为什么开发人员和设计师需要动画原型

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  开发人员和设计师如何在设计过程中使用动画原型

  设计应用程序最棘手的部分之一是尝试与其他设计师、开发人员和客户合作。界面开发的过程是错综复杂的。在当今技术驱动的世界中,依靠老式技术来创建最新产品根本行不通。

  如今,设计师和开发人员可以使用一系列高级工具来帮助他们进行创作过程。其中之一是动画原型:在设计过程的每个阶段预览和微调界面或应用程序的有效技术。

  动画原型的基础

  动画原型本质上是数字产品的模型。它允许设计人员和开发人员在开发和/或设计过程中测试应用程序和界面。

  动画原型展示了包括过渡和交互元素在内的完整设计,而不是手绘草图。开发人员和设计师有时很难向客户(和同事)解释他们制作的界面和应用程序的更详细的细节。这就是为什么动画模型如此有价值的原因。

  许多不同类型的设计师和开发人员都使用动画原型。动画设计师、UX(用户体验)和 UI(用户界面)设计师、动画师和网页设计师都可以从在他们的开发过程中使用这个工具中受益。

  线框与原型

  许多设计专业人士已经习惯使用线框作为他们创作过程的一部分,但动画原型可以提供静态线框无法提供的好处。即使是高保真线框,虽然传达了非常准确的产品理念,但缺乏动画原型提供的交互元素。

  尽管创建动画原型需要付出一些额外的努力,但从长远来看,动画原型可以为设计师和开发人员节省大量时间和金钱。

  动画原型值得努力吗?

  动画原型比更基本的或低保真线框需要更多的工作这一事实不应该让你失望。在设计或开发应用程序或其他界面时,额外的努力绝对是值得的。

  沟通在每个行业都是一个问题,尤其是在更具创造性的领域。通常在构建应用程序时,需要多个设计人员和开发人员进行协作,这需要大量的讨论和妥协。与静态草图和线框图不同,动画原型可以让团队的不同成员通过展示而不是解释来更快、更有效地进行沟通。

  为什么你应该使用动画原型

  UI 设计是一个不断发展的行业,动画原型等工具对于想要跟上时代步伐的开发人员和设计师来说至关重要。

  更好的沟通

  产品的过渡、运动和交互功能很难用草图(笔和纸或数字)或静态线框来展示。

  设计师需要将自己的想法传达给参与产品开发的其他人,并准确、全面地与客户沟通。然而,很多时候,试图用文字描述一个功能齐全的界面根本不足以让客户对他们正在购买的产品有一个很好的了解。

  虽然草图或线框可以传达一些细节,例如排版和颜色,但动画原型展示了所有这些单独的元素如何组合在一起形成功能界面。

  节约时间

  使用动画原型与同事和客户交流概念可以帮助设计师和开发人员在整个设计和开发过程中节省时间。乍一看,创建这些原型的过程似乎需要更多时间。但是使用它们实际上可以使开发过程运行得更加顺畅。

  设计师可以使用动画原型来展示他们的想法和计划,而不是花时间尝试描述应用程序的所有细节。

  在设计过程中及早发现问题

  任何数字产品(应用程序、网站等)的开发都需要时间和金钱。无论您是在构建网站还是烘焙蛋糕,在任何过程结束时才意识到您遗漏了其中一种主要成分,这令人沮丧。

  UI 和 UX 设计师需要准确了解产品的每一步是如何工作的,忽视早期问题可能是灾难性的。“预防胜于治疗”这句话在设计界肯定是正确的。

  让设计人员和开发人员处于控制之中

  所有设计师和开发人员都喜欢掌控一切。使用动画原型可以让他们从头到尾监督设计和开发过程。

  使用动画原型时,协作和高效沟通更容易实现。从某种意义上说,它们使设计师和客户能够一起工作,以生产所需的东西。

  这种原型还允许设计人员和开发人员放大界面或应用程序的不同方面,以处理更精细的细节并解决问题。即使是最小的细节在正确投入生产之前也更容易改进和完善。

  易于试驾产品

  在将时间和金钱投入到产品中时,许多客户需要很多鼓励。使用动画原型允许开发人员和客户在最终确定之前测试驱动产品并评估其功能。

  通过界面或应用程序的过渡和交互元素运行,所有相关方都有机会实时提供反馈。试驾阶段不仅是一个很好的卖点,它还可以确保满足所有期望,并且客户不会觉得他们在某个想法上被超卖了,或者这个概念与执行不匹配。

  一个重要的工具

  2021年,数字设计默认涉及动画;仅通过粗略草图创建产品的过程即将结束。设计应用程序或界面仍然需要在使用动画原型之前进行彻底的规划,但是忽略这样一个有效的工具是没有意义的。

  有许多工具可用于帮助设计人员和开发人员创建动画原型并有效地使用它们。有些可以免费使用,而有些则需要花钱,但它们都可以让这个过程变得更容易一些。

  使用动画原型是设计人员和开发人员改进应用程序和界面创建过程的一种极其有效的方法——一种简化复杂操作的有价值的方法。

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  审核编辑:郭婷

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