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会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率
==注意:== 命令行前面必须是一个”**==TAB==** 键”,否则编译错误为:*** missing separator. Stop.
例如:
Makefile格式:
target : dependcy_files
command
target //目标 : target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)
dependcy_files //生成目标所要的目标文件: dependcy_files 就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于dependcy_files中的文件,其生成规则定义在command中。**==说白一点就是说,dependcy_files中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。==**
==【注】==:在看别人写的Makefile文件时,你可能会碰到以下三个变量:$@
,$^
,$<
代表的意义分别是:
他们三个是十分重要的三个变量,所代表的含义分别是:
**
$@:目标文件
,$^: 所有的依赖文件
,$<:第一个依赖文件
**。
这个变量的问题,我们在下面继续讲解。
复杂一些的例子:
sunq:kang.o yul.o
gcc kang.o yul.o -o sunq
kang.o:kang.c kang.h
gcc -Wall -O -g-c kang.c -o kang.o
yul.o:yul.c yul.h
gcc -Wall -O -g-c yul.c -o yul.o
clean:
rm *.o test
注释:—Wall : 表示允许发出gcc所有有用的报警信息。—c : 只是编译不连接,生成目标文件" .o "—o file : 表示把输出文件输出到file里
我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件sunq。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。在这个makefile中,==目标文件(target)包含:执行文件sunq和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 sunq的依赖文件。依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的==,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,**==一定要以一个Tab键作为开头==**。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和dependcy_files文件的修改日期,如果dependcy_files文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:**make -f Make.Linux
或make --file Make.AIX
**。
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)
读入所有的Makefile。
读入被include的其它Makefile。
始化文件中的变量。
推导隐晦规则,并分析所有规则。
为所有的目标文件创建依赖关系链。
根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
执行生成命令。
1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。
假设当前工程目录为object/,该目录下有6个文件,分别是:main.c、abc.c、xyz.c、abc.h、xyz.h和Makefile。其中main.c包含头文件abc.h和xyz.h,abc.c包含头文件abc.h,xyz.c包含头文件xyz.h,而abc.h又包含了xyz.h。它们的依赖关系如图。Makefile应该写成这个样子(假设生成目标main):
main:main.o abc.o xyz.o
gcc main.o abc.o xyz.o -o main
main.o:main.c abc.h xyz.h
gcc -c main.c –o main.o -g
abc.o:abc.c abc.h xyz.h
gcc -c abc.c –o abc.o -g
xyz.o:xyz.c xyz.h
gcc -c xyz.c -o xyz.o -g
.PHONY:clean
clean:
rm main main.o abc.o xyz.o -f
规则包含两个部分,一个是==依赖关系==,一个是==生成目标的方法==。
在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,**==Makefile中只应该有一个最终目标==,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以 ==一定要让make知道你的最终目标是什么== 。一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。==如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标
==。make所完成的也就是这个目标。**
3.1 规则举例
foo.o: foo.c defs.h # foo模块
cc -c -g foo.c
看到这个例子,各位应该不是很陌生了,前面也已说过,foo.o是我们的目标,foo.c和defs.h是目标所依赖的源文件,而只有一个命令“cc -c -g foo.c”(以Tab键开头)。这个规则告诉我们两件事:
文件的依赖关系,foo.o依赖于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依赖关系发生。
如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那个cc命令,其说明了,如何生成foo.o这个文件。(当然foo.c文件include了defs.h文件)
接下来我们做个实例来学习下怎么写 Makefile
写两个c程序写一个head.h 头文件,用来声明上面的函数
写一个main程序
如果这样的方式写,要是改动其中文件的时候,若文件过多,会很麻烦。
所以Makefile的使用会带来很大的惊喜。
Makefile
test:fun1.o fun2.o main.o
gcc fun1.o fun2.o main.o -o test
fun2.o:fun2.c
gcc -c -Wall fun2.c -o fun2.o
fun1.o:fun1.c
gcc -c -Wall fun1.c -o fun1.o
main.o:main.c
gcc -c -Wall main.c -o main.o
Makefile内部流程若我要改动其中的c文件 改动fun2.c改动好后,再make 发现只有fun2.c被重新生成fun2.o ,因为fun2.o是新生成的,也要新生成 test。结果Makefile后文件夹内会生成很多中间文件
我们需要清理时呢,我们 ==往往通过make相关命令来清理== ,而不是rm一个一个删除。
clean:
rm *.o test
make + 目标名这样中间文件都被清理了伪目标:肯定会被执行的文件,重名了重名后,发现clean不工作了,默认为它没被改动,所以它不工作。如何避免这个问题呢?
在Makefile中加.PHONY:command
==.PHONY:
隐含说明==“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。
.PHONY:clean
这样就不会被重名耽误运行了清空目标文件的规则每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。一般的风格都是:
clean:
rm edit $(objects)
更为稳健的做法是:
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)
前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。 当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。
假设当前工程目录为object/,该目录下有6个文件,分别是:main.c、abc.c、xyz.c、abc.h、xyz.h和Makefile。其中main.c包含头文件abc.h和xyz.h,abc.c包含头文件abc.h,xyz.c包含头文件xyz.h,而abc.h又包含了xyz.h。它们的依赖关系如图。Makefile应该写成这个样子(假设生成目标main):
main:main.o abc.o xyz.o
gcc main.o abc.o xyz.o -o main
main.o:main.c abc.h xyz.h
gcc -c main.c –o main.o -g
abc.o:abc.c abc.h xyz.h
gcc -c abc.c –o abc.o -g
xyz.o:xyz.c xyz.h
gcc -c xyz.c -o xyz.o -g
.PHONY:clean
clean:
rm main main.o abc.o xyz.o -f
为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。
上面makefile例子:
test:fun1.o fun2.o main.o
gcc fun1.o fun2.o main.o -o test
fun2.o:fun2.c
gcc -c -Wall fun2.c -o fun2.o
fun1.o:fun1.c
gcc -c -Wall fun1.c -o fun1.o
main.o:main.c
gcc -c -Wall main.c -o main.o
.PHONY:clean
clean
rm *.o test
比如,我们声明一个变量,叫objects,能够表示obj文件就行了。我们在makefile一开始就这样定义:
objects = fun1.o fun2.o main.o
于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以“**$(objects)
**”的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版makefile就变成下面这个样子:
objects = fun1.o fun2.o main.o
test:$(objects)
gcc fun1.o fun2.o main.o -o test
fun2.o:fun2.c
gcc -c -Wall fun2.c -o fun2.o
fun1.o:fun1.c
gcc -c -Wall fun1.c -o fun1.o
main.o:main.c
gcc -c -Wall main.c -o main.
.PHONY:clean
clean
rm *.o test
于是如果有新的 .o 文件加入,我们只需简单地修改一下 objects 变量就可以了
我们简单的总结一下:
2.1 创建变量的目的:
用来代替一个文本字符串:
- 系列文件的名字
- 传递给编译器的参数
- 需要运行的程序
- 需要查找源代码的目录
- 你需要输出信息的目录
- 你想做的其它事情。
2.2 如何定义变量:
变量定义的两种方式
- 递归展开方式
VAR=var
- 简单方式
VAR:=var
- 变量使用
$(VAR)
=========================- 用 ” $ ” 来表示
- 类似于编程语言中的宏
我们再来举一个例子:
sunq:kang.o yul.o
gcc kang.o yul.o -o sunq
kang.o:kang.c kang.h
gcc -Wall -O -g-c kang.c -o kang.o
yul.o:yul.c yul.h
gcc -Wall -O -g-c yul.c -o yul.o
.PHONY:clean
clean
rm *.o test
用变量来替换:
OBJS = kang.o yul .o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
sunq : $(OBJS)
$(CC)$(OBJS) -o sunq
kang.o : kang.c kang.h
$(CC)$(CFLAGS)-c kang.c -o kang.o
yul.o : yul.c yul.h
$(CC)$(CFLAGS)-c yul.c -o yul.o
.PHONY:clean
clean
rm *.o test
VAR=var
例子:
foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?
(foo)来进行查看
优点: 它可以向后引用变量缺点: 不能对该变量进行任何扩展,
例如CFLAGS = $(CFLAGS)-0会造成死循环
VAR:=var
m := mm
x:=$(m)
y:= $(x) bar
x:=later
echo $(x) $(y)
如:m变量的值为mm ,m的值赋给给x
(这个变量的方式更像是c语言)
==用?=定义变量==
dir :=/foo/bar
FOO?=bar
FOO是?
?含义是,如果FOO没有被定义过,那么变量FO0的值就是“bar”,如果FOO先前被定义过,那么这条语将什么也不做,其等价于:
ifeq ($(origin FOO),undefined)
FOO=bar
endif
你可以通过 += 为已定义的变量添加新的值
Main=hello.o hello-1.o
Main+=hello-2.o
-AR | 库文件维护程序的名称,默认值为ar。AS汇编程序的名称默认值为as。 |
-CC | C编译器的名称,默认值为cc。CPPC预编译器的名称,默认值 为$(CC) -E。 |
-CXX | C++编译器的名称,默认值为g++。 |
-FC | FORTRAN编译器的名称,默认值为 f77 |
-RM | 文件删除程序的名称,默认值为rm -f |
- $* | 不包含扩展名的目标文件名称 |
-$+ | 所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件 |
-$< | 第一个依赖文件的名称 |
-$? | 所有时间戳比目标文件晚的的依赖文件,并以空格分开 |
-$@ | 目标文件的完整名称 |
-$^ | 所有不重复的目标依赖文件,以空格分开 |
-$% | 如果目标是归档成员,则该变量表示目标的归档成员名称 |
**
$@:目标文件
,$^: 所有的依赖文件
,$<:第一个依赖文件
**。这三个变量十分常见且重要
objects = fun1.o fun2.o main.o
test:$(objects)
gcc fun1.o fun2.o main.o -o test
fun2.o:fun2.c
gcc -c -Wall fun2.c -o fun2.o
fun1.o:fun1.c
gcc -c -Wall fun1.c -o fun1.o
main.o:main.c
gcc -c -Wall main.c -o main.o
.PHONY:clean
clean
rm *.o test
变量修改:
objects = fun1.o fun2.o main.o
CFLAGS=-c -Wall
test:$(objects)
gcc $(objects) -o test
fun2.o:$<
gcc $(CFLAGS) fun2.c -o $@
fun1.o:$<
gcc $(CFLAGS) fun1.c -o $@
main.o:$<
gcc $(CFLAGS) main.c -o $@
.PHONY:clean
clean
rm *.o test
环境变量
==直接运行make选项==
-C | dir读入指定目录下的Makefile |
-f | file读入当前目录下的file文件作为Makefile |
-i | 忽略所有的命令执行错误 |
-I | dir指定被包含的Makefile所在目录 |
-n | 只打印要执行的命令,但不执行这些命令 |
-p | 显示make变量数据库和隐含规则 |
-s | 在执行命令时不显示命令 |
-w | 如果make在执行过程中改变目录,打印当前目录名 |
-C :dir读入指定目录下的Makefile
make -C Makefile/
文件下的makefile
-f :file 读入当前目录下的file文件作为Makefile
c make -f Refuel.debug
make -f Refuel.debug clean
就可以把Refuel.debug当作Makefile来用
-i :忽略所有的命令执行错误
假如我们在写代码时候,gcc -c -Wall fun2.c o $@
写-o忘记了-这种时候,我们make -i
,它会把小错误先忽略,把代码中能正常执行的先执行,错误的提示出来,不执行
-n :只打印要执行的命令,但不执行这些命令 不是真的执行了命令,而是像模拟了执行命令
在U-Boot中我们会看到一些内核的Makefile, 如 config.mk 这样的文件中罗列了一些变量的声明
它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。
objects = fun1.o fun2.o main.o
test:$(objects)
gcc $(objects) -o test
fun2.o:fun2.c
fun1.o:fun1.c
main.o:main.c
.PHONY:clean
clean
rm *.o test
这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。
总结:“
”的目标的依赖目标会自动推导为“
”,并且其生成命令是“**$(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
**”
“
” 目标依赖于“
”,通过运行C的编译器来运行链接程序生成(一般是“1d”),其生成命令是:“$(CC)$(LDFLAGS)
$(LOADLIBES)$(LDLIBS)
”。这个规则对于只有一个源文件的工程有效,同时也对多个 Object文件(由不同的源文件生成)的也有效。例如如下
规则:x : x.o y.o z.o并且“ x.c ”、“ y.c ”和 “ z.c ” 都存在时,隐含规则将执行如下命令:
cc -c x.c -o x.occ -c y.c -o y.occ -c z.c -o z.occ x.o y.o z.o -o x
如果没有一个源文件(如上例中的x.c)和你的目标名字(如上例中的x)相关联,那么,你最好写出自己的生成规则,不然,隐含规则会报错的
fun1 : fun1.o fun2.o main.o
这样就不会报错。
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。
注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“#”。
VPATH: 虚路径
在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在==不同的目录中==。所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但 ==最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找==。
Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,make就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。
VPATH = src:../headers
上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。目录由“冒号”分隔。(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方)
另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),这不是变量,这是一个make的关键字,这和上面提到的那个VPATH变量很类似,但是它更为灵活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方法有三种:
1. vpath < pattern> < directories>
//为符合模式< pattern>的文件指定搜索目录。
2. vpath < pattern>
//清除符合模式< pattern>的文件的搜索目录。
3. vpath
//清除所有已被设置好了的文件搜索目录。
vapth使用方法中的< pattern>需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。< pattern>指定了要搜索的文件集,而< directories>则指定了的文件集的搜索的目录。例如:
vpath %.h ../headers
该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果某文件在当前目录没有找到的话)
我们可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。如果连续的vpath语句中出现了相同的< pattern>,或是被重复了的< pattern>,那么,make会按照vpath语句的先后顺序来执行搜索。如:
vpath %.c foo
vpath % blish
vpath %.c bar
其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。
vpath %.c foo:bar
vpath % blish而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。
分布不同路径的程序。在不同的目录下写了程序,如果不用VPATH如何去写makefile呢?
在这里插入图片描述
==不同文件我们怎么删除不想要的中间文件呢?==通过指令:find ./ -name "*.o"
,找到所有.o的文件我们输入指令:find ./ -name "*.o" -exec rm {} ;
,意思为,我把找到的结果拿来给rm去删除,这样.o文件就在不同的目录下删除了
每个文件都一个自己的makefile,makefile互相调用子makefile案例:
我们看到有许多目录和外部makefile
,在每个目录下有.c
程序和子makefile
在第一个目录f1中的子makefile是把f1.c 生成为f1.o放到了OBJS_DIR obj中
我们注意到有一句@echo $(SUBDIRS)
@(RM)并不是我们自己定义的变量,那它是从哪里来的呢? 就是make -f
make -C $@
export CC OBJS BIN OBJS_DIR BIN_DIR :是让子makefile也可以调用
审核编辑 :李倩
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