电子说
大家好!对于C++开发人员来说,string大概是使用最多的标准库数据结构之一,一直以来也就仅限于使用,对于底层实现似懂非懂。所以,最近抽出点时间,大致研究了下string的底层实现。今天,就从内存分配的角度来分析下string的实现机制。
直接分配
大概在08年的时候,手动实现过string,没有考虑性能,所以单纯是从功能的角度进行实现,下面摘抄了部分代码,如下:
string::string(const char* s) { size_ = strlen(s); buffer_ = new char[size_+1]; strcpy(buffer_, s); } string& string::string(const string& str) { size_ += str.size_; char* data = new char[size_+1]; strcpy(data, buffer_); strcat(data, str.buffer_); delete [] buffer_; buffer_ = data; return *this; }
上述代码为string的部分成员函数,从上述实现可以看出,无论是构造还是拷贝,都是重新在堆上(使用new关键字)分配一块内存。这样做的优点是实现简单,而缺点呢,因为每次都在堆上进行分配,而堆上内存的分配效率非常差(当然是相对栈来说的),所以有没有更好的实现方式呢?下面我们看先STL中的基本实现。
SSO
记得之前在看Redis源码的时候,对整数集合(intset)有个优化:根据新元素的类型,扩展整数集合底层数组的空间大小,并未新元素分配空间,也就是说,假设在初始的时候,集合中最大的数为3,那么这个时候集合的类型为INT_16,如果此时新增一个元素为65536,那么就将集合的类型更改为INT_32,并重新为集合分配空间,将之前的数据进行类型扩展。
那么string有没有类似Redis整数集合的功能,进行类型升级呢?
带着这个疑问,研究了string源码,发现里面使用了一个名为SSO的优化策略~~~
SSO为Small String Optimization的简写,中文译为小字符串优化,基本原理是:当分配大小小于16个字节时候,从栈上进行分配,而如果大于等于16个字节,则在堆上进行内存分配。PS:需要注意的是,此优化自GCC5.1生效,也就是说对于GCC版本小于5的,无论长度为多少,都从堆上进行分配。
为了证实上述结论,测试代码如下:
#include#include #include void* operator new(std::size_t n) { std::cout << "[Allocating " << n << " bytes]"; return malloc(n); } void operator delete(void* p) throw() { free(p); } int main() { for (size_t i = 0; i < 24; ++i) { std::cout << i << ": " << std::string(i, '=') << std::endl; } return 0; }
在上述代码中,我们重载了operator new,以替换string中的new实现,这样做的好处是,可以通过输出来发现是否调用了new进行动态分配。
G++ 4.9.4版本输出如下:
0: [Allocating 26 bytes]1: = [Allocating 27 bytes]2: == [Allocating 28 bytes]3: === [Allocating 29 bytes]4: ==== [Allocating 30 bytes]5: ===== [Allocating 31 bytes]6: ====== [Allocating 32 bytes]7: ======= [Allocating 33 bytes]8: ======== [Allocating 34 bytes]9: ========= [Allocating 35 bytes]10: ========== [Allocating 36 bytes]11: =========== [Allocating 37 bytes]12: ============ [Allocating 38 bytes]13: ============= [Allocating 39 bytes]14: ============== [Allocating 40 bytes]15: =============== [Allocating 41 bytes]16: ================ [Allocating 42 bytes]17: ================= [Allocating 43 bytes]18: ================== [Allocating 44 bytes]19: =================== [Allocating 45 bytes]20: ==================== [Allocating 46 bytes]21: ===================== [Allocating 47 bytes]22: ====================== [Allocating 48 bytes]23: =======================
GCC5.1 输出如下:
0: 1: = 2: == 3: === 4: ==== 5: ===== 6: ====== 7: ======= 8: ======== 9: ========= 10: ========== 11: =========== 12: ============ 13: ============= 14: ============== 15: =============== 16: [Allocating 17 bytes]================ 17: [Allocating 18 bytes]================= 18: [Allocating 19 bytes]================== 19: [Allocating 20 bytes]=================== 20: [Allocating 21 bytes]==================== 21: [Allocating 22 bytes]===================== 22: [Allocating 23 bytes]====================== 23: [Allocating 24 bytes]=======================
从GCC5.1的输出内容可以看出,当字符串长度小于16的时候,没有调用我们的operator new函数,这就从侧面证明了前面的结论当分配大小小于16个字节时候,从栈上进行分配,而如果大于等于16个字节,则在堆上进行内存分配。(PS:GCC4.9.4版本的输出,分配字节数大于实际的字节数,这个是string的又一个优化策略,即预分配策略,在后面的内容中将会讲到)。
直奔主题
不妨闭上眼睛,仔细想下,如果让我们自己来实现该功能,你会怎么做?
可能大部分人的思路是:定义一个固定长度的char数组,在进行构造的时候,判断字符串的长度,如果长度小于某个定值,则使用该数组,否则在堆上进行分配~~~
好了,为了验证上述思路与具体实现是否一致,结合源码一起来分析~~
首先,摘抄了部分string的源码,如下:string源码
templateclass basic_string { private: // Use empty-base optimization: http://www.cantrip.org/emptyopt.html struct _Alloc_hider : allocator_type // TODO check __is_final { _Alloc_hider(pointer __dat, const _Alloc& __a = _Alloc()) : allocator_type(__a), _M_p(__dat) { } pointer _M_p; // The actual data. }; _Alloc_hider _M_dataplus; size_type _M_string_length; enum { _S_local_capacity = 15 / sizeof(_CharT) }; union { _CharT _M_local_buf[_S_local_capacity + 1]; size_type _M_allocated_capacity; }; };
上面抽出了我们需要关注的部分代码,只需要关注以下几个点:
• _M_string_length 已分配字节数
• _M_dataplus实际数据存放的位置
• union字段:两个字段中较大的一个_M_local_buf为 16 字节
• _M_local_buf这是一个用以实现SSO功能的字段,大小为16(15 + 1其中1为结束符)个字节
• _M_allocated_capacity是一种size_t类型,功能类似于vector中的预分配,其与_M_local_buf不能共存
从上述源码中,我们看到有个变量_M_local_buf,从字面意思看就是一个本地或者局部buffer,猜测是用来存储大小不足16字节的内容,为了证实我们的猜测,下面结合GDB一起再分析下SSO的实现机制,示例代码如下:
#includeint main() { std::string str("hello"); return 0; }
gdb调试代码如下:
(gdb) s Single stepping until exit from function main, which has no line number information. std::basic_string, std::allocator >::basic_string(char const*, std::allocator const&) () at /root/gcc-5.4.0/build/x86_64-unknown-linux-gnu/libstdc++-v3/include/bits/basic_string.h:454 454 basic_string(const _CharT* __s, const _Alloc& __a = _Alloc()) (gdb) s 141 return std::pointer_traits ::pointer_to(*_M_local_buf); (gdb) n 454 basic_string(const _CharT* __s, const _Alloc& __a = _Alloc()) (gdb) 456 { _M_construct(__s, __s ? __s + traits_type::length(__s) : __s+npos); } (gdb) 141 return std::pointer_traits ::pointer_to(*_M_local_buf); (gdb) 456 { _M_construct(__s, __s ? __s + traits_type::length(__s) : __s+npos); } (gdb) 267 { return __builtin_strlen(__s); } (gdb) 456 { _M_construct(__s, __s ? __s + traits_type::length(__s) : __s+npos); } (gdb) 195 _M_construct(__beg, __end, _Tag()); (gdb) 456 { _M_construct(__s, __s ? __s + traits_type::length(__s) : __s+npos); }
单从上述信息不能很明确的了解整个构造过程,我们留意到构造的过程在basic_string.h:454,所以就通过源码进行分析,如下:
basic_string(const _CharT* __s, const _Alloc& __a = _Alloc()) : _M_dataplus(_M_local_data(), __a) { _M_construct(__s, __s ? __s + traits_type::length(__s) : __s+npos); }
_M_construct从函数字面看出是用来构造该对象,在后面进行分析,下面先分析下M_dataplus函数实现,
_M_local_data() const { #if __cplusplus >= 201103L return std::pointer_traits::pointer_to(*_M_local_buf); #else return const_pointer(_M_local_buf); #endif }
在前面内容中,提到过_M_dataplus用来指向实际存储数据的地址,在basic_string()函数的构造中,首先将__M_dataplus指向local_buf,然后调用__M_construct进行实际构造,而M_construct最终会调用如下代码:
templatetemplate void basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>:: _M_construct(_InIterator __beg, _InIterator __end, std::forward_iterator_tag) { // NB: Not required, but considered best practice. if (__gnu_cxx::__is_null_pointer(__beg) && __beg != __end) std::__throw_logic_error(__N("basic_string::" "_M_construct null not valid")); size_type __dnew = static_cast (std::distance(__beg, __end)); if (__dnew > size_type(_S_local_capacity)) { _M_data(_M_create(__dnew, size_type(0))); _M_capacity(__dnew); } // Check for out_of_range and length_error exceptions. __try { this->_S_copy_chars(_M_data(), __beg, __end); } __catch(...) { _M_dispose(); __throw_exception_again; } _M_set_length(__dnew); }
在上述代码中,首先计算当前字符串的实际长度,如果长度大于_S_local_capacity即15,那么则通过_M_create在堆上创建一块内存,最后通过_S_copy_chars函数进行内容拷贝。
结语
本文中的测试环境基于Centos6.8 & GCC5.4,也就是说在本环境中,string中如果实际数据小于16个字节,则在本地局部存储,而大于15字节,则存储在堆上,这也就是string的一个优化特性SSO(Small String Optimization)。在查阅了相关资料,发现15字节的限制取决于编译器和操作系统,在fedora和red-hat中,字符串总是存储在堆中(来自于网络,由于手边缺少相关环境,所以未能验证,抱歉)。
好了,今天的文章就到这,我们下期见!
审核编辑:刘清
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