指针在很多书本上都是当做重点来介绍,作为C语言的灵魂,项目里指针无处不在。
比如: 指针作为函数形参的时候,可以间接修改源地址里的数据,也就相当于解决了函数return一次只能返回一个值的问题。
指针在嵌入式、单片机里使用最直观,可以直接通过指针访问寄存器地址,对寄存器进行配置;计算机的CPU、外设硬件都是依靠地址操作的。
#include
#include
int main()
{
char *p1; //定义一个char类型的指针变量
int *p2; //定义一个int类型的指针变量
//int类型的指针变量: 存放地址数据。
int data=123; //定义一个int类型的变量
//int类型的变量: 存储整数数据。
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
// &data 取地址 a&b 按位与 a&&b 并且
// int *p 定义一个int类型的指针
// *p 取出指针指向空间中的数据--取数据
// a*b a和b乘法
int *p; //指针变量本身就是存放地址的
int data=123;
//p=data; //错误:data本身只是一个变量标识符,不是地址
p=&data; //将data的地址赋值给指针p
printf("*p=%d\n",*p); //取出指针p指向空间中的数据
*p=666; //给指针指向的空间赋值
printf("data=%d\n",data);
return 0;
}
野指针就是本身没有合法地址空间—非法指针。
野指针会导致的常见错误:段错误。
下面代码就会导致段错误:
#include
#include
int main()
{
int *p;//指针只能存放地址
*p=123;
printf("*p=%d\n",*p);
return 0;
}
所有指针类型都占4个字节空间。和类型没有关系。
#include
#include
int main()
{
int *int_p;//指针只能存放地址
int int_a;
char *char_p;//指针只能存放地址
char char_a;
float *float_p;//指针只能存放地址
float float_a;
double *double_p;//指针只能存放地址
double double_a;
printf("int_a=%d\n",sizeof(int_a));//4
printf("int_p=%d\n",sizeof(int_p));//4
printf("char_a=%d\n",sizeof(char_a));
printf("char_p=%d\n",sizeof(char_p));
printf("float_a=%d\n",sizeof(float_a));
printf("float_p=%d\n",sizeof(float_p));
printf("double_a=%d\n",sizeof(double_a));
printf("double_p=%d\n",sizeof(double_p));
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p;
p=a;
printf("下标4的值:%d\n",a[4]); //5
printf("下标4的值:%d\n",*(a+4)); //5
printf("下标4的值:%d\n",*(p+4)); //5
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
char str[]="1234567890";
char *p=str;
int len=0;
printf("p=%s,str=%s\n",p,str);
//计算字符串的长度
while(*p++!='\0')
{
len++;
}
printf("len=%d\n",len);
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p=a;
printf("%d\n",*p); //1
printf("%d\n",*p++); //1
printf("%d\n",*p); //2
printf("%d\n",*(p+3));//5
printf("%d\n",*p);//2
printf("%d\n",*(++p));//3
printf("%d\n",*p);//3
printf("%d\n",*p--);//3
printf("%d\n",*p);//2
return 0;
}
与指针本身的类型有关系。
#include
#include
int main()
{
/*
int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p=a;
printf("偏移之前的地址:p=%#x\n",p);
*(p++);
printf("%d\n",*p); //2
printf("偏移之后的地址:p=%#x\n",p);
*/
char a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
char *p=a;
printf("偏移之前的地址:p=%#x\n",p);
*(p++);
printf("%d\n",*p); //2
printf("偏移之后的地址:p=%#x\n",p);
return 0;
}
不可以
指针特点: 自增、自减、可以改变指向。
#include
#include
int main()
{
int a[]={1,2,3,4,5}; //*(a+3)
int b[]={11,12,13,14,15};
//下面3行代码是错误的
a--;
a++;
a=b;
return 0;
}
可以
数组特点: 可以通过下标访问数组成员。
#include
#include
int main()
{
int a[]={1,2,3,4,5};
int *p=a;
printf("%d\n",a[0]);
printf("%d\n",p[0]); //*p
return 0;
}
数组指针可以指向一个一维数组,行指针也叫一维数组指针。
定义语法:char (*p)[5];
该指针指向一个二维数组里的一个一维数组地址,一维数组的成员是5个字节。
二维数组的定义方法:char a[10][5];
#include
#include
int main()
{
int (*p)[5]; //定义一个一维数组指针---行指针
int a[2][5]=
{
{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9,10}
};
p=a; //将a地址给p指针
printf("%d\n",p[0][2]);
p++; //加一个一维数组的大小
printf("%d\n",p[0][2]);
return 0;
}
指针数组: 表示该数组成员可以存放指针。
指针数组定义语法:int *p[5];
表示定义一个int数组,该数组的类型可以存放5个int类型的指针变量(地址)。
#include
#include
int main()
{
int a,b,c;
int *p[3]; //一次定义3个int类型的指针变量
//存放地址
p[0]=&a;
p[1]=&b;
p[2]=&c;
//对空间赋值
*p[0]=123;
*p[1]=456;
*p[2]=789;
//取出数据
printf("%d\n",*p[0]);
printf("%d\n",*p[1]);
printf("%d\n",*p[2]);
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
char a[][100]={"小明","小白","小李"};
char *p[]={"小明","小白","小李"};
printf("%s\n",a[0]);
printf("%s\n",p[0]);
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
char *p=NULL; // (void*)0 == NULL
printf("%#x\n",p);
if(p!=NULL)
{
//判断指针是否可以使用
}
return 0;
}
审核编辑:汤梓红
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