VR/AR行业发展历程 预计2025年全球VR头显出货量达2175万台

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自2012年谷歌推出Google Glass一代眼镜,全球VR行业迈入上升期。2013年Facebook以20亿美元收购Oculus,并于同年发布OculusRift第二版开发套件,随后索尼、三星、HTC等大厂也相继推出相关产品。2016年索尼,HTC、Oculus推出第一代消费者版本的VR设备PSVR、HTCVive、OculusRift,受限于内容与生态系统,当时VR/AR设备并未普及。伴随着5G全球布局,VR/AR行业迎来技术迭代更新,2019年VR一体机Oculus Quest上市,售价降至399美元,2021年9月小米发布单目光波导AR智能眼镜,苹果首款AR/VR设备也有望于2022年上线。2021年上半年,虚拟引擎5体验版正式发布,RecRoom、VRChat等均完成了上亿美元的融资,Steam游戏平台中VR用户活跃人数超250万,VR进入快速发展期。  

VR概况

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Pimax Crystal拆解及供应商

小派科技聚焦高端VR头显设备的研发与生产,在光学/显示/可穿戴技术/智能硬件开发等方面积累多年经验,占据全球高性能消费级VR硬件标杆地位。

2022年6月,隶属于小派科技Reality系列的Pimax Crystal QLED首发,Crystal主打视觉清晰,除选择了极具特色的玻璃材质非球面镜片外,Pimax Crystal还推出了包括可换玻璃非球面透镜模组、高清晰度显示屏、PCVR和一体机双模式、无线连接方案等在内的多项技能更新。Crystal作为Reality系列的首款产品,在光学创新、显示面板、计算平台三大维度实现自有产品的突破与行业产品的领跑。

下面我们就一起来看看Pimax Crystal拆解及其成本和供应商分析情况。

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2021-2022年VR产品

2021年上市/发布的VR硬件产品

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2022年上半年上市/发布的VR硬件产品

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全球VR市场

2021年全球VR头显出货量为1110万台,同比增长65.7%;预计2025年全球VR头显出货量达2175万台。  

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2022年上半年全球VR/AR行业整体投融资总额为312.6亿元,去年同期为228.2亿元,同比上升37%。  

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2022年全球VR/AR发生172起融资并购案例,较2021年同比增长16%,整个VR/AR行业发展态势良好。  

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据VR陀螺总经理兼主编案山子老师分析,2022年全球VR/AR的体量不会很大,很难产生爆发,企业还需要时间深耕,包括像用户的认知度,都需要时间慢慢提升,所以2024年2025年会是产业起量的时间点。

未来发展趋势

从产品形态来看,VR一体机是消费级VR的主流形态

从芯片角度看,以高通晓龙865为基础的高通晓龙XR2是VR一体机的绝对主力,性能得到较大改善

从显示分辨率来看,4K分辨率已经普及,刷新率达到70-90Hz,5K以上分辨率逐步装机

从光学系统看,视场角可达100°的菲涅尔透镜方案已经成熟,而可以进行屈光度调节的短焦方案也在逐步兴起

从交互方式看,摄像头+IMU空间定位方案成为当前主流配置,完美配合晓龙XR2芯片

编辑:黄飞

 

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