在学习单片机、嵌入式过程中;按键是必学的一个外设,常见的按键分为为独立按键、矩阵按键等。下面这里介绍的是独立按键,原理比较简单,只需要将与单片机连接的IO口配置成输入模式,然后不停的检测按键的状态即可,根据原理图分析可以提前知道按键空闲和按下是什么状态,程序里检测到之后对应处理即可。
GPIO口作为按键检测使用时,需要将模式配置成输入模式,详细的配置步骤下面有截图,在手册里每个功能位都有详细介绍。
#include
//定义LED灯的端口
#define LED1 P1_2
#define LED2 P1_3
//定义KEY按键的端口
#define KEY1 P1_0 //定义按键为P1_0口控制
#define KEY2 P1_1 //定义按键为P1_1口控制
/*
函数功能:LED灯IO口初始化
硬件连接:LED1-->P1_2 , LED2-->P1_3
*/
void LED_Init(void)
{
P1DIR |=0x3<<2; //配置P1_2、P1_3为输出模式
LED1 = 1;
LED2 = 1;
}
/*
函数功能:按键IO口初始化
硬件连接:KEY1-->P1_0 KEY2-->P1_1
*/
void KEY_Init(void)
{
P1SEL&=~(0x3<<0); //配置P1_0,P1_1处于通用GPIO口模式
P1DIR&=~(0x3<<0); //配置P1_0,P1_1为输入模式
P1INP|= 0x3<<0; //上拉
}
void delay10ms(void) //误差 0us
{
unsigned char a,b,c;
for(c=193;c>0;c--)
for(b=118;b>0;b--)
for(a=2;a>0;a--);
}
/*
函数功能:按键扫描
返 回 值:按下的按键值
*/
unsigned char Key_Scan(void)
{
static unsigned char stat=1;
if((KEY1==0||KEY2==0)&&stat)
{
stat=0;
delay10ms();
if(KEY1==0)return 1;
if(KEY2==0)return 2;
}
else
{
if(KEY1&&KEY2)stat=1;
}
return 0;
}
/*主函数*/
void main(void)
{
unsigned char key;
LED_Init();//初始化LED灯控制IO口
KEY_Init();//按键初始化
while(1)
{
key=Key_Scan();
if(key)
{
LED1 = !LED1;
LED2 = !LED2;
}
}
}
复制代码
编写完毕之后,编译,下载程序、测试按键
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