使用SquareLine Studio进行GUI设计

描述

工程师笔记 | 使用SquareLine Studio进行GUI设计

图形用户界面,Graphical User Interface,简称 GUI。图形化界面能大幅降低用户使用门槛。

LVGL 是一个免费的开源图形库,可用于创建GUI。LVGL具有:资源占用小、功能强大、文档资料丰富等优点。

RT-Thread是一款国产的嵌入式实时操作系统,支持多线程任务切换、中断管理,支持丰富的功能和软件包。RT-Thread已制作成了LVGL软件包。在RT-Thread bsp的配置中选中该软件包,就能将LVGL移植到工程。

SquareLine Studio 是LVGL官方推出的PC端GUI设计软件。它采用所见即所得的开发方式,降低了GUI设计难度。

本文将要介绍在 ES32 平台上,基于 RT-Thread bsp 和 SquareLine Studio 进行GUI设计的方法。

开启本实验前,读者需要首先了解:

☞本实验基于RT-Thread 4.0.4版本,用户可以从GitHub或Gitee获取: 

☆从GitHub下载RT-Thread 4.0.4:  https://github.com/RT-Thread/rt-thread/tree/v4.0.4  ☆从Gitee下载RT-Thread 4.0.4:  https://gitee.com/rtthread/rt-thread/tree/v4.0.4

☞ 基础的软硬件环境配置和ES-CodeMaker使用方法。详细请查看(点击直接打开):工程师笔记 | ES-CodeMaker for RT-Thread (一)快速上手

☞ ES-CodeMaker for RT-Thread软件最新版本的获取方法,在文本的最后给出。

1.SquareLine Studio

需求:SquareLine Studio,推荐版本:1.1.0

软件获取链接为:https://squareline.io/downloads

作用:辅助GUI开发。

软件安装后快捷方式如下图:

RT-Thread

打开软件后,如图所示:

RT-Thread

1.1 新建SquareLine Studio工程

点击中间的Create按钮(蓝色框内)后,如下图所示:

RT-Thread

在右下方设置工程属性(红色框内)。设置完成后,点击绿色按钮CREATE后,可得新工程。

RT-Thread

1.2 导入SquareLine Studio工程

在GUI用例中附带了1个SquareLineStudio工程。SquareLineStudio工程使用方法如下:

1 . 前置条件:完成驱动配置(见第3节)。

2 . 点击右下角的IMPORT PROJECT按钮后,选择 SquareLine_Studio工程路径:bspessemisp工程driverspkg_support_exampleguiSquareLine_prj 。如下图所示:

RT-Thread

点击按钮打开后,如下图所示:

RT-Thread

4 . 双击已导入的工程后,如下图所示:

RT-Thread

1.3 修改SquareLine Studio工程

在SquareLine Studio中,各区域的功能如下:

RT-Thread

详细内容请参考官方文档:

https://docs.squareline.io/docs/introduction/overview/

1.4 导出SquareLine Studio工程

修改了SquareLine_Studio工程后,将最新的UI文件导入keil工程的方法如下:

1 . 前置条件:完成驱动配置(见第3节)和RT-Thread配置(见第4节)。

2 . 首先设置选项:SquareLine_Studio的输出文件路径。

点击 File -> Project Settings 后,如下图所示:

RT-Thread

输入路径bspessemisp工程driverspkg_support_exampleguiSquareLine_prjexport_files 。如下图所示:

RT-Thread

点击按钮APPLY CHANGES后,保存设置。

3 . 如下图所示:点击 Export -> Export UI Files 后,可导出UI文件到指定路径。

RT-Thread

4 . 然后参考RT-Thread配置章节,使用scons --target=mdk5构建工程。(将GUI设计软件的更改同步到工程)

5 . 然后参考IDE工程配置章节,修改工程配置。

2.硬件配置

需求:ES32开发板,ES32 GUI 开发套件(ES-PDS-ES32F3696LX-V1.0开发板,ES-PDS-EBI 转接板,3.5寸TFT电容屏模块)。硬件连接如下:

1 . 将 ES-PDS-EBI 转接板插到ES-PDS-ES32F3696LX-V1.0开发板上。

2 . 将3.5寸TFT电容屏模块插到 ES-PDS-EBI转接板上。

3 . 闭合 ES-PDSES32F3696LX开发板上的 JP2、 JP3 和 JP4。

RT-Thread

 

3.驱动配置

通过CodeMaker可实现可视化的管脚功能配置

新建工程

选择芯片:ES32F3696LX,填写工程名称和路径,选择模板 pkg-example-gui-es-pds:

RT-Thread

开启 UART2 功能和对应的管脚作为RT-Thread的控制台功能。

开启 LCD 的管脚: PB0 等26个管脚 (包含:EBI 等接口)。

RT-Thread

硬件部分的配置到这里就完成了,接下来进行系统和驱动相关的配置。

4.RT-Thread配置

接下来配置RT-Thread的内核、组件、软件包和驱动,以下以Keil+ENV配置为例说明如何进行配置。

1 . 在bsp的根目录打开ENV工具

2 . 输入menuconfig配置工程

rt-thread 内核配置

RT-Thread Kernel设置系统的 tick。将tick频率调整到1000。如果tick < 1000,LVGL的任务处理频率可能会降低。

RT-Thread

RT-Thread Kernel -> Kernel Device Object 进行内核设备对象设置。将控制台的设备名改为“uart2”。

RT-Thread

rt-thread 组件配置

RT-Thread Components -> Device Drivers进行设备驱动设置。勾选选项Using Touch device drivers开启rt-thread touch框架。勾选选项touch irq use pin irq开启功能:用管脚中断触发Touch设备中断。

RT-Thread

rt-thread 软件包 LVGL配置

RT-Thread online packages → multimedia packages → LVGL: powerful and easy-to-use embedded GUI library开启LVGL 软件包。LVGL具有易于使用的图形元素、优美的视觉效果和较低的内存占用。

RT-Thread

RT-Thread online packages → multimedia packages → LVGL: powerful and easy-to-use embedded GUI library → LVGL (official): powerful and easy-to-use embedded GUI library打开LVGL的配置选项。配置LVGL线程的栈大小和优先级等。

RT-Thread

UART 配置

Hardware Drivers Config -> On-chip Peripheral Drivers -> UART Drivers  开启uart2。(与控制台通信)

RT-Thread

开启GUI样例程序

Hardware Drivers Config -> Pkgs Support Example -> GUI -> GUI_BOARD_ES_PDS开启GUI用例程序。

RT-Thread

3 . 输入pkgs --update命令更新软件包。

4 . 输入scons --target=mdk5命令生成keil5工程。(使用IAR等其他平台指定--target=xxx即可)

5 . 使用Keil5打开工程,编译并下载。

5.IDE工程配置

因为GUI中会显示中文字体。

以Keil5为例,增加工程控制:  --no-multibyte-chars

RT-Thread

6.实验说明

1 . SquareLine Studio 输出的文件说明如下:

 

文件 说明
ui.c + ui.h 界面初始化及事件接口
ui_events.c 需要自己实现的函数调用
ui_helper.c + ui_helper.h SquareLine Studio实现的事件处理
ui_font_*.c SquareLine Studio生成的字体文件
ui_img_*.c SquareLine Studio生成的图片文件

 

2 . LVGL配置文件

在RT-Thread的LVGL软件包中,不包含LVGL配置文件 lv_conf.h 。只包含LVGL配置模板 lv_conf_template.h 。LVGL配置模板路径为:bspessemisp工程packagesLVGL软件包lv_conf_template.h 。

在GUI用例中,LVGL配置文件的路径为:

bspessemisp工程driverspkg_support_exampleguioard_es-pdses_port_for_lvgl_v8lv_conf.h

3 . 程序流程

初始化系统和驱动。

初始化LVGL。

调用GUI设计软件生成的代码。

7.实验现象

编译程序并下载后,控制台的具体现象如下图所示:

RT-Thread

与GUI设计软件(SquareLine Studio)的效果一致。LCD屏显示效果如下图:

RT-Thread

 

审核编辑 :李倩

 

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