在stackoverflow
上看到一个有趣的话题:如何给一个变量设置一个别名?(How to assign to a variable an alias?
)
所谓的变量别名,就是通过通过不同的标识符,来表示同一个变量。
我们知道,变量名称是给程序员使用的。
在编译器的眼中,所有的变量都变成了地址。
请注意:这里所讨论的别名,仅仅是通过不同的标识符来引用同一个变量。
与强符号、弱符号的概念没有任何关系,那是另一个话题。
在上面这个帖子中,作者首先想到的是通过宏定义,对变量进行重新命名。
这样的做法,将会在编译之前的预处理环节,把宏标识符替换为变量标识符。
在网友回复的答案中,大部分都是通过指针来实现:让不同的标识符指向同一个变量。
不管怎么说,这也算是一种别名了。
但是,这些答案有一个局限:这些代码必须一起进行编译才可以,否则就可能出现无法找到符号的错误信息。
现在非常流行插件编程,如果开发者想在插件中通过一个变量别名来引用主程序中的变量,这该如何处理呢?
本文提供两个方法来实现这个目的,并通过两个简单的示例代码来进行演示。
文末有示例代码的下载地址。
之前我接触过一些CodeSys
的代码,里面的代码质量真的是非常的高,特别是软件架构设计部分。
传说:CodySys 是工控界的 Android。
其中有个反向注册的想法,正好可以用在变量别名上面。
示例代码中一共有 2 个文件:main.c
和plugin.c
。
main.c
中定义了一个全局变量数组,编译成可执行程序main
。
plugin.c
中通过一个别名来使用main.c
中的全局变量。
plugin.c
被编译成一个动态链接库,被可执行程序main
动态加载(dlopen
)。
在plugin.c
中,提供一个函数func_init
,当动态库被main
dlopen
之后,这个函数就被调用,并且把真正的全局变量的地址通过参数传入。
这样的话,在插件中就可以通过一个别名来使用真正的变量了(比如:修改变量的值)。
本质上,这仍然是通过指针来进行引用。
只不过利用动态注册的思想,把指针与变量的绑定关系在时间和空间上进行隔离。
#include
int *alias_data = NULL;
void func_init(int *data)
{
printf("libplugin.so: func_init is called.
");
alias_data = data;
}
void func_stage1(void)
{
printf("libplugin.so: func_stage1 is called.
");
if (alias_data)
{
alias_data[0] = 100;
alias_data[1] = 200;
}
}
#include
#include
#include
// defined in libplugin.so
typedef void (*pfunc_init)(int *);
typedef void (*pfunc_stage1)(void);
int data[100] = { 0 };
void main(void)
{
data[0] = 10;
data[1] = 20;
printf("data[0] = %d
", data[0]);
printf("data[1] = %d
", data[1]);
// open libplugin.so
void *handle = dlopen("./libplugin.so", RTLD_NOW);
if (!handle)
{
printf("dlopen failed.
");
return;
}
// get and call init function in libplugin.so
pfunc_init func_init = (pfunc_init) dlsym(handle, "func_init");
if (!func_init)
{
printf("get func_init failed.
");
return;
}
func_init(data);
// get and call routine function in libplugin.so
pfunc_stage1 func_stage1 = (pfunc_stage1) dlsym(handle, "func_stage1");
if (!func_stage1)
{
printf("get func_stage1 failed.
");
return;
}
func_stage1();
printf("data[0] = %d
", data[0]);
printf("data[1] = %d
", data[1]);
return;
}
编译指令如下:
gcc -m32 -fPIC --shared plugin.c -o libplugin.so
gcc -m32 -o main main.c -ldl
执行结果:
data[0] = 10
data[1] = 20
libplugin.so: func_init is called.
libplugin.so: func_stage1 is called.
data[0] = 100
data[1] = 200
可以看一下动态链接库的符号表:
readelf -s libplugin.so | grep data
可以看到alias_data
标识符,并且是在本文件中定义的全局变量。
在动态加载的插件中使用变量别名,除了上面演示的动态注册的方式,还可以通过嵌入汇编代码来: 设置一个全局标号来实现。
直接上示例代码:
plugin.c
源文件
#include
asm(".Global alias_data");
asm("alias_data = data");
extern int alias_data[];
void func_stage1(void)
{
printf("libplugin.so: func_stage1 is called.
");
*(alias_data + 0) = 100;
*(alias_data + 1) = 200;
}
main.c
源文件
#include
#include
#include
// defined in libplugin.so
typedef void (*pfunc_init)(int *);
typedef void (*pfunc_stage1)(void);
int data[100] = { 0 };
void main(void)
{
data[0] = 10;
data[1] = 20;
printf("data[0] = %d
", data[0]);
printf("data[1] = %d
", data[1]);
// open libplugin.so
void *handle = dlopen("./libplugin.so", RTLD_NOW);
if (!handle)
{
printf("dlopen failed.
");
return;
}
// get and call routine function in libplugin.so
pfunc_stage1 func_stage1 = (pfunc_stage1) dlsym(handle, "func_stage1");
if (!func_stage1)
{
printf("get func_stage1 failed.
");
return;
}
func_stage1();
printf("data[0] = %d
", data[0]);
printf("data[1] = %d
", data[1]);
return;
}
编译指令:
gcc -m32 -fPIC --shared plugin.c -o libplugin.so
gcc -m32 -rdynamic -o main main.c -ldl
执行结果:
data[0] = 10
data[1] = 20
libplugin.so: func_stage1 is called.
data[0] = 100
data[1] = 200
也来看一下libplugin.so
中的符号信息:
readelf -s libplugin.so | grep data
这篇文档通过两个示例代码,讨论了如何在插件中(动态链接库),通过别名来访问真正的变量。
不知道您会不会有这样的疑问:直接使用extern
来声明一下外部定义的变量不就可以了,何必这么麻烦?
道理是没错!
但是,在一些比较特殊的领域或场景中(比如一些二次开发中),这样的需求是的确存在的,而且是强需求。
审核编辑 :李倩
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