这条新兴赛道,同时被腾讯、GGV、阿里和高瓴看重

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企业对虚拟活动的需求衍生出庞大的市场。

近段时间,腾讯、GGV纪源资本、阿里巴巴和高瓴创投都参与到国内的虚拟活动赛道,并投入大额资金。

随幻科技在虚拟活动赛道中也成为一块香饽饽,去年8月份腾讯、GGV纪源资本为其投入数千万美元,而今年又获得阿里的亿元级投资,惹人注目。

另外,高瓴创投也参与了进来为EventX投资了1800万美元。

当然,虚拟活动赛道除了在国内火爆,在国外依然火爆。

今年在国外就最少有三起虚拟活动赛道的融资事件,例如ZuddI、Tevent、Sequel三家境外公司都获得了相应的融资。

其中,ZuddI进行A轮融资获资1335万美元,Tevent进行种子轮融资获资200万美元,Sequel进行A轮融资获资800万美元。

这条赛道之所以火爆是由于国内外疫情的长期存在导致在家办公的频率增高,推动了公司在虚拟场所举办招聘会、培训项目和跨部门社交等需求,以此拓展了虚拟活动平台市场的快速发展,促使虚拟活动平台成为新蓝海,使得投资人频频进入。

腾讯、GGV、阿里和高瓴都出手了

今年,在国内有两起虚拟活动平台的融资,其中包括随幻科技和EventX。

腾讯

事实上,随幻科技在去年8月就进行了一次P-re A轮融资,获资数千万美元,由GGV纪源资本和腾讯投资;今年阿里巴巴也出手了随幻科技,为其投资了亿元级人民币。

根据天眼查的信息显示随幻智能是一家虚拟视频直播开发商及服务商,以XR扩展现实技术,实现现实与虚拟画面的结合,呈现虚拟交互体验。

在5G时代的作用下,技术XR迎来了新的发展机遇,腾讯作为国内的科技头部公司,对随幻科技所研发的XR扩展现实技术自然有所青睐,此次腾讯入局虚拟活动平台也是不言而喻的。

GGV纪源资本在去年同样投资了随幻科技,主要由于“元宇宙”这一关键词的关注度逐年上升,在政策支持的推动下,让元宇宙从想象创造走向真实建构,在市场中具备成长潜力。

GGV纪源资本执行董事罗超表示:“元宇宙投资以技术驱动为导向,聚焦娱乐科技赛道”,这也应运了随幻科技的slogan:“让企业活动轻松走入元宇宙”。

罗超还认为,元宇宙的概念非常广泛,只有拥有技术壁垒的元宇宙项目,才具备低风险,其技术的持续性和抗周期性会强过浮于表面的应用,也是他们一直关注“娱乐科技”的原因。

随幻科技尽管是在2020年成立的初创公司,但因其开发XR扩展现实技术,符合纪源资本的胃口,才会在去年就投资了随幻科技。

今年随幻科技又吸引了阿里巴巴为其投资,有业内人士认为此次阿里入股随幻科技,意在以线上虚拟活动这一具体应用场景为突破点,拓展在B端用户“办公元宇宙”的生态布局。

实际上,早在9月份随幻科技就已经与阿里旗下的钉钉合作,联合发布线上虚拟活动解决方案,实现降低公司活动成本,提升活动质感,加强异地同台高效交互的方式,拓展线上活动的想象空间,解决企业办活动的实际烦恼。

这次阿里入股也是对钉钉音视频技术的加持,将3D深度实时虚拟系统、实时光影融合算法、超写实虚拟人与多模态交互等技术引入到音视频能力建设当中。

此番,在国内还有高瓴创投参与了虚拟活动平台的融资,对EventX进行B轮融资,融资金额在1800万美元。

高瓴这次投资EventX是发现公司举办活动越来越追求线上化、数字化和虚拟化,而EventX建立的平台,能实现流畅的产品体验、完善的互动功能、以及后期详尽的数据分析,可为观众和企业客户带来更好的互动体验,有效提升企业营销的效率,被高瓴深度认可,并相信其在未来能够成为企业营销的得力助手。

高瓴创投进行投资的侧重点与阿里和GGV纪源资本有所不同,高瓴创投看重公司的需求方,而阿里、腾讯和GGV纪源资本则看重对形成“元宇宙”的技术方面。

可知,虚拟活动赛道虽是新兴赛道,但因其具备广大的发展空间和市场,同时被许多著名的投资机构看好,想让他们在新蓝海中分一杯羹。

国外的虚拟活动赛道正在蓬勃发展中

腾讯

今年,虚拟活动赛道在国外有三起融资事件,ZuddI进行A轮融资,获资1335万美元由Alpha Wave和Qualcomm Ventures领投;Tevent进行种子轮融资,获资200万美元,由Medallia的高管、Strikedeck联合创始人Shreesha Ramdas和Salesforce的高级副总裁Nathalie投资;Sequel进行A轮融资,获资800万美元,由Javelin Venture Partners领投。

ZuddI在新冠疫情中诞生,通过其虚拟平台,可以让公司根据自己的需求建立虚拟场所,通过可定制的背景和可点击的热点区让界面看起来像实体场所。

投资ZuddI的阿尔法波浪孵化(Alpha Wave Incubation)董事总经理Anirudh Singh表示:“在疫情期间被迫选择虚拟活动方式之后,企业现在发现了混合活动方式的诸多优势Zuddl通过其混合优先模式,正在逐步解决企业活动的一系列独特问题”。

目前,ZuddI将运用本轮融资在全球范围内加速产品开发与扩展,除了面向公众的大型行业展会,也提供其他功能,例如问答与投票系统、游戏化系统、录音会话处理系统以及售票系统等。

经过Zuddi将融资用于地域扩张,加强技术团队,自其成立以来其规模已经增长了30多倍,现如今还拥有了一份令人艳羡的客户名单。

另外,美国虚拟活动公司Sequel在本次运用其融资转变其虚拟活动提供方案,覆盖从30分钟的炉边谈话到网络研讨会。

此次转变方案,主要是解决各大公司建立在线吸引力的问题,“往往在品牌形象上花费数百万美元”,但在举办虚拟活动时“客户流失到了其他平台”,Sequel创始人兼首席执行官Oana Manolache说。

将侧重点从大型虚拟展会转为短期、重复性的虚拟活动,则有利于加大公司使用平台的黏性,更能在平台上留住客户。

除了今年获得融资的公司,同样在虚拟活动赛道中的Hopin,它在疫情爆发期间仍蓬勃发展,其英国总部在两年内就达到了77.5亿美元的估值。

虚拟活动平台越来越受欢迎

公司为了应对新冠疫情而实施的封锁策略,采用以远程工作的方式,促使公司对虚拟活动平台的需求越来越大。由于虚拟活动平台使公司能够在网络上执行其业务程序,因此该行业看到了更高的增长机会。

虚拟活动平台因其完整的一体化活动管理功能,覆盖虚拟/混合活动的全场景应用,自主可控的虚拟化活动技术以及平衡内容和社交的联系等特点,完美解决传统线下大型人员聚集活动被迫从线下转为线上的问题。

并以其虚拟3D技术和人工智能等新兴技术,克服了线下活动受时间、空间、成本、参与度、选择性以及参与者的参与度和互动性等问题,大大的吸引公司对虚拟活动平台的推崇。

目前,虚拟活动市场的驱动力还是体现在需求端,一是更多的公司选择以远程工作的方式去应对疫情,二是如今的全球数字营销趋势在不断加深,不少公司将新品活动、广告活动、品牌推广、产品演示等营销活动在网上呈现,避免线下的大规模人员聚集。

公司对虚拟活动的需求衍生出庞大的虚拟活动市场。

据美国旧金山知名调查机构Grand View Research数据显示,2021年全球虚拟活动市场规模为1141.2亿美元,预计从2022年到2030年将以21.4%的复合年增长率(CAGR)扩大,其中86% 的组织者认为虚拟化活动的ROI高于传统活动。

可知,全球的市场规模在不断加深,而就中国来说虚拟活动平台的规模和市场份额也是处于只增不减的状态。此次就分别以中国虚拟会议平台、招聘平台和虚拟展览平台为例。

腾讯

2016-2021年中国虚拟会议平台规模逐年增加,在2016年虚拟会议平台达到8.59亿元,而在2020年中国虚拟会议平台规模达到了19.01亿元,在2021年其增长率已达到23.7%。

腾讯

2016-2021年中国虚拟招聘会平台市场规模逐年增加,2016年中国虚拟招聘会平台市场规模为1.24亿元,到2020年中国虚拟招聘会平台市场规模达到2.75亿元,增长率为22.12%。

腾讯

2016-2021年中国虚拟展览平台市场规模逐年增加,2016年中国虚拟展览平台市场规模为3.39亿元,到2020年中国虚拟展览平台市场规模达到32.26亿元,增长率为69.79%

通过上述资料发现,虚拟会议平台、招聘平台以及展览平台的增长趋势大体相同,在中国很多公司对虚拟活动平台产生了庞大的需求,需求量也在逐年增长,同时促进其市场规模年年递增。

虚拟活动平台可以说是由疫情引发而出现的新兴赛道,又随着人们对线上、数字化、虚拟化办公接受度的日趋增高,那么对虚拟活动平台的需求也日益增加,促使虚拟活动平台的市场规模逐步扩大,未来市场前景可期,才能在今年频频获得融资。


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