一种按键的处理方法方式:MultiButton

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描述

今天来分享一种按键的处理方法方式:MultiButton。

1.Multi_Button简介

MultiButton 是Github上的一个开源的按键处理组件,作者0x1abin。

GIthub地址:https://github.com/0x1abin/MultiButton

冗余

MultiButton一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。

按键支持的事件包括:

冗余

2.Multi_Button的使用

模块只有两个文件multi_button.c和multi_button.h,使用时,将.c文件添加到工程中。这里以STM32为例。

2.1.包含头文件#include“multi_button.h”

2.2.定义按键结构体和按键ID,这里定义了2个按键:

Button button1;Button button2;

#define btn1_id

1#define btn2_id 2

2.3.编写一个读取按键GPIO电平的函数:

uint8_t read_button_GPIO(uint8_t button_id){

// you can share the GPIO read function with multiple Buttons switch(button_id)

{

case btn1_id:

return HAL_GPIO_ReadPin(KEY0_GPIO_Port, KEY0_Pin);

break;

case btn2_id:

return HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_Port, KEY1_Pin);

break;

default:

return 0;

break;

}}

2.4.初始化按键对象:

button_init(&button1, read_button_GPIO, 0, btn1_id);button_init(&button2, read_button_GPIO, 0, btn2_id);

在button_init函数中:

第一个参数为2.2中定义的按键结构体指针。

第二个参数为绑定的2.3中编写的读取按键GPIO电平的函数。

第三个参数为按键的有效电平,0代表低电平有效,1代表高电平有效。

第四个参数为按键ID。

2.5.绑定按键回调函数:

button_attach(&button1, PRESS_DOWN,

BTN_PRESS_DOWN_Handler);button_attach(&button1, PRESS_UP,

BTN_PRESS_UP_Handler);button_attach(&button1, PRESS_REPEAT,

BTN_PRESS_REPEAT_Handler);button_attach(&button1,

SINGLE_CLICK,

BTN_SINGLE_Click_Handler);button_attach(&button1,

DOUBLE_CLICK,

BTN_DOUBLE_Click_Handler);button_attach(&button1,

LONG_PRESS_START,

BTN_LONG_PRESS_START_Handler);button_attach(&button1,

LONG_PRESS_HOLD,

BTN_LONG_PRESS_HOLD_Handler);

button_attach(&button2,

PRESS_DOWN,

BTN_PRESS_DOWN_Handler);button_attach(&button2,

PRESS_UP,

BTN_PRESS_UP_Handler);button_attach(&button2,

PRESS_REPEAT,

BTN_PRESS_REPEAT_Handler);button_attach(&button2,

SINGLE_CLICK,

BTN_SINGLE_Click_Handler);button_attach(&button2,

DOUBLE_CLICK,

BTN_DOUBLE_Click_Handler);button_attach(&button2,

LONG_PRESS_START,

BTN_LONG_PRESS_START_Handler);button_attach(&button2,

LONG_PRESS_HOLD,

BTN_LONG_PRESS_HOLD_Handler);

这里绑定了所有的按键功能,用户可根据实际需求进行删减。不同的按键回调函数可以相同,以按键按下的回调函数为例,函数如下:

void BTN_PRESS_DOWN_Handler(void* btn){

Button *temp_button = (Button *)btn;

switch(temp_button-》button_id)

{

case btn1_id:

printf(“btn1 press down

”);

break;

case btn2_id:

printf(“btn2 press down

”);

break;

default:

break;

}}

2.6.调用启动函数:

button_start(&button1);button_start(&button2);

2.7.最后,需要在一个定时任务中循环调用按键扫描函数:

void scan_key(){

if(key_tick 《 TICKS_INTERVAL)return;

key_tick = 0;

button_ticks();}

需要注意的是,按键的扫描周期、长按、短按、双击的时间定义可以在.h文件中修改:

//According to your need to modify the constants.#define TICKS_INTERVAL

10

//ms#define DEBOUNCE_TICKS

3

//MAX 8#define SHORT_TICKS

(300 /TICKS_INTERVAL)#define LONG_TICKS

(1000 /TICKS_INTERVAL)

最后来测试一下效果,按键的按下、弹起、单击、双击、长按等都能被检测到,用起来还是挺方便的。

冗余

这个开源按键模块的源代码只有200行左右,有兴趣的朋友可以自己研究一下。

测试工程链接:

链接:https://pan.baidu.com/s/1e33eN0Sbc2Pz8VnNjShjfw

提取码:ijqz

审核编辑 :李倩

 

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