Uart的接收采样率为什么是发送速率的16倍?

电子说

1.2w人已加入

描述

我是一名ASIC设计工程师,我遇到了很大困扰,几乎都影响了我的生活,因为我头发太多了,常常很难融入身边的同事,没有共同语言,显得格格不入,老板也以为我不够努力工作。

Hello大家好,今天给大家带来的是一些IC相关的冷知识,也可以说是一些奇怪的知识。好,废话不多说,我们开始吧。

什么是tape-out holiday?

对于ASIC设计前端工程师而言,流片前前端工程师代码冻结后(freeze)后,有段时间下一个项目还没有立即确定下来,所以这段时间基本没什么工作,每天可以准点下班,周末双休,上班踩点打卡,基本是被老板或主管默许的。当然也不排除项目之间无缝衔接的情况,甚至重叠着来,hh!

Uart的接收采样率为什么是发送速率的16倍?

学过串口通信的朋友都知道这个设计,这个来源在最早要追溯到8086处理器芯片中,为了兼顾速度和稳定性,采样倍数就采取了16倍。所以就一直流传下来了。实际上最佳采样位置为N/2处,N为样点的个数,其实8倍,4倍,2倍都可以,只要保证在数据中间位置采样都可以。当然频率越高信号抗干扰能力就越强!

Intel PSG是啥?

中文为Intel可编程逻辑事业部(Programmable Solutions Group),前身就是我们熟知的Altera,当时我们老师教我们叫奥尔特啦,这家公司在2015年被Intel收购,成为了intel的一个部门,现在就叫做intel PSG,但是很多老工程师还习惯叫Altera,旗下的开发工具就是Quartus II,现在应该更新到20.0了吧,而我还用的是13.0。

7nm和28nm芯片设计对于ASIC前端设计工程师来说有什么区别?

基本没区别,工艺的制程高端与否,对于前端工程师来说,感知并不强。而且因为工艺的提升,芯片的工作频率可以做到更高,留给工程师设计的组合逻辑延迟余量可能还会更宽裕。可见工艺越高对单个模块单纯的RTL设计其实是更友好了。换句话说,工艺越高,对你的设计时序要求还越低。

什么是first chip manufacture?

传统的芯片厂商引以为豪的就是first chip manufacture,可以理解为第一版量产,所以在IC设计工程上,通常是80%采用现有成熟的设计和IP方案,做20%的更新,万物基于”二八定律“(除了第一版肯定是从无到有的全新。所以说芯片设计就是一种模式设计,从功能规则制定到最终流片及验证,若完全遵循一整套业内公认的设计方法学,芯片必然能够成功。)

什么是小黄鸭调试法?

传说中有一个内力深厚的程序员,总是带一个小黄鸭在身边,每当遇到bug,他就掏出小黄鸭,耐心的向小黄鸭解释每一行程序的作用,以激发灵感发现bug。在Verilog系统设计中,debug也可以尝试类似的调试方法,强迫自己解释每一行代码的功能理清楚思路,bug自然会显露出来。另外经常进行代码和设计文档的review也是新手有效的学习方法,能收到老手的建议和反馈,自己会发现不少笔误、优化和改进的地方。

什么是sign off?

在ASIC设计中所提到的sign off,一般是有两次,在代码仿真完成、覆盖率收集100%完成,后续代码就不允许再进行修改,称为第一次sign off,也有叫做freeze,即代码冻结。等到芯片后端布局布线通过后,时序没有问题,下一步就可以直接进入foundry也就是工艺厂进行流片了,这称为第二次sign off。

什么是MPW?

MPW全称为Muti Project Wafer意思是多项目晶圆,可以理解为拼多多的形式,大家一起拼单流片(不仅晶圆厂有专人负责这类业务,还有专业的中介公司,组织设计公司一起流片,前提是在同一种工艺下)。大家来分摊Mask的成本。而full mask就是土豪公司独享的moment,流片主要是贵在Mask,也就是掩模板,这个东西的原材料不值钱,但制造它的机器特别贵,所以到手的Mask十分贵,所以就产生了这种新模式来帮一些小公司或学术机构分摊成本。Mask的贵,号称几片石英玻璃=魔都一套房,不是开玩笑的。

什么是cost down?

芯片产品中为了对应中低端市场,会对当前的旗舰产品进行cost down,也就是削减成本,比如CPU部分砍去两个大核,基带部分砍去一半的带宽。往往会带来芯片面积的降低,从而成本更低,面向中低端市场,来获取更大的出货量。所以cost down非常重要。

审核编辑 :李倩

 

打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分