瑞声科技与腾讯游戏成立腾讯游戏·AAC联合实验室

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8月,「腾讯游戏·AAC联合实验室」揭牌仪式,在瑞声科技(AAC)总部大楼举行。双方将聚焦于感知体验新技术和新应用场景,以制度化的合作形式,给行业和消费者带来更好的智能感知体验。

瑞声科技、腾讯游戏、深圳市盲协、深圳市信息无障碍研究会等单位,共同见证了联合实验室的成立。当天,还同步举办了“2022无障碍数字场景创新论坛”。众多行业大咖现场分享了触觉反馈行业前沿信息,并就感知体验新技术和新应用场景进行深入探讨。

构建全场景触觉反馈内容生态赋能感知体验技术新突破

在揭牌仪式上,瑞声科技与腾讯游戏双方表示,未来将就实现持续性技术交流、资源共享、新项目开展等进行深度合作,打造可互动和可个性化定制的触觉反馈功能,积极推动触觉反馈技术的发展。

此前,瑞声科技在触觉反馈领域,就与腾讯游戏有过深入合作。2021年,瑞声科技旗下RichTap触感解决方案与《和平精英》合作,率先支持腾讯游戏MTGPA标准解决方案,全面跨平台支持iOS和Android系统的高品质振感功能。

此次双方推动成立的「腾讯游戏·AAC联合实验室」还将号召更多游戏、音乐、输入法、地图等各类软件开发者加入,推进无障碍触感功能在各类软件中普及的同时,进一步繁荣触觉反馈的内容生态,夯实触觉反馈技术标准。

推动信息无障碍建设让科技更有温度

本次2022无障碍数字场景创新论坛,围绕触觉反馈技术在无障碍领域的价值与应用进行交流,助力信息无障碍建设,同时也是此次「腾讯游戏·AAC联合实验室」合作的美好开端。

瑞声科技执行副总裁兼首席创新官潘开泰认为:“触觉反馈技术不仅可以在游戏等娱乐场景为消费者带来沉浸体验的价值,还可以在无障碍等社会责任领域进行应用,助力无障碍社会建设,实现感知体验技术的最大价值——服务于人,人人可体验。”

腾讯游戏光子工作室群S工作室总经理、和平精英项目负责人高丽娜也在论坛上分享到,将持续运用游戏的超级数字场景能力,以前沿技术连接社会正向价值。

腾讯游戏技术运营部总经理刘栖铜表示:“除了语音外,视障用户获取信息最主要的渠道就是触觉,腾讯游戏MTGPA项目团队希望通过将振动触觉反馈技术与数字生活场景结合,解决障碍人士的生理、安全、社交层面的需求。”

深圳市盲协副主席郑锐则分享了作为一名视障用户的真实感受,他表示视障者在生活学习中主要通过听觉、触觉获取信息,触觉可以辅助信息获取更直接、更精准,同时也非常期待触觉反馈技术在未来能应用到更多游戏和就医等场景。

此次瑞声科技与腾讯游戏双方推动成立的「腾讯游戏·AAC联合实验室」,将进一步促成双方合作开发出针对视障人士智能终端设备使用痛点的无障碍触感功能,推动触觉反馈技术在具体场景的落地。同时还会普及更多可供参考的示范性触感功能标准,为视障人士带来更多可触化技术的体验机会。

一起加入进来让感知体验科技服务好每一位用户

据相关统计数据显示,中国视觉障碍群体超过1700万人。对这部分特殊群体来说,不断更新迭代的智能手机设备只是一块光滑的玻璃面板,甚至让他们的生活变得更加不便,这是一道由科技发展带来的数字鸿沟。

想要真正实现无障碍的视听触感知,需要全行业联合起来,共同承担起信息无障碍的社会责任。作为感知体验技术领先的企业,瑞声科技将坚持践行“为世界创造更美好的感知体验”的使命,帮助视障人士跨越数字鸿沟,让感知体验科技更好服务每一位用户。

未来,瑞声科技将承担起行业同行者的责任,与腾讯游戏一起持续推进触觉反馈技术在无障碍领域的应用普及,助力消除视障人士在信息消费成本、终端设备、服务与应用等方面的障碍,并构建更丰富的触觉反馈内容生态,让每一位用户都能平等地获取和使用信息,体验到智能感知技术的便利和美好。  

      审核编辑:彭静
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