01 故事起源
队列是一种先进先出的数据结构。
一般通过数组实现。
还需要定义2个指针,头指针和尾指针。
02 插入和删除
2.1 插入
从队尾tail处插入,再将tail指针后移。
2.2 删除
从队首head处取出元素,再将head指针后移。
但数组是定长的,如果多次插入删除,tail指针就会超出数组范围,而前面其实还是有空间的,所以常用的还是循环队列。
03 循环队列
循环其实就是让head,tail两个指针在数组内循环移动,当移动到队尾时就跳到队首。
通过取模就可以实现循环。
当head==tail时,即为队空。
当head==(tail+1)%n时,即为队满。如果队列长度为n,则只能装n-1个元素,最后一个元素要空着。因为如果放入元素,tail会和head重合,就无法判断是队空还是队满。
04 双端队列
普通队列只能队首出,队尾进,但有时我们需要队首和队尾都能进出,即双端队列。
4.1 插入
队首插入,则head指针前移;队尾插入,则tail指针后移。
4.2 删除
队首删除,则head指针后移;队尾删除,则tail指针前移。
05 代码实现
实现一个模板,以后可重复利用。
先定义必要的方法和变量。
构造函数
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