电子说
在C语言中,必不可少的需要使用到数组,通常为了动态的开辟数组空间,可以使用malloc函数,在C++中可以使用new关键字进行空间的动态开辟与回收,动态开辟空间的方法更加灵活,更能有效的根据需要开辟空间使用。
一维数组最简单,直接使用malloc函数就可以开辟,以int型数据为例,开辟一个连续空间使用。
#include
#include
void test(int *arr){
for(int i=0;i<5;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
}
int main(){
int nums=5;
int *array=(int *)malloc(sizeof(int)*nums);
for(int i=0;i<5;i++){
array[i]=i;
}
test(array);
return 0;
}
在这个例子中最后的结果输出为0 1 2 3 4;C语言中,数组变量可以看作一个指针,通过malloc将开辟空间的返回值返回给数组指针,从而可以通过随机访问修改和查询数组中的值。
二维数组可以看作一维数组的延申,在上一个例子一维数组中,每一个一维数据是一个int型变量,而二维数组中,将上一个例子中每一个一维变量变为一个 int * 变量,也就是一个指针,指向另一个开辟的动态一位空间,可以理解为一维数组的一维数组(套娃)。
#include
#include
using namespace std;
void demotest(int **mat){
for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<4;j++){
cout<" ";
}
cout<<endl;
}
}
int main(){
int rows=4;
int columns=4;
int **matrix=(int **)malloc(rows*sizeof(int *));
for(int i=0;iint *)malloc(columns*sizeof(int));
}
for(int i=0;ifor(int j=0;jreturn 0;
}
在这个例子中,将二维数组(矩阵)看作一个二级指针(指向指针的指针),每一个二级指针指向一个开辟空间返回的一级指针。对比一维数组,可以看出,二维数组相当于一维数组中存储指向里一个一维数组的地址,通过函数将二维指针传递过去,可以获取二维数组的地址,然后遍历得到值。
类比二维数组的例子,三维数组就可以看作二维数组的延申,三维数组在实际应用中通常可以用于存储RGB图片,理解二维数组之后,三维数组就较为简单了,代码例子如下。
#include
#include
int main(){
int channels=3;
int columns=4;
int rows=4;
int ***matrix=(int ***)malloc(sizeof(int **)*channels);
for(int i=0;iint **)malloc(sizeof(int *)*rows);
}
for(int i=0;ifor(int j=0;jint *)malloc(sizeof(int)*columns);
}
}
for(int i=0;ifor(int j=0;jfor(int k=0;kfor(int i=0;ifor(int j=0;jfor(int k=0;kprintf("%d ",matrix[i][j][k]);
}
printf("\\n");
}
printf("\\n");
}
return 0;
}
一个3x4x4的数组(矩阵),先开辟一个三级指针的空间,每一个三级指针指向的是一个二维数组,然后二维数组的开辟方法如同上一个例子中的那样,一次类推,更高维度的数组也可以通过此类方法进行套娃得到。
在一些特定的程序中,我们常常无法预测数组的大小。如果我们自己将值分配给数组,那么它在执行期间无法更改。这会产生问题,要么数组的内存变低,要么数组占用更少的空间浪费内存,因此为避免这种情况,建议动态分配数组。
审核编辑 黄宇
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