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本系列文章是Jon Gjengset发布的CRust of Rust系列视频的学习笔记,CRust of Rust是一系列持续更新的Rust中级教程。
在这篇文章中,我们将接着上一篇文章对avec!宏做性能优化。
先看一下已经写好的代码:
1#[macro_export] 2macro_rules! avec { 3 ...... 4 ($element: expr; $count: expr) => {{ 5 let mut vs = Vec::new(); 6 let x = $element; 7 for _ in 0..$count { 8 vs.push(x.clone()); 9 } 10 vs 11 }}; 12}
在第5行,我们创建了一个空的Vector,然后在第8行进行了一堆的push操作。
假设我们有1024个元素要放入到Vector中,那就进行了1024次push操作,就会导致在堆内存上对Vector进行多次重新分配。这是因为在 vector 增加新元素时,如果没有足够的空间就会要求分配大小是原内存2倍的新内存,并将老的元素拷贝到新的空间中,再销毁旧内存中的数据。
第一个需要改进的地方是:将创建空Vector的语法Vec::new()改成Vec::with_capacity(count),根据count大小预先分配内存空间,这样就避免了一堆的内存重新分配操作。
1#[macro_export] 2macro_rules! avec { 3 ...... 4 ($element: expr; $count: expr) => {{ 5 let count = $count; 6 let mut vs = Vec::with_capacity(count); 7 let x = $element; 8 for _ in 0..count { 9 vs.push(x.clone()); 10 } 11 vs 12 }}; 13}第二个需要改进的地方是push,尽管已经预先分配了内存空间,但是每次执行push操作后,指向元素的指针地址都会增长,都会进行边界检查,这是不需要的。修改如下:
1#[macro_export] 2macro_rules! avec { 3 ...... 4 ($element: expr; $count: expr) => {{ 5 let count = $count; 6 let mut vs = Vec::with_capacity(count); 7 vs.extend(std::repeat($element).take(count)); 8 vs 9 }}; 10}
我们使用Vector的extend方法,参数需要一个iterator,我们使用了标准库的std::repeat函数,它会把element元素进行clone。使用extend方法的好处是只会对iterator的范围进行一次边界检查,这样就更加高效。
我们也可以使用Vector的resize方法:
1#[macro_export] 2macro_rules! avec { 3 ...... 4 ($element: expr; $count: expr) => {{ 5 // let count = $count; 6 // let mut vs = Vec::with_capacity(count); 7 // vs.extend(std::repeat($element).take(count)); 8 let mut vs = Vec::new(); 9 vs.resize($count, $element); 10 vs 11 }}; 12}至此,关于Rust的声明宏就学习完了。
审核编辑:汤梓红
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