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感知是什么?
在自动驾驶赛道中,感知的目的是为了模仿人眼采集相关信息,为后续做决策提供必要的信息。根据所做决策的任务不同,感知可以包括很多子任务:如车道线检测、3D目标检测、障碍物检测、红绿灯检测等等;再根据感知预测出的结果,完成决策;最后根据决策结果执行相应的操作(如变道、超车等);
如何进行感知?
由于感知是为了模仿人眼获取周围的环境信息,那就必然需要用到传感器来完成信息的采集工作;目前在自动驾驶领域中用到的传感器包括:摄像头(camera)、激光雷达(lidar)、毫米波雷达(radar)等;
可以看到传感器的种类众多且成本参差不齐,所以如何使用这些传感器进行感知任务,各个自动驾驶厂商都有各自的解决方案;纯视觉的感知方案目前Tesla是纯视觉感知方案的典型代表; 纯视觉感知方案的优缺点也很明显:优点:价格成本很低;缺点:摄像头采集到的图片是2D的,缺少深度信息,深度信息需要靠算法学习得到,缺少鲁棒性;传感器融合的感知方案目前大多数厂商采用的都是多传感器融合的解决方案;其优缺点是:优点:能够充分利用不同工作原理的传感器,提升对不同场景下的整体感知精度,也可以在某种传感器出现失效时,其他传感器可以作为冗余备份,提高系统的鲁棒性;缺点:由于采用多种传感器价格相比纯视觉高很多;传感器后融合所谓后融合,是指各传感器针对目标物体单独进行深度学习模型推理,从而各自输出带有传感器自身属性的结果;每种传感器的识别结果输入到融合模块,融合模块对各传感器在不同场景下的识别结果,设置不同的置信度,最终根据融合策略进行决策。 整体流程图如下:
优点:不同的传感器都独立进行目标识别,解耦性好,且各传感器可以互为冗余备份;同时后融合方案便于做标准的模块化开发,把接口封装好,提供给主机厂“即插即用”;对于主机厂来说,每种传感器的识别结果输入到融合模块,融合模块对各传感器在不同场景下的识别结果,设置不同的置信度,最终根据融合策略进行决策。 缺点:存在“时间上的感知不连续”及“空间上的感知碎片化”空间上的感知碎片化由于车身四周的lidar、camera角度的安装问题,多个传感器实体无法实现空间域内的连续覆盖和统一识别,导致摄像头只捕捉到了目标的一小部分,无法根据残缺的信息作出正确的检测结果,从而使得后续的融合效果无法保证。时间上的感知不连续摄像头采集到的结果是以帧为单位的,常用的感知方法是把连续单帧的检测结果串联起来,类似后融合的策略,无法充分利用时序上的有用信息。传感器前融合所谓前融合,是将各个传感器采集到的数据汇总到一起,经过数据同步后,对这些原始数据进行融合。 整体流程图如下:
优点:让数据更早的做融合,使数据更有关联性;比如把激光雷达的点云数据和摄像头的像素级数据进行融合,数据的损失也会比较少。 缺点:由于不同传感器获取的数据(摄像图获取的像素数据以及激光雷达获取的点云数据),其坐标系是不同的;视觉数据是2D空间,而激光雷达的点云数据是3D空间。所以在异构数据的融合时,有两种途径:途径一:在图像空间利用点云数据提供深度信息;途径二:在点云空间利用视觉数据提供语义特征,进行点云染色或特征渲染;
所以为了保证将不同坐标系下的数据(像素数据、点云数据)转换到同一坐标系下进行数据融合方便后续的感知任务,BEV(Bird Eye View)视角下的感知逐渐受到广泛的关注。传感器中融合所谓中融合,就是先将各个传感器采集到的数据通过神经网络提取数据的特征,再对神经网络提取到的多种传感器特征进行特征级的融合,从而更有可能得到最佳感知结果。对异构数据提取到的特征在BEV空间进行特征级的融合,一来数据损失少,二来算力消耗也较少(相对于前融合),所以针对BEV视角下的感知任务,采用中融合的策略比较多。
BEV视角下的感知任务范式
将摄像头数据(2D图片)输入到特征提取网络中完成多个摄像头数据的特征提取;
将所有摄像头数据提取到的特征通过网络学习的方式映射到BEV空间下;
在BEV空间下,进行异构数据的融合,将图像数据在BEV空间下映射的特征与激光雷达点云特征进行融合;(可选,如BEVFormer仅用6个摄像头构建BEV空间特征)
进行时序融合,融合前几个时刻的特征,增强感知能力;(个人认为:引入时序特征后可以在一定程度上解决遮挡问题)
根据获得到BEV特征,用于下游任务;(车道线检测、障碍物检测、3D目标检测等子任务,相当于整个模型是一个多任务学习模型)
BEV视角下的感知具有的优势
跨摄像头融合和异构数据融合更容易实现
跨摄像头融合或者异构数据进行融合时,由于不同数据其表示的坐标系不同,需要用很多后处理规则去关联不同传感器的感知结果,流程非常复杂。在BEV空间内做融合后,通过网络自主学习映射规则,产生BEV特征用于感知下游任务,算法实现更加简单,并且BEV空间内视觉感知到的物体大小和朝向也都能直接得到表达。
时序融合更容易实现
在构建BEV空间时,可以很容易地融合时序信息,使得获取的BEV特征可以更好地实现下游的一些感知任务,如测速任务。
一定程度上缓解感知任务中的遮挡问题
传统的2D感知任务只能感知看得见的目标,对于遮挡完全无能为力,而在BEV空间内,可以基于先验知识或者利用时序融合,对被遮挡的区域进行预测,从而“脑补”出被遮挡区域可能存在物体。虽然“脑补”出的物体,有一定“想象”的成分,但这对于下游的规控模块仍有很多好处。
方便多任务学习
使用传统方法做感知任务时,需要依次做目标识别、追踪和运动预测,更像是个“串行系统”,上游的误差会传递到下游从而造成误差累积;而在BEV空间内,感知和运动预测在统一空间内完成,因而可以通过神经网络直接做端到端优化,“并行”出结果,这样既可以避免误差累积,也大大减少了人工逻辑的作用,让感知网络可以通过数据驱动的方式来自学习,从而更好地实现功能迭代。
审核编辑:郭婷
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