goroutine 是轻量级线程,调度由 Go 运行时进行管理的。Go 语言的并发控制主要使用关键字 go 开启协程 goroutine。Go 协程(Goroutine)之间通过信道(channel)进行通信,简单的说就是多个协程之间通信的管道。信道可以防止多个协程访问共享内存时发生资源争抢的问题。语法格式:
// 普通函数创建 goroutinego 函数名(参数列表)//匿名函数创建 goroutinego func(参数列表){//函数体}(调用参数列表)
协程可以开启多少个?是否有限制呢?
func testRoutine() {var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < math.MaxInt32; i++ {wg.Add(1)go func(i int) {defer wg.Done()fmt.Printf("并发数量:%d/n", i)time.Sleep(time.Second)}(i)}wg.Wait()}
以上代码开启了 math.MaxInt32个协程的并发,执行后可以看到结果直接 panic:“panic: too many concurrent operations on a single file or socket (max 1048575)”。整个并发操作超出了系统最大值。
sync 同步机制
使用 sync.WaitGroup 启动指定数量的协程 goroutine。
func testRoutine() {var wg = sync.WaitGroup{}taskCount := 5 // 指定并发数量for i := 0; i < taskCount; i++ {wg.Add(1)go func(i int) {fmt.Println("go func ", i)wg.Done()}(i)}wg.Wait()}
如果 taskcount 设置的很大超出了限制的,则其还是没有控制到并发数量。可以优化下设计,类似池的设计思想,通过允许最大连接数控制量,当超出了数量就需要等待释放,有空闲的连接的时候才可以继续执行。
func testRoutine() {task_chan := make(chan bool, 3) //100 为 channel长度wg := sync.WaitGroup{}defer close(task_chan)for i := 0; i < math.MaxInt; i++ {wg.Add(1)fmt.Println("go func ", i)task_chan <- truego func() {<-task_chandefer wg.Done()}()}wg.Wait()}
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