物理约束实践:网表约束DONT_TOUCH

描述

寄存器

概述

  对设计中的信号施加DONT_TOUCH约束,可以避免这些信号在综合编译过程中被优化掉。例如,有些信号节点在综合或布局布线编译过程中可能会被优化掉,但是我们希望在后期调试过程中能够监控到这些信号,此时就可以使用DONT_TOUCH约束达到保留这些信号的目的。又如,有时在设计中会对一些高扇出的信号进行手动的逻辑复制,也可以使用DONT_TOUCH约束避免它们被优化掉。

工程实践

  下面有一个简单的例子,看看DONT_TOUCH约束如何使用。原始代码如下,目前只有一个寄存器vga_valid,它对应了adv7123_blank_n、vga_r、vga_g、vga_b等信号的输出。

reg vga_valid;

always @(posedge clk or negedge rst_n)

         vga_valid<= vga_origin_vld;  

assign adv7123_blank_n = vga_valid;

assign vga_r = vga_valid ? vga_rdb:5'd0;

assign vga_g = vga_valid ? vga_gdb:6'd0;      

assign vga_b = vga_valid ? vga_bdb:5'd0;

编译工程后,点击RunImplementation,打开实现界面。

寄存器

  点击菜单Reports à Report High Fanout Nets。

寄存器

  如图,设定From cells为[get_cells-hierarchical "*vga_valid*"],即查看所有带vga_valid字符的信号。

寄存器

  此时,可以看到当前vga_valid信号的扇出为17。

寄存器

  这个例子中,vga_valid的扇出为,其实并不多。但是在实际工程中,我们可以通过类似的方式查看到设计中高扇出的关键信号节点。然后,我们会如下在代码中,对这样的信号做逻辑复制。意图减少单个信号的扇出。

reg vga_valid1;

reg vga_valid2;

always @(posedge clk or negedge rst_n)

         vga_valid1<= vga_origin_vld;

always @(posedge clk or negedge rst_n)

         vga_valid2<= vga_origin_vld;

assign adv7123_blank_n = vga_valid1;

assign vga_r = vga_valid2 ? vga_rdb:5'd0;

assign vga_g = vga_valid1 ? vga_gdb:6'd0;   

assign vga_b = vga_valid2 ? vga_bdb:5'd0;   

  如图,可惜我们做过逻辑复制的代码,最终综合实现下来,并没有减少扇出,和原始代码实现的效果完全一样。怎么回事?综合工具太聪明了,识别了你这个小伎俩,为了减少设计资源消耗,综合工具默认优化掉了代码中新增加的vga_valid2。

寄存器

  但是,工具并不懂我们真正的心思,怎么办?此时DONT_TOUCH约束就派上用场了。如下,在不希望被综合优化的2个寄存器前面,加上(*dont_touch ="true"*)的语法。

(*dont_touch = "true"*) reg vga_valid1;

(*dont_touch = "true"*) reg vga_valid2;

         重新编译后,我们看到,代码生效了。vga_valid1和vga_valid2分担了原本vga_valid的扇出。 

寄存器

 审核编辑:汤梓红
 
打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分