为嵌入式系统利用领先的PC图形技术

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  PC 图形行业的创新步伐和性能提升是巨大的。PC 图形不只是跟上摩尔定律,而是大约每 18 个月比每 2 年翻一番。同时,每一代新产品都增加了创新功能。尽管嵌入式系统的变化速度与 PC 行业几乎不一样,但嵌入式设计人员可以利用图形技术的快节奏创新来帮助设计能够在现场生产使用 5 年、10 年甚至 20 年的系统.

  最令人兴奋的新图形技术之一是能够从单个图形处理单元 (GPU) 驱动多达六个独立显示器。ATI Eyefinity 技术出现在最新一代的 GPU 上,可用于各种应用程序,以提供高达 2400 万像素的大显示表面,该显示表面分布在多个显示器或每个显示器上的独立内容,具体取决于图形卡模型。模拟系统可以使用多个显示器来提供周边视觉和更大的空间感知。赌场游戏系统可以通过单个 GPU 驱动主屏幕、娱乐屏幕和玩家招待屏幕。高端数字标牌系统无需专用显示硬件即可驱动多个屏幕。

  嵌入式开发人员感兴趣的另一种显示技术是 DisplayPort。该标准的最新版本 DisplayPort 1.2 可以将 HDMI 的带宽提高一倍,并支持立体 3D。嵌入式系统开发人员可以理解 DisplayPort 是一个免版税的开放标准。DisplayPort 1.2 还增加了使用多个独立视频流以菊花链方式连接显示器的能力,从而清理了多显示器系统(如显示墙)所需的大量电缆。

  可能对嵌入式应用程序产生最大影响的图形技术是图形处理单元 (GPGPU) 上的通用计算,也称为流计算。当今的 GPU 已发展成为大规模并行、可编程架构,针对每瓦特和每平方毫米的性能进行了优化。通过利用 CPU 和 GPU 进行计算,开发人员拥有更广泛的工具箱来优化和加速他们的应用程序。随着用于异构系统上的通用计算的 OpenCL 编程标准的出现,软件开发人员现在可以在 CPU 和 GPU 上使用相同的语言。

  流计算的并行处理与图像和信号处理的嵌入式应用程序中的挑战性问题非常匹配。GPU 可用于加速视频会议应用中的编码和解码、创建医学成像中的 3D 模型、雷达成像中的图像形成过程、信号分析中的模式识别以及石油和天然气勘探中的地震数据处理。

  嵌入式设计人员可以使用嵌入式 ATI Radeon™ E4690 GPU访问该技术的第一级。ATI Radeon E4690 GPU 拥有 320 个流处理器,可产生高达 3.88 GFLOPS 的峰值单精度性能,功耗仅为 25W,并且在同一封装中包含图形内存。

  流处理能力通过 ATI Stream SDK 访问,包括编译器、设备驱动程序、性能库和性能分析工具。

  ATI Radeon E4690 GPU 与 AMD Turion™ 处理器完美匹配,可提供平衡的串行和并行计算以及高性能图形和高清视频。ATI Radeon E4690 GPU 支持多种类型的显示输出,包括 DisplayPort,可灵活选择嵌入式显示器。对于下一级技术,只需查看最近推出的 ATI Radeon HD 5000 系列消费级显卡,即可了解哪种技术可能会进入嵌入式显卡解决方案。

  审核编辑:郭婷

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