vr|ar|虚拟现实
直到这十年,大多数消费者都不知道“增强现实”这个词,尽管这种技术已经存在,即使是原始形式。每个人都熟悉“虚拟现实”一词,并可能将其用作涵盖所有类型现实技术的笼统短语。但是随着技术的发展,术语也在发展,理解两者之间的区别很重要。投入“混合现实”,你可能会被这一切吓倒。但是可以在下面找到简单的解释:
虚拟现实
三者中最著名的虚拟现实 (VR) 旨在实现完全沉浸式体验,这意味着用户的体验感觉如此真实,以至于他们接受他们的环境——这不是他们当前的真实世界位置——真实且自然地互动就像它是真实的一样。VR 需要尽可能多地刺激我们的感官,因此头戴式显示器和特殊的手部配件和控件通常被整合到一个系统中,以提供视觉、听觉和触觉刺激。即使用户转头“看”别处,他们对该世界的看法也会发生类似的调整。自90 年代的一些迭代以来,这项技术已经取得了突飞猛进的进步,尤其是在去年,随着 Oculus Rift、三星 Gear VR 和 HTC Vive 在2016 年国际消费电子展。
增强现实
2016 年,随着 Pokémon Go 的推出,增强现实 (AR) 成为流行语,这款流行的智能手机游戏很快导致了一些不当行为。与虚拟现实不同,AR 采用您现有的自然环境和现实世界,并将计算机生成的内容叠加在其之上。AR 设备通常是独立的,不需要电缆即可像 VR 设备那样运行。同样与虚拟现实不同,打破所体验环境是真实的错觉要容易得多。例如,在 Pokémon Go 中,一旦在现实世界中遇到 Pokémon,它与玩家的距离不会随着手机的移动而改变。因此,虽然角色似乎在现实世界之上 ,但很容易意识到它实际上并不在 现实世界。
混合现实
混合现实,也称为混合现实,希望结合 VR 和 AR 的最佳方面,允许用户看到现实世界,同时将虚拟对象锚定到现实空间中的某个点,使它们看起来更自然地成为环境的一部分。当用户靠近时,对象会变得更大,而随着他们四处移动,视角会发生变化,从而实现更逼真的交互。虽然该技术尚未看到主流消费者的突破,但它可能指日可待。2016 年,微软发布了Hololens的开发者版本,这是第一台能够与数字内容交互的独立全息计算机。美国初创公司Magic Leap也在开发自己的未发布产品,尽管他们不太可能透露在 2017 年国际消费电子展上。
现实技术在这么短的时间内就已经走到了这一步。想象一下接下来会发生什么!
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