1. 背景
长期以来只知道 ELF 是一种广泛使用的文件格式规范,常指动态库、bin等,一直没动力深入研究。出于业务需求,我花了好些天仔细分析 RTOS Bin 的 Section 和 Symbol 。也是趁着这机会,查阅大量资料,完善了知识脉络。
但是可以预见,业务结束一段时间后,由于不常用,我不可避免会渐渐遗忘。从入门到遗忘,相信只要经历过深度学习的小伙伴都会有的痛苦挣扎。为了在将来需要时唤醒记忆,我决定通过这文章打下锚点,也希望此文能帮到更多人更快入门。
2. 基础概念
2.1 什么是 ELF 文件
ELF 的全称是 Executable and Linking Format,即“可执行可连接格式”,通俗来说,就是二进制程序。ELF 规定了这二进制程序的组织规范,所有以这规范组织的文件都叫 ELF 文件。ELF 文件有以下四类。
ELF 文件类型 | 示例 |
---|---|
可重定位文件(relocatable file) | 例如编译的过程文件 ".o" |
共享目标文件(shared object file) | 例如 ".so" 库,以及使用动态链接的 bin |
可执行文件(executable file) | 例如静态链接的文件 |
core 文件 | 例如 Linux 上的 coredump 文件 |
我们通过 file 命令可以识别出来
# test.o : gcc -c test.c -o test.o # test-static-link.bin : gcc --static test.c -o test # test-dynamic-link.bin : gcc test.c -o test $ file test.o test-static-link.bin test-dynamic-link.bin test.o: ELF ... relocatable, ... test-dynamic-link.bin: ELF ... shared object, ... test-static-link.bin: ELF ... executable, ...
除此之外,我们习惯上叫 ".o" 文件为 目标文件(object file),链接好的可执行文件叫 bin文件。
2.2 ELF 文件结构概览
ELF 文件主要的用途有两个,
构建程序,链接成动态库或者bin,一般是目标文件 ".o"
运行程序,一般指链接好的 ".so" 或者 "bin"
这个 ELF 文件用作不同用途,文件结构的解析角度就有点不一样,通俗来说,不同用途对需要哪些数据的要求不一样,例如构建(链接)时 节表头(Section Table Header)是必须的,但运行时却是可选的,例如运行需要段信息,而链接只有节信息。
在上图中,程序头表(Program Header Table)紧跟在 ELF 文件头(File Header)之后,节头表(Section Header Table)紧跟在节信息之后,但在实际的文件中,这个顺序并不是固定的。在 ELF 文件的各个组成部分中,只有ELF 文件头的位置是固定的,其它内容的位置全都可变。
这里有一个潜在的概念,很少看到其他文章明确点出来。Section Header Table 描述了所有节信息表,而 Program Header Table 其实描述的是所有的 段信息表 。
下一章节会介绍一些关键字段的含义。在这里引入这张图,主要为了引出两个重要的概念 节(Seciton) 和 段(Segment)。由上图可以发现,链接视图有大量的 节(Section),而执行视图有 段(Segment)。那么什么是段,什么又是节?
2.3 节(Section) Vs. 段(Segment)
或许我们听说过 bss段,text(代码)段,或者 data(数据)段,但其实我们口头交流的段更多是泛化的 段。为什么呢?
我们随便拿个 bin,不妨罗列下 程序头表(Program Header Table):
$ readelf -l /bin/ls Elf file type is DYN (Shared object file) Entry point 0x5850 There are 9 program headers, starting at offset 64 Program Headers: ...... Section to Segment mapping: ......
Program Headers 下面罗列出了所有的段信息,详细如下图所示,共计有 9 个段。
Program Headers: Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flags Align PHDR 0x0000000000000040 0x0000000000000040 0x0000000000000040 0x00000000000001f8 0x00000000000001f8 R E 0x8 INTERP 0x0000000000000238 0x0000000000000238 0x0000000000000238 0x000000000000001c 0x000000000000001c R 0x1 [Requesting program interpreter: /lib64/ld-linux-x86-64.so.2] LOAD 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x000000000001e6e8 0x000000000001e6e8 R E 0x200000 LOAD 0x000000000001eff0 0x000000000021eff0 0x000000000021eff0 0x0000000000001278 0x0000000000002570 RW 0x200000 DYNAMIC 0x000000000001fa38 0x000000000021fa38 0x000000000021fa38 0x0000000000000200 0x0000000000000200 RW 0x8 NOTE 0x0000000000000254 0x0000000000000254 0x0000000000000254 0x0000000000000044 0x0000000000000044 R 0x4 GNU_EH_FRAME 0x000000000001b1a0 0x000000000001b1a0 0x000000000001b1a0 0x0000000000000884 0x0000000000000884 R 0x4 GNU_STACK 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 RW 0x10 GNU_RELRO 0x000000000001eff0 0x000000000021eff0 0x000000000021eff0 0x0000000000001010 0x0000000000001010 R 0x1
Section to Segment mapping 罗列了 各个段(Segment)包含了哪些节(Section),是的,段是1个或者多个节的集合,详细如下文所示。
Section to Segment mapping: Segment Sections... 00 01 .interp 02 .interp .note.ABI-tag .note.gnu.build-id .gnu.hash .dynsym .dynstr .gnu.version .gnu.version_r .rela.dyn .rela.plt .init .plt .plt.got .text .fini .rodata .eh_frame_hdr .eh_frame 03 .init_array .fini_array .data.rel.ro .dynamic .got .data .bss 04 .dynamic 05 .note.ABI-tag .note.gnu.build-id 06 .eh_frame_hdr 07 08 .init_array .fini_array .data.rel.ro .dynamic .got
总的来说,段是没有名字的,但我们往往把包含 text节 的段叫做 代码(text)段,把含有 data节 的段叫做 数据(data)段。一定程度上在口述时习惯也可以理解为 "段 = 节",例如 bss段,rodata段,实际他们指 bss节,rodata节。甚至有时候我们说 text段 就狭义的指 text节,完全不用太纠结。
3. 关键的文件结构和节
3.1 一些关键的文件结构
对一个 ELF 格式的文件,有这么几个特殊的结构我们需要关注的。
ELF 文件头(File Header):位于文件最开始,包含了整个文件的结构信息,例如是ELF 幻数,是哪种 ELF 文件,程序头表、节头表的地址等。
程序头表(Program Header Table):描述了所有段的信息
节头表(Section Header Table):描述了所有节的信息
本文不会解释结构体每个元素,而是利用 readelf 工具解读。如果需要详细到每个字节的意义,可以查阅章节1提到的《UnderstandingELF.pdf》
3.1.1 文件头(File Header)
readelf -h
readelf -h /bin/ls ELF Header: Magic: 7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 Class: ELF64 Data: 2's complement, little endian Version: 1 (current) OS/ABI: UNIX - System V ABI Version: 0 Type: DYN (Shared object file) Machine: Advanced Micro Devices X86-64 Version: 0x1 Entry point address: 0x5850 Start of program headers: 64 (bytes into file) Start of section headers: 132000 (bytes into file) Flags: 0x0 Size of this header: 64 (bytes) Size of program headers: 56 (bytes) Number of program headers: 9 Size of section headers: 64 (bytes) Number of section headers: 28 Section header string table index: 27
解读如下:
字段 | 含义 | 备注 |
---|---|---|
Magic | 标识是 ELF 文件类型的幻数 | 值只能为 0x7F + 'E' + 'L' + 'F' |
Class | 32Bit/64Bit 类型 | ELF64 / ELF32 |
Data | 小端/大端编码 | |
Version | 文件头版本 | |
OS/ABI | 适用的系统 和 ABI | |
Type | 哪种类型的 ELF 文件 | DYN:共享目标文件,REL:可重定位文件,EXEC:可执行文件 [1] |
Machine | 处理器体系架构 | 常见例如 ARM,X86-64 |
Version | ELF文件的版本 | |
Entry point address | 指代程序入口的虚拟地址 | 一般是 _start(),一系列调用后才到 main() |
Start of program headers | 程序头表在文件的偏移 | 单位 Byte |
Start of section headers | 节头表在文件的偏移 | 单位 Byte |
Flags | 处理器特定的标志位 | |
Size of this header | ELF 文件头的大小 | 单位 Byte |
Size of program headers | 程序头表中每一个表项的大小 | 单位 Byte |
Number of program headers | 程序头表中表项的数量,理解为有多少个段 | |
Size of section headers | 节头表中每个表项的大小 | 单位 Byte |
Number of section headers | 节头表中有表项的数量,理解为有多少个节 | |
Section header string table index | 节头表中与节名字表相对应的表项索引信息 [2] |
[1]. 文件类型见 2.1 章节
[2]. 段没名字,但节是有名字的,节的名字需要另外保存,对应到 .shstrtab 节
3.1.2 程序头表(Program Header Table)
readelf -l
$ readelf -l /bin/ls Elf file type is DYN (Shared object file) Entry point 0x5850 There are 9 program headers, starting at offset 64 Program Headers: Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flags Align PHDR 0x0000000000000040 0x0000000000000040 0x0000000000000040 0x00000000000001f8 0x00000000000001f8 R E 0x8 INTERP 0x0000000000000238 0x0000000000000238 0x0000000000000238 0x000000000000001c 0x000000000000001c R 0x1 [Requesting program interpreter: /lib64/ld-linux-x86-64.so.2] LOAD 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x000000000001e6e8 0x000000000001e6e8 R E 0x200000 LOAD 0x000000000001eff0 0x000000000021eff0 0x000000000021eff0 0x0000000000001278 0x0000000000002570 RW 0x200000 DYNAMIC 0x000000000001fa38 0x000000000021fa38 0x000000000021fa38 0x0000000000000200 0x0000000000000200 RW 0x8 NOTE 0x0000000000000254 0x0000000000000254 0x0000000000000254 0x0000000000000044 0x0000000000000044 R 0x4 GNU_EH_FRAME 0x000000000001b1a0 0x000000000001b1a0 0x000000000001b1a0 0x0000000000000884 0x0000000000000884 R 0x4 GNU_STACK 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000 RW 0x10 GNU_RELRO 0x000000000001eff0 0x000000000021eff0 0x000000000021eff0 0x0000000000001010 0x0000000000001010 R 0x1 Section to Segment mapping: Segment Sections... 00 01 .interp 02 .interp .note.ABI-tag .note.gnu.build-id .gnu.hash .dynsym .dynstr .gnu.version .gnu.version_r .rela.dyn .rela.plt .init .plt .plt.got .text .fini .rodata .eh_frame_hdr .eh_frame 03 .init_array .fini_array .data.rel.ro .dynamic .got .data .bss 04 .dynamic 05 .note.ABI-tag .note.gnu.build-id 06 .eh_frame_hdr 07 08 .init_array .fini_array .data.rel.ro .dynamic .got
Program Headers 罗列了所有段的信息,含义如下表:
字段 | 含义 | 备注 |
---|---|---|
Type | 段的类型,暗含了如何解析此段的内容 | [1] |
Offset | 本段内容在文件的位置 | 单位 Byte |
FileSiz | 本段内容在文件中的大小 | 单位 Byte |
VirtAddr | 本段内容的开始位置在进程空间中的虚拟地址 | |
MemSiz | 本段内容在进程空间中的大小 | 单位 Byte |
PhysAddr | 本段内容的开始位置在进程空间中的物理地址 | 由于MMU的存在,物理地址不可知,大多时候等于虚拟地址 |
Flags | 段的权限 | R/W/E 分别表示 读/写/可执行 |
Align | 大小对齐信息 | [3] |
[1]. Type 的取值与含义如下
PHDR:此类型的程序头如果存在的话,它表明的是其自身所在的程序头表在文件或内存中的位置和大小。这样的段在文件中可以不存在,只有当所在程序头表所覆盖的段只是整个程序的一部分时,才会出现一次这种表项,而且这种表项一定出现在其它可装载段的表项之前。
INTERP:本段指向了一个以”null”结尾的字符串,这个字符串是一个 ELF 解析器的路径。这种段类型只对可执行程序有意义,当它出现在共享目标文件中时,是一个无意义的多余项。在一个 ELF 文件中它最多只能出现一次,而且必须出现在其它可装载段的表项之前。
LOAD:此类型表明本程序头指向一个可装载的段。段的内容会被从文件中拷贝到内存中。
DYNAMIC:此类型表明本段指明了动态连接的信息。
NOTE:本段指向了一个以”null”结尾的字符串,这个字符串包含一些附加的信息。
[3]. 对于可装载的段来说,其 虚拟地址 和 文件地址 的值至少要向内存页面大小对齐。此数据成员指明本段内容如何在内存和文件中对齐。如果该值为 0 或 1,表明没有对齐要求;否则,此值应该是一个正整数,并且是 2 的幂次数。虚拟地址 和 文件地址 在对此值取模后应该相等。
Section to Segment mapping 展示了段包含哪些节,常关注的是代码段和数据段。下表只是个典型的例子,一个实际的更复杂的代码段可能包含更多的节。
代码段 | 数据段 |
---|---|
.text | .data |
.rodata | .dynamic |
.hash | .got |
.dynsym | .bss |
.dynstr | |
.plt | |
.rel.got |
3.1.3 节头表(Section Header Table)
readelf -S
$ readelf -S /bin/ls There are 28 section headers, starting at offset 0x203a0: Section Headers: [Nr] Name Type Address Offset Size EntSize Flags Link Info Align [ 0] NULL 0000000000000000 00000000 0000000000000000 0000000000000000 0 0 0 [ 1] .interp PROGBITS 0000000000000238 00000238 000000000000001c 0000000000000000 A 0 0 1 ...... 0000000000000018 0000000000000008 AX 0 0 8 [14] .text PROGBITS 0000000000003e90 00003e90 00000000000124d9 0000000000000000 AX 0 0 16 ...... 00000000000003c8 0000000000000008 WA 0 0 8 [24] .data PROGBITS 0000000000220000 00020000 0000000000000268 0000000000000000 WA 0 0 32 [25] .bss NOBITS 0000000000220280 00020268 00000000000012e0 0000000000000000 WA 0 0 32 ...... Key to Flags: W (write), A (alloc), X (execute), M (merge), S (strings), I (info), L (link order), O (extra OS processing required), G (group), T (TLS), C (compressed), x (unknown), o (OS specific), E (exclude), l (large), p (processor specific)
字段 | 含义 | 备注 |
---|---|---|
Name | 本节的名字 | |
Size | 本节的大小 | 单位 Byte,如果节类型为 NOBITS,此值仍可能非0,但无意义 |
Type | 本节的类型 | [1] |
EntSize | 如果节是表类型,则表示表项大小 | 单位 Byte |
Address | 如果需要映射到虚拟内存,则表示起始地址 | 单位 Byte |
Offset | 本节第一个字节所在文件的偏移 | 单位 Byte |
Flags | 权限等属性信息 | |
Link | 略 | 可以查阅章节1提到的《UnderstandingELF.pdf》 |
Info | 略 | 可以查阅章节1提到的《UnderstandingELF.pdf》 |
Align | 大小对齐信息 |
[1]. 节有以下类型
NULL:本节头是一个无效的(非活动的)节头
PROGBITS:本节所含有的信息是由程序定义的,本节内容的格式和含义都由程序来决定。
SYMTAB:所有符号表调试信息,strip 可以干掉,不影响运行
STRTAB:本节是字符串表。
RELA:本节是一个重定位节。
HASH/GNU_HASH:本节包含一张哈希表。
DYNAMIC:本节包含的是动态连接信息。
NOTE:本节包含的信息用于以某种方式来标记本文件。
NOBITS:这一节的内容是空的,节并不占用实际的空间。
REL:本节是一个重定位节。
DYNSYM:动态链接符号表信息
3.1.4 符号表(.symtab 节)
符号表不属于文件结构,但因为非常常用,也单独拎出来讲。
以一段简单的代码举例子:
#includeint main(int argc, char **argv) { printf("hello world"); return 0; }
编译出 hello 的 bin 之后,我们通过以下命令查看 .symtab 和 .dynsym
readelf -s hello Symbol table '.symtab' contains 67 entries: Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name ... 51: 0000000000000000 0 FUNC GLOBAL DEFAULT UND printf@@GLIBC_2.2.5 ... 61: 00000000000006b0 39 FUNC GLOBAL DEFAULT 14 main ...
字段 | 含义 | 备注 |
---|---|---|
Num | 编号 | |
Value | 符号的值 | [1] |
Size | 符号大小 | 单位 Byte |
Type | 符号类型 | NOTYPE:无类型,OBJECT:数据对象,例如变量、数组,FUNC:函数,FILE:文件符号,SECTION:本符号与一个节相关联,用于重定位 |
Bind | 表示符号的优先级和作用范围 | LOCAL:本地符号,在所属".o"文件外无效,GLOBAL:全局符号,WEAK:弱符号,例如__attribute__((weak)) 标注的弱函数 |
Vis | 略 | |
Ndx | 指定相关联的节[2] | 数字:节在节头表中的索引,ABS:绝对值常量,常指文件路径,UND:未定义的,常指需要外部链接的函数、变量等 |
Name | 符号名字 |
[1]. 在".o" 中,如果 Ndx 不是 UND,则此值表示字符在所在节中的偏移量,在可执行文件和共享库文件中,则表示虚拟地址
[2]. 任何一个符号表项的定义都与某一个“节”相联系,因为符号是为节而定义,在节中被引用。
更多符号表的介绍,请看 3.2.6 章节。
3.2 一些关键的节
3.2.1 "编译 + 节" 与 "链接 + 段"
在 《linux 目标文件(*.o) bss,data,text,rodata,堆,栈》(https://blog.csdn.net/sunny04/article/details/40627311) 有张图非常形象的描述了 text、data、bss 段的作用,如下:
从上图可以看出,代码放在 text 段,已经初始化的变量放在 data 段,未初始化的变量放在 bss 段。详细下文再描述,在此章节,我们需要知道一个概念:
所有变量、函数等都是一个符号,还有字符串、固定的数据等,在编译的时候会按功能、是否初始化等分类放到特定的节中。
例如 .bss 节记录了所有未初始化的变量,.text 节保存了所有的二进制代码,.rodata 节保存了所有只读的数据。
所以我们编译(不含链接)出来的 ".o" 目标文件,其实就是对单个 ".c/.cpp" 源码的符号、数据按不同节分类放好。
这是编译,那么链接成可执行程序的时候呢?链接虽然涉及多个 ".o",其实也就把相同的节合并,然后归类到段中放好。
此节也就很粗犷的描述,砍掉了所有枝叶,只是为了更好的更直观的理解主干,实际情况肯定更复杂。
我们编译、链接的时候,其实可以主动限制某些符号、数据放到哪些节、哪些段的,也可以自己新建个节、段,这属于另一个大的课题了。大多时候我们也用不上,采用默认的即可。
下面,我们来看一些关键的节及其内容。
3.2.2 .text
前文一直有带出来,.text 节实际就是我们说的代码段,保存了一系列的可执行二进制指令。
.text 节的内容是会占 ROM 空间,并在运行时拷贝到 RAM。
readelf -x .text
$ objdump -d -j .text ./main main: file format elf64-x86-64 Disassembly of section .text: ...... 00000000000006b0: 6b0: 55 push %rbp 6b1: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp 6b4: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp 6b8: 89 7d fc mov %edi,-0x4(%rbp) 6bb: 48 89 75 f0 mov %rsi,-0x10(%rbp) 6bf: 48 8d 3d 9e 00 00 00 lea 0x9e(%rip),%rdi # 764 <_IO_stdin_used+0x4> 6c6: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax 6cb: e8 90 fe ff ff callq 560 6d0: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax 6d5: c9 leaveq 6d6: c3 retq 6d7: 66 0f 1f 84 00 00 00 nopw 0x0(%rax,%rax,1) 6de: 00 00 ......
上面的 main 汇编仅仅是 printf("hello")。
3.2.3 .bss
.bss 节主要保存了未初始化的变量,这里的未初始化起始也包括初始化为 0 的变量。通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和未初始化的局部静态变量。
.bss 节只在运行时,才会从内存分配空间,因此近乎不占 ROM 空间。
例如下面示例的两个变量都会保存到 bss。
int g_int1; int g_int2 = 0;
对上述的两个变量,我们还是用 objdump -d -j .bss
$ objdump -d -j .bss ./main test: file format elf64-x86-64 Disassembly of section .bss: 0000000000201010 <__bss_start>: 201010: 00 00 add %al,(%rax) ... 0000000000201014: 201014: 00 00 00 00 .... 0000000000201018 : ...
3.2.4 .data
.data 节主要保存了已经初始化的变量,通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量和已初始化的静态变量的一块内存区域。
既然已经初始化,在文件中肯定要记录初始化的值,因此 .data 节需要占 ROM 空间的,且相对 .rodata 节来说,.data 节的内容是可变的,因此运行前需要拷贝到内存中可写的区间。
objdump 对查看数据类型的节的确方便,我们继续用 objdump 看看。
// 核心变量:int g_int2 = 1 $ objdump -d -j .data test test: file format elf64-x86-64 Disassembly of section .data: 0000000000201000 <__data_start>: ... 0000000000201008 <__dso_handle>: 201008: 08 10 20 00 00 00 00 00 .. ..... 0000000000201010: 201010: 01 00 00 00 ....
代码 int g_int2 = 1 对变量赋了非0的初始值,就不适合放到 .bss 段了,因此放到了 .data 段。从 dump 的结果也可以看到变量 g_int2 以及值 0x1 。
3.2.5 .rodata
.rodata 节的数据是会占 ROM 空间的,且(大多时候)在运行时拷贝到内存中。
.rodata 存的是只读数据,比如字符串常量,全局const变量 和 #define定义的常量。例如:char *p = "123456", 123456 的字符串就存放在 rodata 节 中。还有一个有意思的例子:
printf("the func is %s ", __func__);
"the func is %s " 这个格式化打印字符串以及 __func__ 所指代的函数名,也是字符串常量,保存到 .rodata 节中的。
查看字符串类型的节,用 readelf 就方便多了,例如以下代码:
int main(int argc, char **argv) { printf("hello world"); printf("this func is %s", __func__); }
执行以下命令可以打印字符串数据,如果需要看二进制数据,例如整型的值,把 -p 改为 -x 即可。
$ readelf -p .rodata main String dump of section '.rodata': [ 4] hello world [ 10] this func is %s [ 20] main
这里有个小 Tips,相同的字符串只会保留 1份,因此下面两段代码效果一样,但保存的 .rodata 数据是不一样的。适当的优化可以节省 ROM 空间。自己琢磨:)。
// 代码1 printf("func %s: val is %d ", __func__, val); printf("func %s: open failed ", __func__); // 代码2 printf("func main: val is %d ", val); printf("func main: open failed ");
3.2.6 .symtab 和 .dynsym
.symtab 和 .dynsym 都是符号表,例如函数、变量等都是符号,甚至 .dynsym 是 .symtab 的子集,但是他们的作用不太一样。
.symtab,俗称的符号表,记录了所有符号,不管是自己定义的变量、函数,还是未定义需要动态库提供实现的所有符号。在 ”.o" 链接时必须存在,但链接成 bin 后就可去掉节省空间,例如 strip
.dynsym,动态链接才需要的符号表,即可包括对外提供调用的符号,也包括需要外面提供实现的符号。.dynsym 在 ".so" 或者动态链接的 bin 里是必须的。
.symtab 和 .dynsym 是占 ROM 空间的,.dynsym 会加载进内存,但 .symtab 不会。我们也可以通过 strip 去掉符号表,然后通过 file 判断符号表是否已经 striped,例如下面的例子:
$ gcc test.c -o test $ file test test: ELF 64-bit LSB shared object, ..., not stripped $ strip test test: ELF 64-bit LSB shared object, ..., stripped
4. 利用工具解析 ELF
在上文的示例中频繁使用 readelf 和 objdump 来读取各种头表和节内容,除了这两个之外,还有一个 nm 工具,3者的功能非常相近。吃多嚼不烂,咱们以 readelf 为主,以 objdump 为辅讲解如何用工具解析 ELF 。
上文已有示例,本文主要做个汇总记录,方便将来查阅。字段的具体含义,可以查看章节3中具体的节解析。
获取 ELF 文件头
readelf -h
获取程序头表(段表)
readelf -l
获取节表(获取有哪些节)
readelf -S
获取符号表(列出函数、变量符号)
# 获取所有符号表(含 .symtab 和 .dynsym) readelf -s# 获取动态符号表 readelf --dyn-syms
获取节内容
# 打印节中的字符串,常用于含字符串类型的节,例如 .rodata 节 readelf -p# 以二进制打印节,常用于非字符串类型的节,例如 .bss,.data 节 readelf -x # 以汇编打印二进制代码 objdump -d -j
5. ELF 在磁盘 Vs. ELF 加载到内存
在 《完全剖析 - Linux虚拟内存空间管理》(https://cloud.tencent.com/developer/article/1835295) 一文有张图画出了虚拟内存的空间分布情况,如下:
我们关注最底下3个区间,其实跟 ELF 的内容是能对应上的。用一张新图来表示两者的关系:
可执行文件的 代码段、数据段等会拷贝到内存中,BSS 段虽然没数据,但也记录了有哪些变量,会拷贝到内存可写区域,而动态库是 map 到 mmap 区的。
审核编辑:刘清
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