UDP协议采用无连接的方式,不管发送的数据包是否到达目的主机,数据包是否出错。收到数据包的主机也不会告诉发送方是否正确收到了数据,它的可靠性是由上层协议来保障的。
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768 [1] 是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。
UDP是无连接的服务。在无连接服务的情况下,两个实体之间的通信不需先建立好一个连接,因此其下层的有关资源不需要事先进行预定保留。这些资源将在数据传输时动态地进行分配。无连接服务的另一特征就是它不需要通信的两个实体同时是活跃的(即处于激活态)。当发送端的实体正在进行发送时,它才必须是活跃的。优点是灵活方便和比较迅速,但不能防止报文的丢失、重复或失序,特别适合于传送少量零星的报文。
UDP报文没有可靠性保证、顺序保证和流量控制字段等,可靠性较差。但是正因为UDP协议的控制选项较少,在数据传输过程中延迟小、数据传输效率高,适合对可靠性要求不高的应用程序,或者可以保障可靠性的应用程序,如DNS、TFTP、SNMP等。
UDP和TCP协议的主要区别是两者在如何实现信息的可靠传递方面不同。TCP协议中包含了专门的传递保证机制,当数据接收方收到发送方传来的信息时,会自动向发送方发出确认消息;发送方只有在接收到该确认消息之后才继续传送其它信息,否则将一直等待直到收到确认信息为止。与TCP不同,UDP协议并不提供数据传送的保证机制。如果在从发送方到接收方的传递过程中出现数据包的丢失,协议本身并不能做出任何检测或提示。因此,通常人们把UDP协议称为不可靠的传输协议。
一般在UDP通讯中我们不太区分服务端和客户端,由于UDP通讯不需要建立连接,因此UDP通讯中主要称为发送方和接收方。
1.创建网络套接字socket
2.发送数据sendto
1.创建网络套接字socket
2.绑定端口号
3.接收数据recvfrom
#include
#include
发送数据
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
形参: sockfd --套接字,socket函数返回值
buf – 要发送是内容
len --要发送的数据长度
flags --一般填0即可
dest_addr、addrlen —和connect后两个参数类似
dest_addr —对方网络结构体信息
addrlen --dest_addr结构体大小
返回值: 成功返回发送字节数,失败返回-1
接收数据
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
形参: sockfd --套接字,socket函数返回值
buf – 读取内容存放地址
len --要读取的数据长度
flags --一般填0即可
src_addr、addrlen —和accept后两个参数类似
src_addr —保存发送者的IP和端口号
addrlen —src_addr结构体大小
返回值: 成功返回读取到的字节数,失败返回-1;
#include /* See NOTES */
#include
#include
#include
#include /* superset of previous */
#include
#include
#include
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc!=3)
{
printf("格式:./a.out <端口号> \n");
return 0;
}
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd==-1)
{
printf("创建网络套接字失败\n");
return 0;
}
struct sockaddr_in s_addr=
{
.sin_family=AF_INET,
.sin_port=htons(atoi(argv[1])),
.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[2]),//本地所有IP
};
char buff[]="UDP发送数据测试!";
ssize_t size;
while(1)
{
size=sendto(sockfd,buff,sizeof(buff),0,( const struct sockaddr * )&s_addr,sizeof(s_addr));
printf("发送数据成功size=%ld\n",size);
sleep(1);
}
}
地址>
#include
#include /* See NOTES */
#include
#include
#include /* superset of previous */
#include
#include
#include
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc!=2)
{
printf("./a.out <端口号>\n");
return 0;
}
/*1.创建网络套接字*/
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM, 0);
if(sockfd==-1)
{
printf("创建UDP网络套接字失败\n");
return 0;
}
/*2.绑定端口号*/
struct sockaddr_in addr=
{
.sin_family=AF_INET,
.sin_port=htons(atoi(argv[1])),//发送的端口号
.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY,//本地所有IP
};
if(bind(sockfd,(const struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr)))
{
printf("绑定端口号失败\n");
return 0;
}
/*开始接收数据*/
char buff[256];
struct sockaddr_in c_addr;
socklen_t addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
ssize_t size;
while(1)
{
size=recvfrom(sockfd,buff,sizeof(buff)-1,0,(struct sockaddr *)&c_addr,&addrlen);
if(size<=0)
{
printf("接收数据失败\n");
continue;
}
buff[size]='\0';
printf("[%s:%d] %s,len=%ld byte\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr),ntohs(c_addr.sin_port),buff,size);
}
close(sockfd);
}
默认情况下UDP通讯是不支持广播特性,需要广播特性则需要设置UDP套接字属性。
//设置该套接字为广播类型,
int nb = 0;
nb = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char *)&opt, sizeof(opt));
if(nb == -1)
{
printf("设置广播类型错误.\n");
}
#include /* See NOTES */
#include
#include
#include
#include /* superset of previous */
#include
#include
#include
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc!=3)
{
printf("格式:./a.out <端口号> \n");
return 0;
}
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd==-1)
{
printf("创建网络套接字失败\n");
return 0;
}
//设置该套接字为广播类型,
const int opt = 1;
int nb = 0;
nb = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char *)&opt, sizeof(opt));
if(nb == -1)
{
printf("设置广播类型错误.\n");
}
struct sockaddr_in s_addr=
{
.sin_family=AF_INET,
.sin_port=htons(atoi(argv[1])),
.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[2]),//本地所有IP
};
char buff[]="UDP send data test,hello,world!";
ssize_t size;
while(1)
{
size=sendto(sockfd,buff,sizeof(buff),0,( const struct sockaddr * )&s_addr,sizeof(s_addr));
printf("发送数据成功size=%ld\n",size);
sleep(1);
}
}
地址>
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