C语言中,特别是在嵌入式的开发中,位操作是很常用的一个知识点,涉及到按位(bit)操作的地方也是很常见的。本文分享一些C语言中的位操作运算的基础内容。
首先必须要区分位与(&)和逻辑与(&&),这两者之间看上去就是多一个少一个的区别,但是最终运算结果却是完全不同的。位与 & 的真值表:
从上表可以看出,位与 & 的运算原则是:只有当参与运算的两个对象都是真(true 或 1)时,得到的运算结果才是 true 或 1 ,其它的都为flase 或 0。
位与 & 其实就是把参与运算的两个数先分别转换为二进制,然后再相与得到运算之后的结果,如下:
比如:0x01 & 0x03 = 0x01 // 运算如下:
0x01:0 0 0 1
0x03:0 0 1 1
结果: 0 0 0 1
首先必须要区分位与(|)和逻辑与(||),这两者之间看上去就是多一个少一个的区别,但是最终运算结果却是完全不同的。位与 | 的真值表:
从上表可以看出,位与 | 的运算原则是:只要当参与运算的两个对象中有一个是真(true 或 1)时,得到的运算结果就是 true 或 1 ,只有两个都是 0 才为 flase 或 0。位与 | 其实就是把参与运算的两个数先分别转换为二进制,然后再相与得到运算之后的结果,如下:
比如:0x01 & 0x03 = 0x03 // 运算如下:
0x01:0 0 0 1
0x03:0 0 1 1
结果: 0 0 1 1
位取反就是把十六进制数先转换为二进制,然后把对应的位取反(1 取反变为 0,0 取反变为1)。
比如:
比如:0x01 、 0x03 // 运算如下:
0x01:0 0 0 1 ~ 0x01:1 1 1 0 = 0x0D
位异或 ^ 的真值表:
从上表可以看出,位异或 ^ 的运算原则是:当参与运算的两个对象中有一个是真(true 或 1)时,得到的运算结果就是 true 或 1 ;如果两个都是 0 就为 flase 或 0;两个都是 1 就为 flase 或 0。
总而言之就是:相同为0,不同为1。
比如:0x01 ^ 0x03 = 0x02 // 运算如下:
0x01:0 0 0 1
0x03:0 0 1 1
结果: 0 0 1 0
位移操作中,左移几位就在右边补几个0,右移几位就在左边补几个0,超出数值范围的部分则丢弃。如下:
如果想要把一个特定的数的某一个位清空(置零),使用位与 & 进行操作。比如:
如果想要把一个特定的数的某一个位清空(置零),使用位与 & 进行操作。比如:
如果想要把一个特定的数的某一个位取反,使用异或 ^ 进行操作。比如:
注意:异或操作是相同为零,不同为1的运算原则!
如果想要获取一个数中的某个或者某几个特定的二进制位,可以参考如下操作:
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