TouchGFX Designer 4.17:开发人员现在应该寻找什么?
TouchGFX Designer 4.17 是独一无二的,因为它代表了 ST 自 2018 年收购 TouchGFX 以及TouchGFX 4.13 于 2020 年成为 X-CUBE 家族成员以来的重要篇章。新版本现在使用类似于其他 ST 实用程序的调色板。它也代表了更好地优化流程的新方向。例如,屏幕顶部的新图标有助于更快地访问各种类别。因此,在最新版本中,插入图像就像单击图标并选择文件一样简单。同样,所有属性现在都显示在屏幕右侧的面板中,以便于访问。因此,开发人员可以期待一个更有机、摩擦更少的系统。
TouchGFX Designer 4.17,左侧为深色主题,右侧为浅色主题
当 ST 询问 Erhvervsakademi Sjælland 的项目顾问 Hans Peter Haastrup-Nielsen 试用 TouchGFX 4.17 时,他说,“我对全新 TouchGFX Designer 4.17 的第一印象主要是视觉更新,以改进和简化用户的工作流程。而且是成功的!对于技术用户来说,更细微的添加以更好的工具提示和键盘快捷键的形式出现,以简化工作流程中的导航。”
同样,Embedded Partners 的管理合伙人 Eyal Goltzman 宣布,“我非常喜欢 TouchGFX Designer 4.17,原因如下:它是新的,但感觉很熟悉,而且我很容易适应新的设计。TouchGFX 团队进行了有意义的迭代增强并添加了改进我日常工作的功能,例如新的小部件菜单和轻松访问我的文件。”
TouchGFX Designer 4.17:开发者可以期待什么?
新的 TouchGFX Designer 4.17 也是 ST 的关键版本,因为它体现了我们与社区更紧密合作的愿望。有趣的是,客户表达的愿望是了解平台可以做什么,而不是他们可以编写什么应用程序。因此,我们发布的展示展示了开发人员在结合 TouchGFX 和 STM32 微控制器时可以做什么,而不是展示真实世界软件(如恒温器)的传统演示。
一个例子是一个骰子,它演示了如何有效地使用纹理映射。该演示展示了如何在从 2D 切换到 3D 或放大和缩小时优化系统。第二个示例是具有动画列表的新屏幕转换演示。最后,TouchGFX 4.17 还包含忍者机器人游戏,显示有趣的效果,只需要简单的位图图形。TouchGFX 文档已经更新了 TouchGFX Designer 4.17 的新指南和屏幕截图。因此,开发人员可以迅速熟悉新界面,并相信我们将引导他们完成未来的更改。
审核编辑:郭婷
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