01数组的下标可以是负数
C语言中使用数组,一般来说都是这样的:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; a[0] = 10;语法规定,数组的长度必须是个常量,保证数组所占的内存大小不变。数组下标从 0 开始,依次往后递增。于是大部分同学都把它当作了默认的规则。 其实,数组的长度可以是0,叫做柔性数组,目的是让结构体变成可变长度,可以参考下面的文章: 数组的长度为0会怎样? 第二个,数组的下标也可以是负数,正数表示向后访问,负数表示向前访问。比如:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = &a[2]; p[-2] = 0;如果不太明白,可以看下下面的图片:
int array[3][3] = {{1, 2, 3}, {2, 3, 4}, {3, 4, 5}}; int (*p)[3] = array + 2; printf("%d ", p[-1][-1]);指针p指向数组的第三行,p[-1]表示第二行的首元素地址,p[-1][-1]表示第二行首元素的前面一个元素,即第一行最后一个元素(二维数组在内存中也是连续的)。
使用负数作为下标来访问数组,切记内存不要越界,访问的内存一定是存在的,否则会导致程序奔溃。
02 数组名可以放在括号中
由于数组和指针在使用上是等价的,数组可以使用指针来表示,指针也可以通过下标来访问:
a[i] = 100; *(a + i) = 100; *(i + a) = 100这三行代码的效果是一样的。 所以编译器也支持这样的用法:
i[a] = 100;放在二维数组中就是这样的:
int array[3][3] = {{1, 2, 3}, {2, 3, 4}, {3, 4, 5}}; printf("%d ", 2[array][2]);倒不是推荐这种写法,笔试题中会出现,认识就行。
struct Test { char a:4; char b:4; };冒号表示位域,即a只占3位(二进制数),b占5位,结构体一共占了一个字节。 对结构体进行初始化:
struct Test t; t.a = 1; t.b = 3;在内存中的布局是这样的:
struct Test t; t.a = 1; t.b = 3; char *s = (char *)&t; printf("%x ", *s);
审核编辑:汤梓红
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