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译者序1 ringbuf 相比 perfbuf 的改进 1.1 降低内存开销(memory overhead) 1.2 保证事件顺序(event ordering) 1.3 减少数据复制(wasted data copy)2 ringbuf 使用场景和性能 2.1 常规场景 2.2 高吞吐场景 2.3 不可掩码中断(non-maskable interrupt)场景 2.4 小结3 示例程序(show me the code) 3.1 perfbuf 示例 内核 BPF 程序 用户空间程序 3.2 ringbuf 示例 内核 BPF 程序 用户空间程序 3.3 ringbuf reserve/commit API 示例 原理 限制 内核 BPF 程序 用户空间程序4 ringbuf 事件通知控制 4.1 事件通知开销 4.2 perbuf 解决方式 4.3 ringbuf 解决方式5 总结其他相关资料(译注)
以下是译文。
很多场景下,BPF 程序都需要将数据发送到用户空间(userspace), BPF perf buffer(perfbuf)是目前这一过程的事实标准,但它存在一些问题,例如 浪费内存(因为其 per-CPU 设计)、事件顺序无法保证等。
作为改进,内核 5.8 引入另一个新的 BPF 数据结构:BPF ring buffer(环形缓冲区,ringbuf),
相比 perf buffer,它内存效率更高、保证事件顺序,性能也不输前者;
在使用上,既提供了与 perf buffer 类似的 API ,以方便用户迁移;又提供了一套新的 reserve/commit API(先预留再提交),以实现更高性能。
此外,实验与真实环境的压测结果都表明,从 BPF 程序发送数据给用户空间时, 应该首选 BPF ring buffer。
perfbuf 是 per-CPU 环形缓冲区(circular buffers),能实现高效的 “内核-用户空间”数据交互,在实际中也非常有用,但 per-CPU 的设计 导致两个严重缺陷:
内存使用效率低下(inefficient use of memory)
事件顺序无法保证(event re-ordering)
因此内核 5.8 引入了 ringbuf 来解决这个问题。ringbuf 是一个“多生产者、单消费者”(multi-producer, single-consumer,MPSC) 队列,可安全地在多个 CPU 之间共享和操作。perfbuf 支持的一些功能它都支持,包括,
可变长数据(variable-length data records);
通过 memory-mapped region 来高效地从 userspace 读数据,避免内存复制或系统调用;
支持 epoll notifications 和 busy-loop 两种获取数据方式。
此外,它还解决了 perfbuf 的下列问题:
可变长数据(variable-length data records);
通过 memory-mapped region 来高效地从 userspace 读数据,避免内存复制或系统调用;
支持 epoll notifications 和 busy-loop 两种获取数据方式。
下面具体来看。
1.1 降低内存开销(memory overhead)
perfbuf 为每个 CPU 分配一个独立的缓冲区,这意味着开发者通常需要 在内存效率和数据丢失之间做出折中:
越大的 per-CPU buffer 越能避免丢数据,但也意味着大部分时间里,大部分内存都是浪费的;
尽量小的 per-CPU buffer 能提高内存使用效率,但在数据量陡增(毛刺)时将导致丢数据。
对于那些大部分时间都比较空闲、周期性来一大波数据的场景, 这个问题尤其突出,很难在两者之间取得一个很好的平衡。
ringbuf 的解决方式是分配一个所有 CPU 共享的大缓冲区,
“大缓冲区”意味着能更好地容忍数据量毛刺
“共享”则意味着内存使用效率更高
另外,ringbuf 内存效率的扩展性也更好,比如 CPU 数量从 16 增加到 32 时,
perfbuf 的总 buffer 会跟着翻倍,因为它是 per-CPU buffer;
ringbuf 的总 buffer 不一定需要翻倍,就足以处理扩容之后的数据量。
1.2 保证事件顺序(event ordering)
如果 BPF 应用要跟踪一系列关联事件(correlated events),例如进程的启动和终止、 网络连接的生命周期事件等,那保持事件的顺序就非常关键。perfbuf 在这种场景下有一些问题:如果这些事件发生的间隔非常短(几毫秒)并且分散 在不同 CPU 上,那事件的发送顺序可能就会乱掉 ——这同样是 perbuf 的 per-CPU 特性决定的。
举个真实例子,几年前我写的一个应用需要跟踪进程 fork/exec/exit 事件,收集进程级别(per-process)的资源使用量。BPF 程序将这些事件 写入 perfbuf,但它们到达的顺序经常乱掉。这是因为内核调度器在不同 CPU 上调度进程时, 对于那些存活时间很短的进程,fork(), exec(), and exit() 会在极短的时间内在不同 CPU 上执行。这里的问题很清楚,但要解决这个问题,就需要在应用逻辑中加入大量的判断和处理, 只有亲自做过才知道有多复杂。
但对于 ringbuf 来说,这根本不是问题,因为它是共享的同一个缓冲区。ringbuf 保证 如果事件 A 发生在事件 B 之前,那 A 一定会先于 B 被提交,也会在 B 之前被消费。这个特性显著简化了应用处理逻辑。
1.3 减少数据复制(wasted data copy)
BPF 程序使用 perfbuf 时,必须先初始化一份事件数据,然后将它复制到 perfbuf, 然后才能发送到用户空间。这意味着数据会被复制两次:
第一次:复制到一个局部变量(a local variable)或 per-CPU array (BPF 的栈空间很小,因此较大的变量无法放到栈上,后面有例子)中;
第二次:复制到 perfbuf 中。
更糟糕的是,如果 perfbuf 已经没有足够空间放数据了,那第一步的复制完全是浪费的。
BPF ringbuf 提供了一个可选的 reservation/submit API 来避免这种问题。
首先申请为数据预留空间(reserve the space),
预留成功后,
应用就可以直接将准备发送的数据放到 ringbuf 了,从而节省了 perfbuf 中的第一次复制,
将数据提交到用户空间将是一件极其高效、不会失败的操作,也不涉及任何额外的内存复制。
如果因为 buffer 没有空间而预留失败了,那 BPF 程序马上就能知道,从而也不用再 执行 perfbuf 中的第一步复制。
后面会有具体例子。
2.1 常规场景
对于所有实际场景(尤其是那些基于bcc/libbpf 的默认配置在使用 perfbuf 的场景), ringbuf 的性能都优于 perfbuf 性能。各种不同场景的仿真压测(synthetic benchmarking) 结果见内核 patch。
2.2 高吞吐场景
Per-CPU buffer 特性的 perfbuf 在理论上能支持更高的数据吞吐, 但这只有在每秒百万级事件(millions of events per second)的场景下才会显现。
在编写了一个真实场景的高吞吐应用之后,我们证实了 ringbuf 在作为与 perfbuf 类似的 per-CPU buffer 使用时,仍然可以作为 perfbuf 的一个高性能替代品,尤其是用到手动管理事件通知(manual data availability notification)机制时。
BPF side
user-space side
2.3 不可掩码中断(non-maskable interrupt)场景
唯一需要注意、最好先试验一下的场景:BPF 程序必须在 NMI (non-maskable interrupt) context 中执行时,例如处理 cpu-cycles 等 perf events 时。
ringbuf 内部使用了一个非常轻量级的 spin-lock,这意味着如果 NMI context 中有竞争,data reservation 可能会失败。因此,在 NMI context 中,如果 CPU 竞争非常严重,可能会 导致丢数据,虽然此时 ringbuf 仍然有可用空间。
2.4 小结
除了 NMI context 之外,在其他所有场景中优先选择 ringbuf 而不是 perfbuf 都是非常明智的。
完整代码见 bpf-ringbuf-examples project。
BPF 程序的功能是 trace 所有进程的 exec() 操作,也就是创建新进程事件。
每次 exec() 事件:收集进程 ID (pid)、进程名字 (comm)、可执行文件路径 (filename),然后发送给用户空间程序;用户空间简单通过 printf() 打印输出。用三种不同方式实现,输出都类似:
$ sudo ./ringbuf-reserve-commit # or ./ringbuf-output, or ./perfbuf-output
TIME EVENT PID COMM FILENAME
1939 EXEC 3232062 sh /bin/sh
1939 EXEC 3232062 timeout /usr/bin/timeout
1939 EXEC 3232063 ipmitool /usr/bin/ipmitool
1939 EXEC 3232065 env /usr/bin/env
1939 EXEC 3232066 env /usr/bin/env
1939 EXEC 3232065 timeout /bin/timeout
1939 EXEC 3232066 timeout /bin/timeout
1939 EXEC 3232067 sh /bin/sh
1939 EXEC 3232068 sh /bin/sh
^C
事件的结构体定义:
#define TASK_COMM_LEN 16
#define MAX_FILENAME_LEN 512
// BPF 程序发送给 userspace 的事件
struct event {
int pid;
char comm[TASK_COMM_LEN];
char filename[MAX_FILENAME_LEN];
};
这里有意让这个结构体的大小超过 512 字节,这样 event 变量就无法 放到 BPF 栈空间(max 512Byte)上,后面会看到 perfbuf 和 ringbuf 程序分别怎么处理。
3.1 perfbuf 示例
内核 BPF 程序
// 声明一个 perfbuf map。几点注意:
// 1. 不用特意设置 max_entries,libbpf 会自动将其设置为 CPU 数量;
// 2. 这个 map 的 per-CPU buffer 大小是 userspace 设置的,后面会看到
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY); // perf buffer (array)
__uint(key_size, sizeof(int));
__uint(value_size, sizeof(int));
} pb SEC(".maps");
// 一个 struct event 变量的大小超过了 512 字节,无法放到 BPF 栈上,
// 因此声明一个 size=1 的 per-CPU array 来存放 event 变量
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY); // per-cpu array
__uint(max_entries, 1);
__type(key, int);
__type(value, struct event);
} heap SEC(".maps");
SEC("tp/sched/sched_process_exec")
int handle_exec(struct trace_event_raw_sched_process_exec *ctx)
{
unsigned fname_off = ctx->__data_loc_filename & 0xFFFF;
struct event *e;
int zero = 0;
e = bpf_map_lookup_elem(&heap, &zero);
if (!e) /* can't happen */
return 0;
e->pid = bpf_get_current_pid_tgid() >> 32;
bpf_get_current_comm(&e->comm, sizeof(e->comm));
bpf_probe_read_str(&e->filename, sizeof(e->filename), (void *)ctx + fname_off);
// 发送事件,参数列表
bpf_perf_event_output(ctx, &pb, BPF_F_CURRENT_CPU, e, sizeof(*e));
return 0;
}
用户空间程序
完整代码 the user-space side, 基于 BPF skeleton(更多信息见 这里)。
看一个关键点:使用 libbpf user-space perfbuffer_new() API 来创建一个 perf buffer consumer:
struct perf_buffer *pb = NULL;
struct perf_buffer_opts pb_opts = {};
struct perfbuf_output_bpf *skel;
/* Set up ring buffer polling */
pb_opts.sample_cb = handle_event;
pb = perf_buffer__new(bpf_map__fd(skel->maps.pb), 8 /* 32KB per CPU */, &pb_opts);
这里设置 per-CPU buffer 为 32KB, 注意其中的 8 表示的是 number of memory pages,每个 page 是 4KB,因此总大小:8 pages x 4096 byte/page = 32KB。
3.2 ringbuf 示例
完整代码:
BPF-side code
user-space code
内核 BPF 程序
bpf_ringbuf_output()
在设计上遵循了bpf_perf_event_output()
的语义, 以使应用从 perfbuf 迁移到 ringbuf 时更容易。为了看出二者有多相似,这里展示下 两个示例代码的 diff。
--- src/perfbuf-output.bpf.c 2020-10-25 1822.247019800 -0700
+++ src/ringbuf-output.bpf.c 2020-10-25 1814.510630322 -0700
@@ -6,12 +6,11 @@
char LICENSE[] SEC("license") = "Dual BSD/GPL";
-/* BPF perfbuf map */
+/* BPF ringbuf map */
struct {
- __uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY);
- __uint(key_size, sizeof(int));
- __uint(value_size, sizeof(int));
-} pb SEC(".maps");
+ __uint(type, BPF_MAP_TYPE_RINGBUF);
+ __uint(max_entries, 256 * 1024 /* 256 KB */);
+} rb SEC(".maps");
struct {
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY);
@@ -35,7 +34,7 @@
bpf_get_current_comm(&e->comm, sizeof(e->comm));
bpf_probe_read_str(&e->filename, sizeof(e->filename), (void *)ctx + fname_off);
- bpf_perf_event_output(ctx, &pb, BPF_F_CURRENT_CPU, e, sizeof(*e));
+ bpf_ringbuf_output(&rb, e, sizeof(*e), 0);
return 0;
}
只有两个小改动:
ringbuf map 的大小(max_entries)可以在 BPF 侧指定了,注意这是所有 CPU 共享的大小。
在 userspace 侧来设置(或 override) max_entries 也是可以的,API 是 bpf_map__set_max_entries();
max_entries 的单位是字节,必须是内核页大小( 几乎永远是 4096)的倍数,也必须是 2 的幂次。
bpf_perf_event_output() 替换成了类似的 bpf_ringbuf_output(),后者更简单,不需要 BPF context 参数。
事件 handler 签名有点变化:
会返回错误信息(进而终止 consumer 循环)
参数里面去掉了产生这个事件的 CPU Index
-void handleevent(void *ctx, int cpu, void *data, unsigned int datasz)
+int handleevent(void *ctx, void *data, sizet data_sz)
{
const struct event *e = data;
struct tm *tm;
如果 CPU index 对你很重要,那你需要自己在 BPF 代码中记录它。
另外,ringbuffer API 不提供丢失数据(lost samples)的回调函数,而 perfbuffer 是支持的。如果需要这个功能,必须自己在 BPF 代码中处理。这样的设计对于一个(所有 CPU)共享的 ring buffer 能最小化锁竞争, 同时也避免了为不需要的功能买单:在实际中,这功能除了能用户在 userspace 打印出有数据丢失之外,其他基本也做不了什么, 而类似的目的在 BPF 中可以更显式和高效地完成。
第二个不同是 ringbuffer_new() API 更加简洁:
/* Set up ring buffer polling */
- pb_opts.sample_cb = handle_event;
- pb = perf_buffer__new(bpf_map__fd(skel->maps.pb), 8 /* 32KB per CPU */, &pb_opts);
- if (libbpf_get_error(pb)) {
+ rb = ring_buffer__new(bpf_map__fd(skel->maps.rb), handle_event, NULL, NULL);
+ if (!rb) {
err = -1;
- fprintf(stderr, "Failed to create perf buffer ");
+ fprintf(stderr, "Failed to create ring buffer ");
goto cleanup;
}
接下来基本上就是文本替换一下的事情了:perf_buffer__poll()
- ring_buffer__poll()
printf("%-8s %-5s %-7s %-16s %s ",
"TIME", "EVENT", "PID", "COMM", "FILENAME");
while (!exiting) {
- err = perf_buffer__poll(pb, 100 /* timeout, ms */);
+ err = ring_buffer__poll(rb, 100 /* timeout, ms */);
/* Ctrl-C will cause -EINTR */
if (err == -EINTR) {
err = 0;
break;
}
if (err < 0) {
- printf("Error polling perf buffer: %d ", err);
+ printf("Error polling ring buffer: %d ", err);
break;
}
}
bpf_ringbuf_output()
API 的目的是确保从 perfbuf 到 ringbuf 迁移时无需对 BPF 代 码做重大改动,但这也意味着它继承了 perfbuf API 的一些缺点:
额外的内存复制(extra memory copy)
这意味着需要额外的空间来构建 event 变量,然后将其复制到 buffer。不仅低效, 而且经常需要引入只有一个元素的 per-CPU array,增加了不必要的处理复杂性。
非常晚的 buffer 空间申请(data reservation)
如果这一步失败了(例如由于用户空间消费不及时导致 buffer 满了,或者有大量 突发事件导致 buffer 溢出了),那上一步的工作将变得完全无效,浪费内存空间和计算资源。
原理
如果能提前知道事件将在第二步被丢弃,就无需做第一步了, 节省一些内存和计算资源,消费端反而因此而消费地更快一些。但 xxx_output()风格的API 是无法实现这个目的的。这就是为什么引入了新的bpfringbufreserve()/bpfringbufcommit() API。
提前预留空间,或者能立即发现没有可以空间了(返回 NULL
);
预留成功后,一旦数据写好了,将它发送到 userspace 是一个不会失败的操作。
也就是说只要 bpf_ringbuf_reserve()
返回非空,那随后的 bpf_ringbuf_commit()
就永远会成功,因此它没有返回值。
另外,ring buffer 中预留的空间在被提交之前,用户空间是看不到的, 因此 BPF 程序可以从容地组织自己的 event 数据,不管它有多复杂、需要多少步骤。这种方式也避免了额外的内存复制和临时存储空间(extra memory copying and temporary storage spaces)。
限制
唯一的限制是:BPF 校验器在校验时(at verification time), 必须知道预留数据的大小 (size of the reservation),因此不支持动态大小的事件数据。
对于动态大小的数据,用户只能退回到用 bpf_ringbuf_output()
方式来提交,忍受额外的数据复制开销;
其他所有情况下,reserve/commit API 都应该是首选。
内核 BPF 程序
BPF
user-space
--- src/ringbuf-output.bpf.c 2020-10-25 1814.510630322 -0700
+++ src/ringbuf-reserve-submit.bpf.c 2020-10-25 1853.409470270 -0700
@@ -12,29 +12,21 @@
__uint(max_entries, 256 * 1024 /* 256 KB */);
} rb SEC(".maps");
-struct {
- __uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY);
- __uint(max_entries, 1);
- __type(key, int);
- __type(value, struct event);
-} heap SEC(".maps");
-
SEC("tp/sched/sched_process_exec")
int handle_exec(struct trace_event_raw_sched_process_exec *ctx)
{
unsigned fname_off = ctx->__data_loc_filename & 0xFFFF;
struct event *e;
- int zero = 0;
- e = bpf_map_lookup_elem(&heap, &zero);
- if (!e) /* can't happen */
+ e = bpf_ringbuf_reserve(&rb, sizeof(*e), 0);
+ if (!e)
return 0;
e->pid = bpf_get_current_pid_tgid() >> 32;
bpf_get_current_comm(&e->comm, sizeof(e->comm));
bpf_probe_read_str(&e->filename, sizeof(e->filename), (void *)ctx + fname_off);
- bpf_ringbuf_output(&rb, e, sizeof(*e), 0);
+ bpf_ringbuf_submit(e, 0);
return 0;
}
用户空间程序
用户空间代码与之前的 ringbuf output API 完全一样,因为这个 API 涉及到的只是提交方(生产方), 消费方还是一样的方式来消费。
4.1 事件通知开销
在高吞吐场景中,最大的性能损失经常来自提交数据时,内核的信号通知开销(in-kernel signalling of data availability) ,也就是内核的 poll/epoll 通知阻塞在读数据上的 userspace handler 接收数据。
这一点对 perfbuf 和 ringbuf 都是一样的。
4.2 perbuf 解决方式
perfbuf 处理这种场景的方式是提供了一个采样通知(sampled notification)机制:每 N 个事件才会发送一次通知。用户空间创建 perfbuf 时可以指定这个参数。
这种机制能否解决问题,因具体场景而异。
4.3 ringbuf 解决方式
ringbuf 选了一条不同的路:bpfringbufoutput() 和 bpfringbufcommit() 都支持一个额外的 flags 参数,
BPF_RB_NO_WAKEUP
:不触发通知
BPF_RB_FORCE_WAKEUP
:会触发通知
基于这个 flags,用户能实现更加精确的通知控制。例子见 BPF ringbuf benchmark。
默认情况下,如果没指定任何 flag,ringbuf 会采用自适应通知 (adaptive notification)机制,根据 userspace 消费者是否有滞后(lagging)来动态 调整通知间隔,尽量确保 userspace 消费者既不用承担额外开销,又不丢失任何数据。这种默认配置在大部分场景下都是有效和安全的,但如果想获得极致性能,那 显式控制数据通知就是有必要的,需要结合具体应用场景和处理逻辑来设计。
本文介绍了 BPF ring buffer 解决的问题及其背后的设计。
文中给出的示例代码和内核代码链接,展示了 ringbuf API 的基础和高级用法。希望阅读本文之后,读者能对 ringbuf 有一个很好的理解和把握,能根据自己的具体应用 选择合适的 API 来使用。
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