**基本概念
**
一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程可以拥有自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量,但不拥有系统资源,它与父进程的其他线程共享该进程所拥有的全部资源。
多线程的优点
示例
**方式一: **使用 threading.Thread(target=方法名) 的方式实现多线程
参数说明:threading.Thread(参数说明)
import time
import threading
def eat(num):
for i in range(num):
print("我正在吃饭......")
time.sleep(1)
def drunk(num=10):
for i in range(num):
print("我正在喝水......")
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
# 创建两个线程
t1 = threading.Thread(target=eat, args=(10,))
t2 = threading.Thread(target=drunk)
# 启动两个线程
t1.start()
t2.start()
while True:
threadList = threading.enumerate()
print("正在运行的线程是:", threadList)
print("正在运行的线程数量是:", len(threadList))
time.sleep(2)
方式二: 继承threading.Thread
import time
import threading
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(10):
print("线程启动了,我的名字叫:", self.name)
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
# 创建两个线程
t1 = MyThread()
t2 = MyThread()
# 启动两个线程, start() 方法内部会自动去调用 run方法,所以此处写 start() 就可以了
t1.start()
t2.start()
while True:
threadList = threading.enumerate()
print("正在运行的线程是:", threadList)
print("正在运行的线程数量是:", len(threadList))
time.sleep(2)
共享全局变量示例
import threading
g_num = 0
def fun_1(num):
global g_num
for i in range(num):
g_num += 1
print("------fun_1的g_num值:%d" % g_num)
def fun_2(num):
global g_num
for i in range(num):
g_num += 1
print("------fun_2的g_num值:%d" % g_num)
if __name__ == '__main__':
t1 = threading.Thread(target=fun_1, args=(1000000,))
t2 = threading.Thread(target=fun_2, args=(1000000,))
t1.start()
t2.start()
输出结果 :
从以上结果可以看出,直接使用全局变量是有问题的,按理说,预期结果应该是2000000,实际结果相关很大,且每次执行结果都不一样
原因
解决方案:互斥锁
import threading
g_num = 0
def fun_1(num):
global g_num
for i in range(num):
# 上锁,如果之前没上锁,此时调用就会上锁;如果之前上锁了,此时调用就会阻塞,直接锁被别人释放
lock.acquire()
g_num += 1
# 释放锁
lock.release()
print("------fun_1的g_num值:%d" % g_num)
def fun_2(num):
global g_num
for i in range(num):
# 上锁,如果之前没上锁,此时调用就会上锁;如果之前上锁了,此时调用就会阻塞,直接锁被别人释放
lock.acquire()
g_num += 1
# 释放锁
lock.release()
print("------fun_2的g_num值:%d" % g_num)
if __name__ == '__main__':
# 创建一个互斥锁,默认是没上锁的
lock=threading.Lock()
t1 = threading.Thread(target=fun_1, args=(1000000,))
t2 = threading.Thread(target=fun_2, args=(1000000,))
t1.start()
t2.start()
死锁
import threading
import time
def fun_1():
# 1号锁,上锁
lock1.acquire()
print("fun_1..do some thing.........1")
time.sleep(1)
# 2号锁,上锁,如果被别人占用了,则会阻塞
lock2.acquire()
print("fun_1..do some thing..........2")
# 释放2号锁
lock2.release()
# 释放1号锁
lock1.release()
def fun_2():
# 2号锁,上锁
lock2.acquire()
print("fun_2..do some thing.........2")
time.sleep(1)
# 1号锁,上锁,如果被别人占用了,则会阻塞
lock1.acquire()
print("fun_2..do some thing..........1")
# 释放1号锁
lock1.release()
# 释放2号锁
lock2.release()
if __name__ == '__main__':
# 创建两个互斥锁
lock1=threading.Lock()
lock2=threading.Lock()
t1 = threading.Thread(target=fun_1)
t2 = threading.Thread(target=fun_2)
t1.start()
t2.start()
输出结果:会一直停止阻塞
死锁解决方案
程序设计时避免
**添加超时等待
**
进程的状态
进程的创建
示例
import time
import os
import multiprocessing
def eat(num):
for i in range(num):
print("我正在吃饭......,我的进程号是:%d,父进程的进程号是:%d" % (os.getpid(),os.getppid()))
time.sleep(1)
def drunk(num):
for i in range(num):
print("我正在喝水......我的进程号是:%d,父进程的进程号是:%d" % (os.getpid(),os.getppid()))
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
# 创建两个进程
p1 = multiprocessing.Process(target=eat, args=(10,))
p2 = multiprocessing.Process(target=drunk, args=(10,))
# 启动两个进程
p1.start()
p2.start()
print("主进程的进程号是:%d" %os.getpid())
输出结果
进程线程区别
进程有独立的地址空间,多进程较稳定,因为其中一个出现状况不影 响另外一个
同一个进程的多个线程,共用地址空间,多线程相比于多进程,稳定性要差,因为一个线程出现问题会严重影响其他线程
进程间的通信
示例
import time
import multiprocessing
def set_data(queue):
numList=[1,2,3,4]
for i in numList:
# 给队列中放数据,如果队列已经满了,则会阻塞,直到能放数据为止
queue.put(i)
time.sleep(1)
def get_data(queue):
while True:
# 判断队列中如果没有数据了,则退出循环
if queue.empty():
break
# 从队列中取数据
data=queue.get()
print("从队列中取出的数据是:",data)
if __name__ == '__main__':
# 创建一个消息列表,容量是3(表示只能装3个数据)
queue=multiprocessing.Queue(3)
# 创建两个进程
p1 = multiprocessing.Process(target=set_data, args=(queue,))
p2 = multiprocessing.Process(target=get_data, args=(queue,))
# 启动两个进程
p1.start()
p2.start()
**输出结果 **
进程池
示例
import time
import os
import multiprocessing
def work(msg):
print("开始执行工作,当前进程是:",os.getpid())
time.sleep(2)
print("接收到的消息数据是:%s"%msg)
if __name__ == '__main__':
# 创建进程池,容量为3
pool=multiprocessing.Pool(3)
for i in range(10):
# pool.apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元组,))
# 每次循环将会用空闲的子进程去执行任务
pool.apply_async(work,("传递参数:%d"%i,))
# 关闭进程池,关闭后进程池不再接收新请求
pool.close()
# 等待进程池中所有的子进程执行完成 ,必须放在close 语句之后
pool.join()
输出结果
迭代器
判断一个数据类型是否可迭代,使用 isinstance(xxx,Iterable)
from collections.abc import Iterable
list1=[1,2]
str1="123"
tuple1=(1,2)
dict1={1:"a",2:"b"}
num=122
print(isinstance(list1,Iterable))
print(isinstance(str1,Iterable))
print(isinstance(tuple1,Iterable))
print(isinstance(dict1,Iterable))
print(isinstance(num,Iterable))
输出结果
自已实现迭代器示例
class MyIterator:
"""自己实现一个迭代器"""
def __init__(self):
self.name = list()
self.currentIndex = 0
def add(self, arg):
self.name.append(arg)
def __iter__(self):
# 如果想要一个对象成为可以被迭代的对象,即可以使用 for ... in ... ,那么必须实现 __iter__ 方法
return self
def __len__(self):
return len(self.name)
def __next__(self):
# 当使用for...in... 迭代时,会先调用 __iter__ 方法,然后调用其返回对象中的 __next__ 方法(即本方法)
if self.currentIndex < len(self.name):
result = self.name[self.currentIndex]
self.currentIndex += 1
return result
else:
# 抛出一个 停止迭代的异常
raise StopIteration
myIter = MyIterator()
myIter.add("张三")
myIter.add("李四")
myIter.add("王五")
for i in myIter:
print(i)
# 获取集合长度
print(len(myIter))
**生成器
**
# 原始列表
l=[x*2 for x in range(10)]
# 构建生成器
g=(x*2 for x in range(10))
# 迭代创建的生成器
for i in g:
print(i)
def create_age(num):
currentAge=0
while currentAge# 创建生成器中的 值,并打印 send 过来的参数值
sendMsg=yield currentAge
print("%s 的年龄是:%d"%(sendMsg,currentAge))
currentAge+=1
# 创建生成器,并初始化10个值
obj=create_age(10)
# 迭代一次 生成器中的值
n=next(obj)
ss=obj.send("name"+str(0))
print("send的结果:",ss)
# 迭代后续,生成器中的值
for i in obj:
print(i)
协程
import time
def eat():
while True:
print("我在吃饭.....")
time.sleep(1)
yield
def drunk():
while True:
print("我在喝水.....")
time.sleep(1)
yield
if __name__ == '__main__':
# 创建两个生成器
eat=eat()
drunk=drunk()
while True:
next(eat)
next(drunk)
import time
from greenlet import greenlet
def eat():
while True:
print("我在吃饭.....")
# 切换到g2中运行
g2.switch()
time.sleep(1)
def drunk():
while True:
print("我在喝水.....")
# 切换到g1中运行
g1.switch()
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
# 创建两个生成器
g1 = greenlet(eat)
g2 = greenlet(drunk)
# 切换到g1中运行
g1.switch()
import time
import gevent
from gevent import monkey
# 有耗时操作时需要, 将程序中用到的耗时操作的代码,换为gevent中自己实现的模块
monkey.patch_all()
def work(num):
for i in range(num):
print(gevent.getcurrent(), i)
# 使用 mokey.patch_all() 之后,程序会自动替换成 gevent里面的 gevent.sleep() 方法
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
# 创建并启动协程
gevent.joinall({
gevent.spawn(work, 10),
gevent.spawn(work, 10)
})
图片下载器实现
import gevent
from gevent import monkey
from urllib import request
# 有耗时操作时需要, 将程序中用到的耗时操作的代码,换为gevent中自己实现的模块
monkey.patch_all()
def down_pic(filename,url):
resp=request.urlopen(url)
data=resp.read()
# 写入文件
with open(filename,"wb") as f:
f.write(data)
if __name__ == '__main__':
# 创建并启动协程
gevent.joinall({
gevent.spawn(down_pic, "1.jpg","https://himg3.qunarzz.com/imgs/201812/14/C._M0DCiiigrWCy4LQi1024.jpg"),
gevent.spawn(down_pic, "2.jpg","https://source.qunarzz.com/site/images/zhuanti/huodong/shangwu.jpg")
})
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