一文详细了解类型体操

电子说

1.3w人已加入

描述

 

今天给大家分享的主题是一起来做类型体操。

主要分为 4 个部分进行介绍:

  1. 类型体操的背景,通过背景了解为什么要在项目中加入类型体操;
  2. 了解类型体操的主要类型、运算逻辑、和类型套路;
  3. 类型体操实践,解析 TypeScript 内置高级类型,手写 ParseQueryString 复杂类型;
  4. 小结,综上分享,沉淀结论。

一、背景

在背景章节介绍的是什么是类型,什么是类型安全,怎么实现类型安全,什么是类型体操?

以了解类型体操的意义。

1. 什么是类型?

了解什么是类型之前,先来介绍两个概念:

  • 不同类型变量占据的内存大小不同

boolean 类型的变量会分配 4 个字节的内存,而 number 类型的变量则会分配 8 个字节的内存,给变量声明了不同的类型就代表了会占据不同的内存空间。

  • 不同类型变量可做的操作不同

number 类型可以做加减乘除等运算,boolean 就不可以,复合类型中不同类型的对象可用的方法不同,比如 Date 和 RegExp,变量的类型不同代表可以对该变量做的操作就不同。

综上,可以得到一个简单的结论就是,类型就是编程语言提供对不同内容的抽象定义

2. 什么是类型安全?

了解了类型的概念后,那么,什么是类型安全呢?

一个简单的定义就是,类型安全就是只做该类型允许的操作。比如对于 boolean 类型,不允许加减乘除运算,只允许赋值 true、false。

当我们能做到类型安全时,可以大量的减少代码中潜在的问题,大量提高代码质量。

3. 怎么实现类型安全?

那么,怎么做到类型安全?

这里介绍两种类型检查机制,分别是动态类型检查和静态类型检查。

3.1 动态类型检查

Javascript 就是典型的动态类型检查,它在编译时,没有类型信息,到运行时才检查,导致很多隐藏 bug。

编程

3.2 静态类型检查

TypeScript 作为 Javascript 的超集,采用的是静态类型检查,在编译时就有类型信息,检查类型问题,减少运行时的潜在问题。

编程

4. 什么是类型体操

上面介绍了类型的一些定义,都是大家熟悉的一些关于类型的背景介绍,这一章节回归到本次分享的主题概念,类型体操。

了解类型体操前,先介绍 3 种类型系统。

4.1 简单类型系统

简单类型系统,它只基于声明的类型做检查,比如一个加法函数,可以加整数也可以加小数,但在简单类型系统中,需要声明 2 个函数来做这件事情。

int add(int a, int b) {
    return a + b
}

double add(double a, double b) {
    return a + b
}

4.2 泛型类型系统

泛型类型系统,它支持类型参数,通过给参数传参,可以动态定义类型,让类型更加灵活。

T add(T a, T b) {
    return a + b
}

add(12)
add(1.12.2)

但是在一些需要类型参数逻辑运算的场景就不适用了,比如一个返回对象某个属性值的函数类型。

function getPropValue<T>(obj: T, key{
  return obj[key]
}

4.3 类型编程系统

类型编程系统,它不仅支持类型参数,还能给类型参数做各种逻辑运算,比如上面提到的返回对象某个属性值的函数类型,可以通过 keyof、T[K] 来逻辑运算得到函数类型。

function getPropValue<
  T extends object, 
  Key extends keyof T
>(obj: T, key: Key): T[Key{
  return obj[key]
}

总结上述,类型体操就是类型编程,对类型参数做各种逻辑运算,以产生新的类型

之所以称之为体操,是因为它的复杂度,右侧是一个解析参数的函数类型,里面用到了很多复杂的逻辑运算,等先介绍了类型编程的运算方法后,再来解析这个类型的实现。

二、了解类型体操

熟悉完类型体操的概念后,再来继续了解类型体操有哪些类型,支持哪些运算逻辑,有哪些运算套路。

1. 有哪些类型

类型体操的主要类型列举在图中。TypeScript 复用了 JS 的基础类型和复合类型,并新增元组(Tuple)、接口(Interface)、枚举(Enum)等类型,这些类型在日常开发过程中类型声明应该都很常用,不做赘述。

编程
// 元组(Tuple)就是元素个数和类型固定的数组类型
type Tuple = [number, string];

// 接口(Interface)可以描述函数、对象、构造器的结构:
interface IPerson {
    name: string;
    age: number;
}

class Person implements IPerson {
    name: string;
    age: number;
}

const obj: IPerson = {
    name'aa',
    age18
}

// 枚举(Enum)是一系列值的复合:
enum Transpiler {
    Babel = 'babel',
    Postcss = 'postcss',
    Terser = 'terser',
    Prettier = 'prettier',
    TypeScriptCompiler = 'tsc'
}

const transpiler = Transpiler.TypeScriptCompiler;

2. 运算逻辑

重点介绍的是类型编程支持的运算逻辑。

TypeScript 支持条件、推导、联合、交叉、对联合类型做映射等 9 种运算逻辑。

  • 条件:T extends U ? X : Y

条件判断和 js 逻辑相同,都是如果满足条件就返回 a 否则返回 b。

// 条件:extends ? :
// 如果 T 是 2 的子类型,那么类型是 true,否则类型是 false。
type isTwo = T extends 2 ? true : false;
// false
type res = isTwo<1>;
  • 约束:extends

通过约束语法 extends 限制类型。

// 通过 T extends Length 约束了 T 的类型,必须是包含 length 属性,且 length 的类型必须是 number。
interface Length {
    length: number
}

function fn1<T extends Length>(arg: T): number{
    return arg.length
}
  • 推导:infer

推导则是类似 js 的正则匹配,都满足公式条件时,可以提取公式中的变量,直接返回或者再次加工都可以。

// 推导:infer
// 提取元组类型的第一个元素:
// extends 约束类型参数只能是数组类型,因为不知道数组元素的具体类型,所以用 unknown。
// extends 判断类型参数 T 是不是 [infer F, ...infer R] 的子类型,如果是就返回 F 变量,如果不是就不返回
type First = T extends [infer F, ...infer R] ? F : never;
// 1
type res2 = First<[123]>;
  • 联合:|

联合代表可以是几个类型之一。

type Union = 1 | 2 | 3
  • 交叉:&

交叉代表对类型做合并。

type ObjType = { a: number } & { c: boolean }
  • 索引查询:keyof T

keyof 用于获取某种类型的所有键,其返回值是联合类型。

// const a: 'name' | 'age' = 'name'
const a: keyof {
    name: string,
    age: number
} = 'name'
  • 索引访问:T[K]

T[K] 用于访问索引,得到索引对应的值的联合类型。

interface I3 {
  name: string,
  age: number
}

type T6 = I3[keyof I3] // string | number

  • 索引遍历: in

in 用于遍历联合类型。

const obj = {
    name'tj',
    age11
}

type T5 = {
    [P in keyof typeof obj]: any
}

/*
{
  name: any,
  age: any
}
*/
  • 索引重映射: as

as 用于修改映射类型的 key。

// 通过索引查询 keyof,索引访问 t[k],索引遍历 in,索引重映射 as,返回全新的 key、value 构成的新的映射类型
type MapType = {
    [
    Key in keyof T
    as `${Key & string}${Key & string}${Key & string}`
    ]: [T[Key], T[Key], T[Key]]
}
// {
//     aaa: [1, 1, 1];
//     bbb: [2, 2, 2];
// }
type res3 = MapType<{ a1b2 }>

3. 运算套路

根据上面介绍的 9 种运算逻辑,我总结了 4 个类型套路。

  • 模式匹配做提取;
  • 重新构造做变换;
  • 递归复用做循环;
  • 数组长度做计数。

3.1 模式匹配做提取

第一个类型套路是模式匹配做提取。

模式匹配做提取的意思是通过类型 extends 一个模式类型,把需要提取的部分放到通过 infer 声明的局部变量里。

举个例子,用模式匹配提取函数参数类型。

type GetParametersFunction> =
    Func extends (...args: infer Args) => unknown ? Args : never;

type ParametersResult = GetParameters<(name: string, age: number) => string>

首先用 extends 限制类型参数必须是 Function 类型。

然后用 extends 为 参数类型匹配公式,当满足公式时,提取公式中的变量 Args。

实现函数参数类型的提取。

3.2 重新构造做变换

第二个类型套路是重新构造做变换。

重新构造做变换的意思是想要变化就需要重新构造新的类型,并且可以在构造新类型的过程中对原类型做一些过滤和变换。

比如实现一个字符串类型的重新构造。

type CapitalizeStr =
    Str extends `${infer First}${infer Rest}`
    ? `${Uppercase}${Rest}` : Str;

type CapitalizeResult = CapitalizeStr<'tang'>

首先限制参数类型必须是字符串类型。

然后用 extends 为参数类型匹配公式,提取公式中的变量 First Rest,并通过 Uppercase 封装。

实现了首字母大写的字符串字面量类型。

3.3 递归复用做循环

第三个类型套路是递归复用做循环。

TypeScript 本身不支持循环,但是可以通过递归完成不确定数量的类型编程,达到循环的效果。

比如通过递归实现数组类型反转。

type ReverseArr =
    Arr extends [infer First, ...infer Rest]
    ? [...ReverseArr, First]
    : Arr;


type ReverseArrResult = ReverseArr<[12345]>

首先限制参数必须是数组类型。

然后用 extends 匹配公式,如果满足条件,则调用自身,否则直接返回。

实现了一个数组反转类型。

3.4 数组长度做计数

第四个类型套路是数组长度做计数。

类型编程本身是不支持做加减乘除运算的,但是可以通过递归构造指定长度的数组,然后取数组长度的方式来完成数值的加减乘除。

比如通过数组长度实现类型编程的加法运算。

type BuildArray<
    Length extends number,
    Ele = unknown,
    Arr extends unknown[] = []
    > = Arr['length'] extends Length
    ? Arr
    : BuildArray;

type Add =
    [...BuildArray, ...BuildArray]['length'];


type AddResult = Add<3225>

首先通过递归创建一个可以生成任意长度的数组类型

然后创建一个加法类型,通过数组的长度来实现加法运算。

三、类型体操实践

分享的第三部分是类型体操实践。

前面分享了类型体操的概念及常用的运算逻辑。

下面我们就用这些运算逻辑来解析 TypeScript 内置的高级类型。

1. 解析 TypeScript 内置高级类型

  • partial 把索引变为可选

通过 in 操作符遍历索引,为所有索引添加 ?前缀实现把索引变为可选的新的映射类型。

type TPartial = {
    [P in keyof T]?: T[P];
};

type PartialRes = TPartial<{ name'aa'age18 }>
  • Required 把索引变为必选

通过 in 操作符遍历索引,为所有索引删除 ?前缀实现把索引变为必选的新的映射类型。

type TRequired = {
    [P in keyof T]-?: T[P]
}

type RequiredRes = TRequired<{ name?: 'aa', age?: 18 }>
  • Readonly 把索引变为只读

通过 in 操作符遍历索引,为所有索引添加 readonly 前缀实现把索引变为只读的新的映射类型。

type TReadonly = {
    readonly [P in keyof T]: T[P]
}

type ReadonlyRes = TReadonly<{ name?: 'aa', age?: 18 }>
  • Pick 保留过滤索引

首先限制第二个参数必须是对象的 key 值,然后通过 in 操作符遍历第二个参数,生成新的映射类型实现。

type TPick = {
    [P in K]: T[P]
}

type PickRes = TPick<{ name?: 'aa', age?: 18 }, 'name'>
  • Record 创建映射类型

通过 in 操作符遍历联合类型 K,创建新的映射类型。

type TRecord = {
    [P in K]: T
}

type RecordRes = TRecord<'aa' | 'bb', string>
  • Exclude 删除联合类型的一部分

通过 extends 操作符,判断参数 1 能否赋值给参数 2,如果可以则返回 never,以此删除联合类型的一部分。

type TExclude = T extends U ? never : T

type ExcludeRes = TExclude<'aa' | 'bb''aa'>
  • Extract 保留联合类型的一部分

和 Exclude 逻辑相反,判断参数 1 能否赋值给参数 2,如果不可以则返回 never,以此保留联合类型的一部分。

type TExtract = T extends U ? T : never

type ExtractRes = TExtract<'aa' | 'bb''aa'>
  • Omit 删除过滤索引

通过高级类型 Pick、Exclude 组合,删除过滤索引。

type TOmit = Pick>

type OmitRes = TOmit<{ name'aa'age18 }, 'name'>
  • Awaited 用于获取 Promise 的 valueType

通过递归来获取未知层级的 Promise 的 value 类型。

type TAwaited =
    T extends null | undefined
        ? T
        : T extends object & { then(onfulfilled: infer F): any }
            ? F extends ((value: infer V, ...args: any) => any)
                ? Awaited
                : never
            : T;


type AwaitedRes = TAwaited<Promise<Promise<Promise>>>

还有非常多高级类型,实现思路和上面介绍的类型套路大多一致,这里不一一赘述。

2. 解析 ParseQueryString 复杂类型

重点解析的是在背景章节介绍类型体操复杂度,举例说明的解析字符串参数的函数类型。

如图示 demo 所示,这个函数是用于将指定字符串格式解析为对象格式。

function parseQueryString1(queryStr{
  if (!queryStr || !queryStr.length) {
    return {}
  }
  const queryObj = {}
  const items = queryStr.split('&')
  items.forEach((item) => {
    const [key, value] = item.split('=')
    if (queryObj[key]) {
      if (Array.isArray(queryObj[key])) {
        queryObj[key].push(value)
      } else {
        queryObj[key] = [queryObj[key], value]
      }
    } else {
      queryObj[key] = value
    }
  })
  return queryObj
}

比如获取字符串 a=1&b=2 中 a 的值。

常用的类型声明方式如下图所示:

function parseQueryString1(queryStr: string): Record<stringany{
  if (!queryStr || !queryStr.length) {
    return {}
  }
  const queryObj = {}
  const items = queryStr.split('&')
  items.forEach((item) => {
    const [key, value] = item.split('=')
    if (queryObj[key]) {
      if (Array.isArray(queryObj[key])) {
        queryObj[key].push(value)
      } else {
        queryObj[key] = [queryObj[key], value]
      }
    } else {
      queryObj[key] = value
    }
  })
  return queryObj
}

参数类型为 string,返回类型为 Record,这时看到,res1.a 类型为 any,那么有没有办法,准确的知道 a 的类型是字面量类型 1 呢?

下面就通过类型体操的方式,来重写解析字符串参数的函数类型。

首先限制参数类型是 string 类型,然后为参数匹配公式 a&b,如果满足公式,将 a 解析为 key value 的映射类型,将 b 递归 ParseQueryString 类型,继续解析,直到不再满足 a&b 公式。

最后,就可以得到一个精准的函数返回类型,res.a = 1

type ParseParam =
    Param extends `${infer Key}=${infer Value}`
        ? {
            [K in Key]: Value
        } : Record;

type MergeParams<
    OneParam extends Record,
    OtherParam extends Record
> = {
  readonly [Key in keyof OneParam | keyof OtherParam]:
    Key extends keyof OneParam
        ? OneParam[Key]
        : Key extends keyof OtherParam
            ? OtherParam[Key]
            : never
}

type ParseQueryString =
    Str extends `${infer Param}&${infer Rest}`
        ? MergeParams, ParseQueryString>
        : ParseParam;
function parseQueryString<Str extends string>(queryStr: Str): ParseQueryString<Str{
    if (!queryStr || !queryStr.length) {
        return {} as any;
    }
    const queryObj = {} as any;
    const items = queryStr.split('&');
    items.forEach(item => {
        const [key, value] = item.split('=');
        if (queryObj[key]) {
            if(Array.isArray(queryObj[key])) {
                queryObj[key].push(value);
            } else {
                queryObj[key] = [queryObj[key], value]
            }
        } else {
            queryObj[key] = value;
        }
    });
    return queryObj as any;
}


const res = parseQueryString('a=1&b=2&c=3');

console.log(res.a) // type 1

四、小结

综上分享,从 3 个方面介绍了类型体操。

  • 第一点是类型体操背景,了解了什么是类型,什么是类型安全,怎么实现类型安全;

  • 第二点是熟悉类型体操的主要类型、支持的逻辑运算,并总结了 4 个类型套路;

  • 第三点是类型体操实践,解析了 TypeScript 内置高级类型的实现,并手写了一些复杂函数类型。

从中我们了解到需要动态生成类型的场景,必然是要用类型编程做一些运算,即使有的场景下可以不用类型编程,但是使用类型编程能够有更精准的类型提示和检查,减少代码中潜在的问题。

  审核编辑:汤梓红


打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分