一文详细了解流水线设计

描述

第一 什么是流水线

 

流水线设计就是将组合逻辑系统地分割,并在各个部分(分级)之间插入寄存器,并暂存中间数据的方法。目的是将一个大操作分解成若干的小操作,每一步小操作的时间较小,所以能提高频率,各小操作能并行执行,所以能提高数据吞吐率(提高处理速度)。

 

第二 什么时候用流水线设计

 

使用流水线一般是时序比较紧张,对电路工作频率较高的时候。典型情况如下:

1)功能模块之间的流水线,用乒乓 buffer 来交互数据。代价是增加了 memory 的数量,但是和获得的巨大性能提升相比,可以忽略不计。

2) I/O 瓶颈,比如某个运算需要输入 8 个数据,而 memroy 只能同时提供 2 个数据,如果通过适当划分运算步骤,使用流水线反而会减少面积。

3)片内 sram 的读操作,因为 sram 的读操作本身就是两极流水线,除非下一步操作依赖读结果,否则使用流水线是自然而然的事情。

4)组合逻辑太长,比如(a+b)*c,那么在加法和乘法之间插入寄存器是比较稳妥的做法。

 

第三  使用流水线的优缺点

 

1)优点:流水线缩短了在一个时钟周期内给的那个信号必须通过的通路长度,增加了数据吞吐量,从而可以提高时钟频率,但也导致了数据的延时。举例如下:例如:一个 2 级组合逻辑,假定每级延迟相同为 Tpd,

1.无流水线的总延迟就是 2Tpd,可以在一个时钟周期完成,但是时钟周期受限制在 2Tpd;

 

2.流水线:

每一级加入寄存器(延迟为 Tco)后,单级的延迟为 Tpd+Tco,每级消耗一个时钟周期,流水线需要 2 个时钟周期来获得第一个计算结果,称 为首次延迟,它要 2*( Tpd+Tco),但是执行重复操作时,只要一个时钟周期来获得最后的计算结果,称为吞吐延迟( Tpd+Tco)。可见只要 Tco 小于 Tpd,流水线就可以提高速度。 特别需要说明的是,流水线并不减小单次操作的时间,减小的是整个数据的操作时间,请大家认真体会。

 

2) 缺点:功耗增加,面积增加,硬件复杂度增加,特别对于复杂逻辑如 cpu 的流水线而言,流水越深,发生需要 hold 流水线或 reset 流水线的情况时,时间损失越大。 所以使用流水线并非有利无害,大家需权衡考虑。

 

第四 一个 8bit 流水线加法器的小例子

 

非流水线:

module add8(

  a, 

  b, 

  c);

  input  [7:0] a;

  input  [7:0] b;

  output [8:0] c;

 

 

  assign c[8:0] = {1'd0, a} + {1'd0, b};

endmodule

 

 

采用两级流水线:第一级低 4bit,第二级高 4bit,所以第一个输出需要 2 个时钟周期有效,后面的数据都是 1 个周期

之后有效。

 

module adder8_2(

  clk,

  cin,

  cina,

  cinb,

  

  sum,

  cout);

  

  input          clk;

  input          cin;

  input  [7:0]   cina;

  input  [7:0]   cinb;

  

  output [7:0]   sum;

  output         cout;

  

  reg            cout;

  reg            cout1; //插入的寄存器

  reg   [3 :0 ]  sum1 ; //插入的寄存器

  reg   [7 :0 ]  sum;

  reg   [3:0]    cina_reg;

  reg   [3:0]    cinb_reg;//插入的寄存器

  

  

  always @(posedge clk) //第一级流水

  begin

    {cout1 , sum1} <= cina[3:0] + cinb [3:0] + cin ;

  end

  

  always @(posedge clk)

  begin

    cina_reg <= cina[7:4];

    cinb_reg <= cinb[7:4];

  end

 

  always @(posedge clk) //第二级流水

  begin

    {cout ,sum[7:0]} <= {{1'b0,cina_reg[3:0]} + {1'b0,cinb_reg[3:0]} + cout1 ,sum1[3:0]} ;

  end

endmodule

 

 

这里讲到的流水线,主要是一种硬件设计的算法,如第一条中表述的流水线设计就是将组合逻辑系统地分割,并在各个部分(分级)之间插入寄存器,并暂存中间数据的方法。

 

针对处理器中的流水线结构。比如,比如 5—6 个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条指令分成 5—6 步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个 CPU 时钟周期完成一条指令,因此提高 CPU 的运算速度。 一般的 CPU 中,每条整数流水线都分为四级流水, 即指令预取、 译码、 执行、 写回结果, openrisc采用的是 5 级整数流水线。

当然它们的核心思想都是利用并行执行提高效率。

 

总结一下,流水线就是插入寄存器,以面积换取速度。

 

原文标题:FPGA学习-流水线设计Pipeline Design

文章出处:【微信公众号:FPGA设计论坛】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

审核编辑:汤梓红
 
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