vr|ar|虚拟现实
上回说到元宇宙不是特指单一的技术或应用而是技术达到新奇点后,形成的平行于现实世界的虚拟世界,它不是脱离现实的乌托邦而是与现实世界的交互混同。
Part 1:生态
这样宏大复杂的系统却并非封闭、孤立按生态层考虑可划分为七层
基础设施层
是元宇宙构建的第一步,依托通信、软硬件技术,从现实世界获取资料,将各类设备接入到网络并提供支撑。
第一层:基础设施层,提供设施及硬件设备
人机交互层
是连接现实世界与虚拟世界的出入口,承载元宇宙里的应用和体验两个世界的互相链接也离不开接口人机交互层将影响交互的数据连通
去中心化层
构建元宇宙的经济规则,使创作者经济不属于某一平台或组织,而属于每一个参与者,实现元宇宙的共创、共享、共治
空间计算层
使人们创造并进入虚拟空间成为可能实现现实与元宇宙的切换
创作者经济层
各种低门槛代码的操作工具,人人都可以是创作者,随时随地创作分享,且内容可以变现,激励更多人参与创作
探索与发现层
不断生成的创作内容通过应用商店等实现消费
第六层:探索与发现层,提供了解体验层的途径
体验层
上述的六层都是为体验层服务,体验层中各种各样的应用,用于进行数字化生存和生产,让用户畅游元宇宙
元宇宙的生态层,每一层都有存在的必要,体验层更是随着其他层的成熟发展而逐步扩张
Part 2:布局
生态的发展更是离不开巨头们的布局,Facebook改名Meta,苹果旗下首款XR头戴装置设备N301,更是预计明年一季度投产,字节收购VR小巨头PICO。腾讯也以“全真互联网”之名低调进入新世界
……
不论是老牌玩家还是崛起的新势力,均在抢占先机,密集布局。
Part 3:争议
长期角度看,元宇宙可能从根本上,改变人类社会的形态
但从当前生态各领域来看还未真正出现颠覆性产品和商业模式相关技术仍处于常规的发展轨道距理想状态还有相当的距离。
不论是政策风险还是法律监管都存在部分空白,面对元宇宙的过度炒作,应保持谨慎的态度。
而未来的元宇宙到底是什么模样?时间慢慢会有答案我们只需拭目以待。
编辑:黄飞
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