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一些概念:
1.临界资源(critical resource):系统中某些资源一次只允许一个进程使用,称这样的资源为临界资源(或互斥资源)。
2.临界区(互斥区)(critical section(region)):各个进程中对某个临界资源(互斥资源)实施操作的程序片段。
3.进程互斥(mutual exclusive):由于各进程要求使用共享资源(变量、文件等),而这些资源需要排他性使用,因此各进程之间竞争使用这些资源,这一关系称为进程互斥。
4.进程同步(synchronization):指系统中多个进程中发生的事件存在某种时序关系,需要相互合作,共同完成一项任务。具体地说,一个进程运行到某一点时,要求另一伙伴进程为它提供消息,在未获得消息之前,该进程进入阻塞态,获得消息后被唤醒进入就绪态。
软、硬件方法解决进程互斥问题:
1.软件解法:
(1).Dekker算法:
//进程P:
//...
pturn = true;
{
if (turn == 2)
{
pturn = false;
while (turn == 2);
pturn = true;
}
}
/*...
临界区
...*/
turn = 2;
pturn = false;
//...
//进程Q:
//...
qturn = true;
while (pturn)
{
if (turn == 1)
{
qturn = false;
while (turn == 1);
qturn = true;
}
}
/*...
临界区
...*/
turn = 1;
qturn = false;
//...
(2).Peterson算法:
#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define N 2 // 进程的个数
int turn; // 轮到谁?
int interested[N];// 兴趣数组,初始值均为FALSE
void enter_region ( int process)// process = 0 或 1
{
int other;// 另外一个进程的进程号
other = 1 - process;
interested[process] = TRUE;// 表明本进程感兴趣
turn = process;// 设置标志位
while( turn == process && interested[other] == TRUE); //循环
}
void leave_region ( int process)
{
interested[process] = FALSE;// 本进程已离开临界区
}
//进程i:
//...
enter_region ( i );
/*...
临界区
...*/
leave_region ( i );
//...
(虽然自选锁在一定程度上会白白浪费CPU时间片,但是在多CPU的环境中,对持有锁较短的程序来说,使用自旋锁代替一般的互斥锁往往能够提高程序的性能。)
2.硬件解法:
有中断屏蔽方法、“测试并加锁”指令、“交换指令”等方法。
同步机制其一:信号量及P、V操作:
(1).信号量:一个整数值,用于进程间传递信息。
struc semaphore
{
int count;
queueType queue;
}
对信号量可以施加的操作只有三种:初始化、P和V。
(2).P、V操作:均为原语操作
semaphore s = 1;
//一种实现方式
P(s) //P操作,又叫down或semWait操作
{
s.count --;
if (s.count < 0)
{
/*
该进程状态置为阻塞状态;
将该进程插入相应的等待队列s.queue末尾;
重新调度;
*/
}
}
V(s)//V操作,又叫up或semSignal操作
{
s.count ++;
if (s.count < = 0)
{
/*
唤醒相应等待队列s.queue中等待的一个进程;
改变其状态为就绪态,并将其插入就绪队列;
*/
}
}
最初提出的是二元信号量(解决互斥),之后推广到一般信号量(多值)或计数信号量(解决同步)。
用信号量解决问题:
1.生产者——消费者问题:
#define N 100 //缓冲区个数
typedef int semaphore; //信号量是一种特殊的整型数据
semaphore mutex =1; //互斥信号量:控制对临界区的访问
semaphore empty =N; //空缓冲区个数
semaphore full = 0; //满缓冲区个数
void producer(void) //生产者进程
{
int item;
while(TRUE)
{
item=produce_item();
P(&empty);
P(&mutex);
insert_item(item); //临界区
V(&mutex)
V(&full);
}
}
void consumer(void) //消费者进程
{
int item;
while(TRUE)
{
P(&full);
P(&mutex);
item=remove_item();//临界区
V(&mutex);
V(&empty);
consume_item(item);
}
}
//两个P操作的顺序不能颠倒,会引起死锁,
//V操作的顺序可以颠倒,但是会引起临界区扩大等问题。
2.读者——写者问题:
问题概述:多个进程共享一个数据区,这些进程分为两组:读者进程——只读数据区中的数据,写者进程——只往数据区写数据。允许多个读者同时执行读操作;不允许多个写者同时操作;不允许读者、写者同时操作。
第一类——读者优先:
读者执行:当无其他读、写者时;
当有其他读者在读时;
写者执行:当无其他读、写者时;
typedef int semaphore;
int rc = 0; //reader counter,共享变量
semaphore rw_mutex = 1;//读写临界区保护锁
semaphore rc_mutex = 1;//有多个读者时,rc是我们人为引进的一个
//临界区资源,也需要提供锁保护
//读者进程:
void reader(void)
{
while (TRUE)
{
P(rc_mutex);//对rc上锁
rc = rc + 1;
if (rc == 1) //如果是第一个读者
P(rw_mutex);//对读写临界区上锁
V(rc_mutex);//对rc操作完毕,解锁
read();//读写临界区,读操作
P(rc_mutex);
rc = rc - 1;
if (rc == 0) //如果是最后一个读者
V(rw_mutex);//释放读写临界区
V(rc_mutex);
}
void writer(void)
{
while (TRUE)
{
P(rw_mutex);
write();
V(rw_mutex);
}
}
另外两类——写者优先、公平竞争:
多进程对共享资源互斥访问及进程同步的经典问题
设有一文件F,多个并发读进程和写进程都要访问,要求:
读写互斥
写写互斥
允许多个读进程同时访问
采用记录型信号量机制解决
较常见的写法:
semaphore fmutex=1, rdcntmutex=1;
//fmutex --> access to file; rdcntmutex --> access to readcount
int readcount = 0;
void reader(){
while(1){
wait(rdcntmutex);
if(0 == readcount)wait(fmutex);
readcount = readcount + 1;
signal(rdcntmutex);
//Do read operation ...
wait(rdcntmutex);
readcount = readcount - 1;
if(0 == readcount)signal(fmutex);
signal(rdcntmutex);
}
}
void writer(){
while(1){
wait(fmutex);
//Do write operation ...
signal(fmutex);
}
}
读进程只要看到有其他读进程正在访问文件,就可以继续作读访问;写进程必须等待所有读进程都不访问时才能写文件,即使写进程可能比一些读进程更早提出申请。所以以上解法实际是 读者优先 的解法。如果在读访问非常频繁的场合,有可能造成写进程一直无法访问文件的局面....
为了解决以上问题,需要提高写进程的优先级。这里另增加一个排队信号量:queue。读写进程访问文件前都要在此信号量上排队,通过区别对待读写进程便可达到提高写进程优先级的目的。另外再增加一个 writecount 以记录提出写访问申请和正在写的进程总数:
semaphore fmutex=1, rdcntmutex=1, wtcntmutex=1, queue=1;
//fmutex --> access to file; rdcntmutex --> access to readcount
//wtcntmutex --> access to writecount
int readcount = 0, writecount = 0;
void reader(){
while(1){
wait(queue);
wait(rdcntmutex);
if(0 == readcount)wait(fmutex);
readcount = readcount + 1;
signal(rdcntmutex);
signal(queue);
//Do read operation ...
wait(rdcntmutex);
readcount = readcount - 1;
if(0 == readcount)signal(fmutex);
signal(rdcntmutex);
}
}
void writer(){
while(1){
wait(wtcntmutex);
if(0 == writecount)wait(queue);
writecount = writecount + 1;
signal(wtcntmutex);
wait(fmutex);
//Do write operation ...
signal(fmutex);
wait(wtcntmutex);
writecount = writecount - 1;
if(0 == writecount)signal(queue);
signal(wtcntmutex);
}
}
每个读进程最开始都要申请一下 queue 信号量,之后在真正做读操作前即让出(使得写进程可以随时申请到 queue)。而只有第一个写进程需要申请 queue,之后就一直占着不放了,直到所有写进程都完成后才让出。等于只要有写进程提出申请就禁止读进程排队,变相提高了写进程的优先级。
通过类似思想即可实现读写进程的公平竞争:
semaphore fmutex=1, rdcntmutex=1, queue=1;
//fmutex --> access to file; rdcntmutex --> access to readcount
int readcount = 0;
void reader(){
while(1){
wait(queue);
wait(rdcntmutex);
if(0 == readcount)wait(fmutex);
readcount = readcount + 1;
signal(rdcntmutex);
signal(queue);
//Do read operation ...
wait(rdcntmutex);
readcount = readcount - 1;
if(0 == readcount)signal(fmutex);
signal(rdcntmutex);
}
}
void writer(){
while(1){
wait(queue);
wait(fmutex);
signal(queue);
//Do write operation ...
signal(fmutex);
}
}
读进程没变,写进程变成在每次写操作前都要等待 queue 信号量。
课本上一般只会写第一种解法吧。看了后两种方法即可发现,在第一个解法中,fmutex 信号量实际是双重身份,首先实现对文件的互斥访问,其次起到了和后面排队信号量 queue 相同的作用,只不过在那种排序下只能是读者优先。如果直接看过后两种解法,应该会有更清楚的理解吧。
同步机制其二:管程机制:
1.管程:由关于共享资源的数据结构及在其上操作的一组过程组成(进程只能通过调用管程中的过程来间接地访问管程中的数据结构),是一种高级同步机制。
2.管程两个重要特性:
管程是互斥进入的:为了保证管程中数据结构的数据完整性,管程的互斥性是由编译器负责保证的。
管程中设置条件变量及等待/唤醒操作(wait/signal):可以让一个进程或线程在条件变量上等待(此时,应先释放管程的使用权),也可以通过发送信号将等待在条件变量上的进程或线程唤醒
3.分类:
P进入管程,执行等待操作并释放管程互斥权,此时Q进入管程,唤醒P进程,管程中就有了两个活动进程,根据对这种情况的处理,分为:
Hoare管程:Q(唤醒者)等待,P(被唤醒者)执行;
MESA管程:P等待Q继续执行;
Hansen管程:规定唤醒操作为管程中最后一个可执行操作。
4.Hoare管程简介:
因为管程是互斥进入的,所以当一个进程试图进入一个已被占用的管程时,应当在管程的入口处等待,为此,管程的入口处设置一个进程等待队列,称作入口等待队列。
如果进程P唤醒进程Q,则P等待Q执行;如果进程Q执行中又唤醒进程R,则Q等待R执行;……,如此,在管程内部可能会出现多个等待进程,在管程内需要设置一个进程等待队列,称为紧急等待队列,紧急等待队列的优先级高于入口等待队列的优先级。
条件变量——在管程内部说明和使用的一种特殊类型的变量(定义一个条件变量c,var c:condition;)。
对于条件变量,可以执行wait和signal操作:
wait(c): 如果紧急等待队列非空,则唤醒第一个等待者;否则释放管程的互斥权,执行此操作的进程进入c链末尾。
signal(c): 如果c链为空,则相当于空操作,执行此操作的进程继续执行;否则唤醒第一个等待者,执行此操作的进程进入紧急等待队列的末尾。
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