XR与虚拟制作有什么关联和区别?

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其实很多人都有疑问,最近看到的很多XR都和虚拟演播厅、晚会、虚拟发布会联系在一起,是不是XR更多是用于广播活动呢?
这是错误的观点,XR不仅仅是用在直播等活动上,它也可以用于我们之前经常提到的影视虚拟制作,即VP(VirtualProduction)。虚拟制作可以被简单认为使用VR和游戏领域的技术来拍摄电影的工作流程。
与之前提到的XR相似,虚拟制作也依赖LED屏提供的背景作为环境 ,但地面常搭建真实的布景材料,并且所有的制作过程都通过摄影机来采集,无需LED屏幕外的拓展。而我们常看到的XR虚拟演播环境是有LED地屏的,并且需要LED外环境的虚拟拓展合成。此外,虚拟制作十分依赖美术部门及虚拟艺术家的合作,已创建电影级真实的真实及虚拟环境质量。
其实依赖投影的虚拟制作并不是一个新东西,早在1930至1960年代的好莱坞,很多电影都利用了背投影技术,演员站在一个被投射上画面的屏幕前面,常用于拍摄定镜头下的车窗外运动环境。但那时受制于摄影机追踪系统的缺失,只是作为常规拍摄的补充。
XR的行业应用
企业活动
当今公司越来越多地将XR视为解决远距离会务问题的新方法。虚拟会议、虚拟报告会甚至是产品发布会都可以使用XR技术来提高参与者的沉浸体验,使他们真切感受到品牌的文化和理念。
教育
XR可以让远程教学中的学生沉浸在逼真的场景中,让学生在模拟的虚拟情境中更好地理解知识,学习知识,并留下深刻的印象。
电影
xR为电影拍摄提供了机会,减少了工作人员的旅行时间和疫情期间的接触危险。在后期制作中,LED屏幕可提供比绿色屏幕更快,更轻松和更高质量的替代产品,从而缩短了生产周期,并可以实时做出更具创造性的视觉决策。
电视演播
在演播室环境中,LED屏幕实时提供高分辨率的清晰内容和照明,虽然最后都需要用摄影机进行采集,但实时呈现的内容可以让主持人更好地与虚拟环境进行交互,而不是像之前一样进行盲猜与踩点。
音乐现场
VJ艺术家可以使用XR来控制及演示现场音乐视频,让引擎实时生成的即兴内容创造出无线的叙事可能性,并让观众感受到超越LED范围的美妙世界。
电竞
LED屏幕会产生真实的反射和阴影,可以减少后期制作的工作量。表达上更加前卫和娱乐化的电竞现场十分适合XR的辅助和演绎,让游戏中的虚拟生物与角色真实地出现在赛场当中,而现场观众及表演者可以看到CG内容,并更真实地与其互动。

审核编辑 黄昊宇

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