基于ESP32的简易web服务器设计

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本文介绍一下如何使用ESP32快速方便的搭建一个简易的web服务器。

服务器

使用ESP32或ESP8266搭建web服务器的方式有很多,但是大多数都的web页面代码都是内嵌在程序中的,这样如果要修改web页面就十分的不方便。今天介绍一种方法将web页面的代码以文件的形式上传到存储器中,然后在程序中直接利用文件搭建web服务器。 这里首先介绍一下SPIFFS。SPIFFS又叫SPI闪存文件系统。是一种小型嵌入式系统专用的文件系统。它支持用户创建文件和目录。

SPIFFS的主要特点: 专为微控制器上的低 RAM 使用场景而设计; 使用固定大小的 RAM 缓冲区; Posix-like api:打开,关闭,读取,写入,搜索,统计等; POSIX:Portable Operating System Interface 可移植操作系统接口; 不仅仅是SPI闪存 (SPI Flash:Serial Peripheral interface 串行外围设备接口, 串行通信接口的NOR FLASH),它可以在任何 非易失闪存(NOR Flash)上运行,多个 SPIFFS 配置可以在同一目标上运行甚至可以在同一个 SPI 闪存设备上运行; 实现静态磨损均衡; 内置的系统一致性检查; 高度可配置,可适用于各种闪存类型。

使用Arduino进行ESP32开发时,开发套件中集成有SPIFFS可以直接使用。但是开发工具中不具有文件上传功能,所以首先需要给ArduinoIDE添加SPIFFS文件上传插件。 首先下载文件上传工具,可以在下面的链接处下载,也可以在文末分享的链接处下载。 GitHub - me-no-dev/arduino-esp32fs-plugin: Arduino plugin for uploading files to ESP32 file system
服务器
将所下载的文件“esp32fs.jar”放置到Arduino安装目录下的工具文件夹中。如F:arduino-1.8.19 oolsESP32FS ool。然后重启Arduino IDE。
服务器
重启Arduino IDE后在工具菜单下就可以看到“ESP32 Sketch Data Upload”选项,通过该选项就可以将工程目录下data文件夹中的文件上传到ESP32的文件存储系统中。上传过程中一定要关闭ESP32的串口监视器窗口,否则会导致上传失败。

服务器

文件上传工具安装完成后,接下来需要安装异步web服务器库。主要包括ESPAsyncWebServer和AsyncTCP两个库。通过这两个库可以实现简单的异步web服务器的搭建。 异步web服务器有以下优点: 使用异步意味着服务器可以同时处理来自客户端的多个连接; 一旦请求准备好并被解析,您就会被调用; 当您发送响应时,您可以立即准备好处理其他连接,而服务器会在后台处理发送响应 速度很快; 易于使用的 API、HTTP Basic 和 Digest MD5 身份验证(默认)、ChunkedResponse; 易于扩展以处理任何类型的内容; 支持继续 100; 异步 WebSocket 插件提供不同的位置,无需额外的服务器或端口; Async EventSource (Server-Sent Events) 插件向浏览器发送事件; 用于条件和永久 URL 重写的 URL 重写插件; 支持缓存、Last-Modified、默认索引等的 ServeStatic 插件; 处理模板的简单模板处理引擎; 两个库的下载地址如下:

ESPAsyncWebServer 

https://github.com/me-no-dev/ESPAsyncWebServer

AsyncTCP 

https://github.com/me-no-dev/AsyncTCP

两个库安装完成后就可以开始创建web页面了。web前端页面的开发工具有很多,自行选择一种喜欢的方式就可以了。编写一个简单的web页面。

 



  
    
    
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懂事电子设计

这是一个测试网页

Pulpit rock

 

服务器

使用Arduino IDE创建ESP32工程。在工程下创建data文件夹,并将创建的HTML程序文件放到data文件夹内。然后依次点击”工具”->”ESP32 Sketch Data Upload”将WEB程序文件上传到ESP32存储器中。

服务器

修改程序中的WIFI信息,点击上传到ESP32即可。

#include 
#include 
#include "ESPAsyncWebServer.h"
AsyncWebServer server(80);
//连接WIFI
void connect_wifi(){
  const char* wifi_ssid = "***";
  const char* wifi_password = "********";
  Serial.begin(115200);
  WiFi.begin(wifi_ssid, wifi_password);         //连接WIFI
  Serial.print("Connected");
  //循环,直到连接成功
  while(WiFi.status() != WL_CONNECTED){
    Serial.print(".");
    delay(500);
  }
  Serial.println();
  IPAddress local_IP = WiFi.localIP();
  Serial.print("WIFI is connected,The local IP address is "); //连接成功提示
  Serial.println(local_IP); 
}


void web_server(){
 if(!SPIFFS.begin(true)){
    Serial.println("An Error has occurred while mounting SPIFFS");
    return;
  }
  server.serveStatic("/", SPIFFS, "/").setDefaultFile("index.html");
  server.begin();                       //初始化
}


void setup() {
  connect_wifi();
  web_server();
}
 
void loop() {


}

 

服务器

上传完成后可以打开串口监视窗口,等ESP32完成网络连接后会输出对应的IP地址。使用同一网络下的PC或手机的浏览器访问该IP即可进入到web页面。

 

需要对web页面进行修改时,只需将对应的.html程序文件修改后重新上传即可,可以最大程度的简化复杂度。       

  审核编辑:汤梓红

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