元宇宙所使用的是一种称为VR(虚拟现实)的技术。用户佩戴头戴式显示器等设备,通过控制手柄等操作虚拟形象,即可在VR中四处游览。以VR为首,还有将虚拟内容融入现实世界的AR(增强现实)、把VR和AR(增强现实)结合起来的MR(复合现实)等,这些技术统称为XR(扩展现实)。
XR也在娱乐领域开展各种各样的应用。例如,在戏剧和音乐会等舞台演出中使用XR的案例越来越多。在墙壁和地板由绿幕或大型高精度LED显示器构成的XR专用摄影棚进行表演,即可在背景中放映影像从而营造世界观,或提高临场感。
大型唱片公司会举办VR活动,在充当摄影棚背景的显示器上放映虚拟内容,与舞台上艺人的动作相结合,并用音响和灯光烘托演出效果。佩戴头戴式显示器的观众可360°观看音乐会的会场,可获得仿佛实际身处会场般的临场感。
在娱乐领域,可以说利用XR最多的就是游戏。佩戴头戴式显示器在虚拟空间玩游戏,可获得更强的沉浸感,因此VR游戏市场得以急速扩大。2020年,必须佩戴头戴式显示器的VR游戏大受欢迎,还开始举办限定于VR游戏的电竞比赛。
在有些VR游戏的电竞比赛中,除了头戴式显示器外,还会佩戴感知玩家动作的设备,可将走、跑、蹲等真实动作反映在虚拟空间的角色上。此外人们也在尝试,将触觉反馈技术——通过控制手柄输出振动、重现触觉的技术——与VR游戏相结合,从而提供更强的体验感和临场感,并已取得进展。
VR游戏、头戴式显示器和元宇宙等XR相关市场正在急速成长。要让元宇宙渗透全社会,XR是不可或缺的技术,这种技术今后将不断进化和成长,拓展娱乐领域的全新可能性。
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