对于OFDM系统来说,在进行帧结构设计时,需要考虑覆盖距离,进而确保CP的长度能够“抵消”信道传输延迟。
此外,考虑到硬件实现的复杂度和资源有限,需要在性能和可实现之间折中。比如,在信道估计中,既可以在频域做,也可以在时域做,但是,通常都选择在频域进行信道估计,这就是考虑了经过OFDM解调后,再次从频域转到时域,会多消耗资源并且处理时间增加。当然,若在时域做信道估计,估计精度可能优于频域信道估计。
同理,在信道均衡中,采用频频而非时域的原因,也考虑到在MIMO信道中卷积运算量大而复杂不利于硬件实现。
对于理解并实现OFDM系统而言,仅仅依靠这 几篇图文是远远不能达到目的的,我们需要经过系统性的理解和链路设计,并在工程化项目中长期实战,才能掌握其中的奥妙。
审核编辑:刘清
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