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今天来分享一种按键的处理方法方式:MultiButton。
1.Multi_Button简介
MultiButton 是Github上的一个开源的按键处理组件,作者0x1abin。
GIthub地址:https://github.com/0x1abin/MultiButton
MultiButton一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。
按键支持的事件包括:
2.Multi_Button的使用
模块只有两个文件multi_button.c和multi_button.h,使用时,将.c文件添加到工程中。这里以STM32为例。
2.1.包含头文件#include“multi_button.h”
2.2.定义按键结构体和按键ID,这里定义了2个按键:
Button button1;Button button2;
#define btn1_id
1#define btn2_id 2
2.3.编写一个读取按键GPIO电平的函数:
uint8_t read_button_GPIO(uint8_t button_id){
// you can share the GPIO read function with multiple Buttons switch(button_id)
{
case btn1_id:
return HAL_GPIO_ReadPin(KEY0_GPIO_Port, KEY0_Pin);
break;
case btn2_id:
return HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port, KEY1_Pin);
break;
default:
return 0;
break;
}}
2.4.初始化按键对象:
button_init(&button1, read_button_GPIO, 0, btn1_id);button_init(&button2, read_button_GPIO, 0, btn2_id);
在button_init函数中:
第一个参数为2.2中定义的按键结构体指针。
第二个参数为绑定的2.3中编写的读取按键GPIO电平的函数。
第三个参数为按键的有效电平,0代表低电平有效,1代表高电平有效。
第四个参数为按键ID。
2.5.绑定按键回调函数:
button_attach(&button1, PRESS_DOWN,
BTN_PRESS_DOWN_Handler);button_attach(&button1, PRESS_UP,
BTN_PRESS_UP_Handler);button_attach(&button1, PRESS_REPEAT,
BTN_PRESS_REPEAT_Handler);button_attach(&button1,
SINGLE_CLICK,
BTN_SINGLE_Click_Handler);button_attach(&button1,
DOUBLE_CLICK,
BTN_DOUBLE_Click_Handler);button_attach(&button1,
LONG_PRESS_START,
BTN_LONG_PRESS_START_Handler);button_attach(&button1,
LONG_PRESS_HOLD,
BTN_LONG_PRESS_HOLD_Handler);
button_attach(&button2,
PRESS_DOWN,
BTN_PRESS_DOWN_Handler);button_attach(&button2,
PRESS_UP,
BTN_PRESS_UP_Handler);button_attach(&button2,
PRESS_REPEAT,
BTN_PRESS_REPEAT_Handler);button_attach(&button2,
SINGLE_CLICK,
BTN_SINGLE_Click_Handler);button_attach(&button2,
DOUBLE_CLICK,
BTN_DOUBLE_Click_Handler);button_attach(&button2,
LONG_PRESS_START,
BTN_LONG_PRESS_START_Handler);button_attach(&button2,
LONG_PRESS_HOLD,
BTN_LONG_PRESS_HOLD_Handler);
这里绑定了所有的按键功能,用户可根据实际需求进行删减。不同的按键回调函数可以相同,以按键按下的回调函数为例,函数如下:
void BTN_PRESS_DOWN_Handler(void* btn){
Button *temp_button = (Button *)btn;
switch(temp_button-》button_id)
{
case btn1_id:
printf(“btn1 press down
”);
break;
case btn2_id:
printf(“btn2 press down
”);
break;
default:
break;
}}
2.6.调用启动函数:
button_start(&button1);button_start(&button2);
2.7.最后,需要在一个定时任务中循环调用按键扫描函数:
void scan_key(){
if(key_tick 《 TICKS_INTERVAL)return;
key_tick = 0;
button_ticks();}
需要注意的是,按键的扫描周期、长按、短按、双击的时间定义可以在.h文件中修改:
//According to your need to modify the constants.#define TICKS_INTERVAL
10
//ms#define DEBOUNCE_TICKS
3
//MAX 8#define SHORT_TICKS
(300 /TICKS_INTERVAL)#define LONG_TICKS
(1000 /TICKS_INTERVAL)
最后来测试一下效果,按键的按下、弹起、单击、双击、长按等都能被检测到,用起来还是挺方便的。
这个开源按键模块的源代码只有200行左右,有兴趣的朋友可以自己研究一下。
测试工程链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1e33eN0Sbc2Pz8VnNjShjfw
提取码:ijqz
审核编辑 :李倩
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