电子说
当我们开发SpringBoot项目,我们只需对启动类加上@SpringBootApplication
,就能自动装配,不需要编写冗余的xml配置。当我们为项目添加lombok依赖,使用@Data
来修饰实体类,我们就不需要编写getter和setter方法,构造函数
等等。@SpringBootApplication,@Data等
像这种以**"@"**
开头的代码 就是 注解, 只需简简单单几个注解,就能帮助我们省略大量冗余的代码,这是一个非常不可思议的事情!
但我们往往知道在哪些地方加上合适的注解,不然IDE会报错,却不知道其中的原理,那究竟什么是注解呢?
注解(Annotation ), 是 Java5 开始引入的新特性,是放在Java源码的类、方法、字段、参数前的一种特殊“注释”, 是一种标记、标签。 注释往往会被编译器直接忽略,能够被编译器打包进入class文件,并执行相应的处理。
按照惯例我们去看下注解的源码:
先新建一个注解文件:MyAnnotation.java
public @interface MyAnnotation {
}
发现MyAnnotation 是被@interface
修饰的,感觉和接口interface
很像。
我们再通过idea来看下其的类继承:
MyAnnotation 是继承Annotation接口的。
我们再反编译一下:
$ javac MyAnnotation.java
$ javap -c MyAnnotation
Compiled from "MyAnnotation.java"
public interface com.zj.ideaprojects.test3.MyAnnotation extends java.lang.annotation.Annotation {
}
发现生成的字节码中 @interface变成了interface,MyAnnotation而且自动继承了Annotation
我们由此可以明白:注解本质是一个继承了Annotation 的特殊接口, 所以注解也叫声明式接口
一般常用的注解可以分为三大类:
例如:
- @Override:让编译器检查该方法是否正确地实现了覆写;
- @SuppressWarnings:告诉编译器忽略此处代码产生的警告。
- @Deprecated:标记过时的元素,这个我们经常在日常开发中经常碰到。
- @FunctionalInterface:表明函数式接口注解
元注解是能够用于定义注解的注解, 或者说元注解是一种基本注解,包括@Retention、@Target、@Inherited、@Documented、@Repeatable 等
元注解也是Java自带的标准注解,只不过用于修饰注解
,比较特殊。
注解的保留策略, @Retention 定义了Annotation的生命周期 。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。
它的参数:
RetentionPolicy.SOURCE | 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢掉 |
---|---|
RetentionPolicy.CLASS | 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中 |
RetentionPolicy.RUNTIME | 注解可以保留到程序运行中的时候,它会被加载进 JVM中,在程序运行中也可以获取到它们 |
如果@Retention不存在,则该Annotation默认为RetentionPolicy.CLASS
示例:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
}
我们自定义的TestAnnotation 可以在程序运行中被获取到
它的作用是 用于 制作文档 ,将注解中的元素包含到 doc 中
一般不怎么用到,了解即可
@Target 指定了注解可以修饰哪些地方 , 比如方法、成员变量、还是包等等
当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。
常用的参数如下:
ElementType.ANNOTATION_TYPE | 给一个注解进行注解 |
---|---|
ElementType.CONSTRUCTOR | 给构造方法进行注解 |
ElementType.FIELD | 给属性进行注解 |
ElementType.LOCAL_VARIABLE | 给局部变量进行注解 |
ElementType.METHOD | 给方法进行注解 |
ElementType.PACKAGE | 给包进行注解 |
ElementType.PARAMETER | 给一个方法内的参数进行注解 |
ElementType.TYPE | 给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举 |
@Inherited 修饰一个类时,表明它的注解可以被其子类 继承 ,缺省情况默认是不继承的。
换句话说:如果一个子类想获取到父类上的注解信息,那么必须在父类上使用的注解上面 加上@Inherit关键字
注意:
我们来看一个示例:
定义一个注解:
@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyReport {
String name() default "";
int value() default 0;
}
使用这个注解:
@MyReport(value=1)
public class Teacher {
}
则它的子类默认继承了该注解:
public class Student extends Teacher{
}
idea 查看类的继承关系:
【图重截】
使用@Repeatable这个元注解来申明注解,表示这个声明的注解是可重复的
@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。
比如:一个人他既会下棋又会做饭,他还会唱歌。
@Repeatable(MyReport.class)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyReport {
String name() default "";
int value() default 0;
}
@MyReport(value=0)
@MyReport(value=1)
@MyReport(value=2)
public class Man{
}
我们可以根据自己的需求定义注解,一般分为以下几步:
public @interface MyReport { }
public @interface MyReport {
String name() default "";
int value() default 0;
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyReport {
String name() default "";
int value() default 0;
}
我们一般设置 @Target和@Retention就够了,其中@Retention一般设置为RUNTIME,因为我们自定义的注解通常需要在程序运行中读取。
读到这里,相信大家已经明白了 如何定义
和使用注解
,我们接下来 就需要如何将注解利用起来。
我们知道读取注解, 需要用到java的反射
推荐阅读笔者之前写过关于反射的文章:https://mp.weixin.qq.com/s/_n8HTIjkw7Emcunpb4-Iwg
我们先来写一个简单的示例-- 反射获取注解 :
通过前文的了解,先来改造一下MyAnnotation.java
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//确保程序运行中,能够读取到该注解!!!
public @interface MyAnnotation {
String msg() default "no msg";
}
我们再用@MyAnnotation
来修饰Person类的类名、属性、和方法
@MyAnnotation(msg = "this person class")//注解 修饰类
public class Person {
private String name;//姓名
private String sex;//性别
@MyAnnotation(msg = "this person field public")//注解 修饰 public属性
public int height;//身高
@MyAnnotation(msg = "this person field private")//注解 修饰 private属性
private int weight;//体重
public void sleep(){
System.out.println(this.name+"--"+ "睡觉");
}
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
@MyAnnotation(msg = "this person method")//注解 修饰方法
public void dance(){
System.out.println("跳舞");
}
}
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