嵌入式技术
内存拷贝函数memcpy
memcpy是memory copy的缩写,意为内存复制,在写C语言程序的时候,我们常常会用到它。它的函原型如下:
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
它的功能是从src的开始位置拷贝n个字节的数据到dest。如果dest存在数据,将会被覆盖。memcpy函数的返回值是dest的指针。memcpy函数定义在string.h头文件里。
自己实现的时候,最简单的方法是用指针按照字节顺序复制即可。但是性能太低,因为其一,一次一个字节效率太低,地址总线一般是32位,能搬运4字节,一次一个肯定慢的不行;其二,当内存区域重叠时会出现混乱情况。一下根据以上两方面考虑提高memcpy函数的性能。首先考虑速度,可以按照CPU位宽搬运数据,效率更高,代码如下:
void * Memcpy1(void *dst,const void *src,size_t num) { int nchunks = num/sizeof(dst); /*按CPU位宽拷贝*/ cout<<"sizeof(dst)是:"<
sizeof(dst)是4,即大部分数据每次按照4字节拷贝,最后不足4字节的再分别拷贝。但是内存区域出现重叠时,这种方法无法规避内存混乱问题。下面的方法能够规避内存重叠的bug,代码如下:
void *Memcpy2(void *dest, const void *src, size_t count) { char *d; const char *s; if (((int)dest > ((int)src+count)) || (dest < src)) { d = (char*)dest; s = (char*)src; while (count--) *d++ = *s++; } else /* overlap */ { d = (char *)((int)dest + count - 1); /* 指针位置从末端开始,注意偏置 */ s = (char *)((int)src + count -1); while (count --) *d-- = *s--; } return dest; }
如果检测到内存区域有重叠部分,则从末端开始对每个字节进行拷贝。但数据量大时速度慢,将两种方法结合后能够提高拷贝函数性能,代码如下:
void *Memcpy(void *dest, const void *src, size_t count) { cout<<"sizeof(dest)是:"<((int)src+count)) || (dest < src)) { while (bytelen--) *d++ = *s++; while (slice--) *(char *)d++ = *(char *)s++; } else /* overlap重叠 */ { d = (unsigned int*)((unsigned int)dest + count - 4); /*指针位置从末端开始,注意偏置 */ s = (unsigned int*)((unsigned int)src + count -4); while (bytelen --) *d-- = *s--; d++;s++; char * d1=(char *)d; char * s1=(char *)s; d1--;s1--; while (slice --) *(char *)d1-- = *(char *)s1--; } return dest; }
对比一下,测试代码如下:
int main(){ char a[20]="1133224466558877990"; // Memcpy1(a+2,a,5); // Memcpy2(a+2,a,5); Memcpy(a+2,a,5); cout<
运行结果:Memcpy1:1111333466558877990Memcpy2:1111332466558877990Memcpy:1111332466558877990后两种方法正确,第一种方法拷贝时无法规避内存重叠的bug。
审核编辑:汤梓红
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