果自己都开始堆芯片面积来提升算力,更不用说穿戴设备了,尤其是AR/VR产品。

AR/VR设备的传感器内计算系统

就拿此前被炒热过一阵的智能/AR眼镜来说,这一产品形态给了消费者不少遐想,但到手体验后多半以失望告终。以Meta不久前和雷朋合作的一款智能眼镜为例,这一产品根本称不上智能,充其量算作一个用于社交分享的硬件而已,并没有什么计算能力。这是因为这类智能眼镜计算单元可以少,但传感器却少不了,摄像头、麦克风和扬声器等都是该硬件的重要组成部分。但没有CPU、GPU、AI加速器这些计算单元,智能/AR眼镜只会被视为名不副实。

在坚定AR/VR道路的Meta看来,半导体上依然面临着不小的挑战。早在2020年,Meta就提出了AR/VR半导体面临的多重挑战,比如能耗比要做到如今的100倍、靠近皮肤的散热问题、无线传输的带宽问题以及如何做到高算力和低延迟。

解决方案分为三个维度,比如先进封装上,需要用到定制接口、异构集成和3D封装,而内存上需要尝试STTRAM、PCM和RRAM等新型内存,CMOS工艺也将从FinFET逐渐演进到5nm、GAA。然而这些解决方案中有的已经被证实可行,有的还在试验阶段。

AR眼镜

分布式的传感器内计算系统 / Meta

Meta现实实验室的研究科学家Jorge Gómez提出了一个新思路,那就是打造传感器内的计算系统。首先需要的就是一个分布式的计算系统,集成了传感器内处理器的智能图像传感器对数据进行预处理,再通过MIPI接口传给聚合器。如此一来不仅减小了功耗和延迟,还大大提高了隐私安全。

AR眼镜

智能图像传感器 / Meta

这个智能图像传感器采用了3层结构,分别是CIS、ADC和AI,通过μTSV或混合键合这样的3DIC技术集成在一起,至于AI层的存储,则选择低漏电高密度的MRAM来进一步减小功耗。

AR眼镜

与传统中心化传感器计算系统的对比 / Meta

这样就得到了一个降低功耗的分布式传感器内计算系统,从模拟结果图中可以看出,在应用处理器与传感器内处理器都选用7nm工艺的情况下,分布式计算系统要比传统的中心化计算系统功耗低上24%,即便后者换为16nm工艺,功耗依然获得了减少。从这一模拟结果来看,这种思路是完全可行的。但如果想要做到百倍的功耗比,这样的提升还远远不够,何况传感器依然是这套系统中耗电大头。

省去冗余的数据移动

对于近传感器计算和传感器内计算来说,省去冗余的数据移动可以说是对功耗和延迟最关键的一步。如果模拟传感器可以直接处理模拟信号,ADC和计算单元的负担都要小上很多,AIStorm公司的Mantis AI传感器SoC就是一个很好的例子。

CMOS/CCD在记录信息时,每个像素产生的电荷量就是接收到的光子数量,也就是明暗信息。而Mantis作为一个成像芯片,可以直接以原生电荷的形式接收像素数据,对人体、面部或物体进行基于图像的唤醒。根据AIStorm的说法,Mantis可以实现最高1000 TOPS/W的算力,50000FPS的成像帧率,始终开启的情况下可以做到5uA以下的功耗,近乎忽略不计的延迟。

AR眼镜

Mantis人体识别演示 / AIStorm

不过,从Mantis的人体识别演示视频来看,这类芯片目前还存在一些不成熟的地方,比如无法替代其他常见的图像传感器,只能用于基于事件的智能唤醒,比如人从镜头前走过等;而且在成像的过程中,单凭模拟数据还是无法完成一些分类和识别的工作,比如同一个人再次走过对其来说依然是个新的对象。再者,TOPS/W这样的单位对这类模拟计算芯片来说有着天然的优势,正如与之类似的存内计算等模拟计算一样,它们往往计算精度不高,但低位数与高位数的乘积累加运算又不可相提并论,所以按运算次数来衡量性能并不是一个准确的对比方法。

话虽如此,这类在传感器上集成模拟AI方案依然有它的定位,像语音唤醒、图像唤醒等应用,它们在功耗、成本上有着极大的优势,而这种唤醒方案可以显著减少AI硬件的整体功耗,所以依然不可小觑。

原文标题:传感器接棒计算任务,AR眼镜的出路?

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审核编辑:汤梓红

 

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