写文字之前,两个背景交代一下:
1.前文讲过USB3.0 的基础知识,可以先了解一下。
2.关于知识体系框架图(设计,仿真,测试),先有个概念。
言归正传。
1、Pre-Layout(先期布局
需要信号完整性工程师评估USB 接口摆放位置是否符合。是否符合取决于链路的情况,也就是链路评估。
关于USB的链路,先要搞清楚USB 的拓扑结构,一般来自于前文中所说的4种拓扑结构之一。下图为一个综合的链路形式:
举个例子,选用简单的一种拓扑结构来做一种推算:
1.根据USB接口位置,预估线长为Y。
2.链路阈量。
4 dB (Package)+ 2 dB (PTH Connector)+ 0.3 x 4 (Via) + 3.5 dB (CMC&ESD) = 10.7 dB
(20-10.7)/0.9 =10.33 inches
所以有些芯片DG给出的参考值 10 in。
有的小伙伴立马举手,说:我看到有些DG给出的是12 in。
这个是因为板材的区别(FR4 & Mid Loss)。
线长的最大长度除了受板材因素的影响,还有叠层和铜箔,都会影响。
2、版图检查
1.我们需要关注的信号是哪些,USB3.0信号图:
2.信号的阻抗:
阻抗的值根据产品链路的实际情况,做好阻抗匹配。
3.Layout
列举部分,以产品设计的checklist为准。
分清楚 Intra-pair spacing & Inter-pair spacing
重读Design guide 发现有意思的一点:
参考层完整性:
注:参考平面的改变,要加stiching via
避免串扰(Crosstalk)
4.链路上器件的摆放:
关于CAP位置摆放标准,之前有做过相关的仿真,只要不摆放在链路的中间位置,尽量靠近发送端或接收端摆放都可以。
CMC(Common mode chokes)
ESD diode加在USB 信号路径,增大了寄生电容,影响了信号质量。版图设计可以参考如下优化。同时注意器件摆放层,减小stub。
5.电源部分:
电源部分的Power fill按照1.5 A 的阈量预估。电源部分牵扯到USB droop和IR drop的测试。还有电源路径的PDN的知识点。这里面就不做展开。
6.Hub部分:
Hub有USB3.0&USB2.0之分
7.Repeater(Re-driver&Re-timer)
摆放位置也没有明确说明,也是尽量靠近终端。
一般来说,就是调节均衡的设置,改善信号的上升时间和眼高的幅值,就不展开说了,参照使用手册。
8.Differential Via
阻抗突变,注意优化。
3、总结
这边只拿一个简单的拓扑结构进行梳理,其他的链路中有redriver ,经过Hub转换,有Cable连接等各种的情况,不同的拓扑结构,具体情况分别评估,这里只做个抛砖引玉,就不一一展开了。
审核编辑:刘清
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