什么是ucosii任务的调度原理和实现

模拟技术

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描述

使用过ucosii的朋友应该都会知道,单片机+嵌入式实时操作系统能够做到尽可能最大化的利用cpu资源,通过加入实时操作系统能够做出更加强大的产品和应用。

不知道使用过ucosii的朋友有没有去了解过它进行任务调度的原理和实现方式呢?

我个人结合ucosii的源码和自己的理解,分享一些有关ucosii的任务管理和调度的实现。

1、ucos-ii 任务创建与任务调度

1.1、任务的创建

当你调用 OSTaskCreate( ) 进行任务的创建的时候,会初始化任务的堆栈、保存cpu的寄存器、创建任务的控制块(OS_TCB)等的操作;
if (OSTCBPrioTbl[prio] == (OS_TCB *)0) { /* Make sure task doesn't already exist at this priority  */        OSTCBPrioTbl[prio] = OS_TCB_RESERVED;/* Reserve the priority to prevent others from doing ...  */                                             /* ... the same thing until task is created.              */        OS_EXIT_CRITICAL();        psp = OSTaskStkInit(task, p_arg, ptos, 0u);             /* Initialize the task's stack         */        err = OS_TCBInit(prio, psp, (OS_STK *)0, 0u, 0u, (void *)0, 0u);        if (err == OS_ERR_NONE) {            if (OSRunning == OS_TRUE) {      /* Find highest priority task if multitasking has started */                OS_Sched();            }        } else {            OS_ENTER_CRITICAL();            OSTCBPrioTbl[prio] = (OS_TCB *)0;/* Make this priority available to others                 */            OS_EXIT_CRITICAL();        }        return (err);    }

** 注意:ucosii不支持两个及以上相同的任务优先级的任务,ucosiii支持时间片轮转。**

ucosii 的任务控制块是任务中很重要,它记录了任务的信息,包括优先级、延时时间、状态等信息。控制块定义如下:
typedef structos_tcb {    OS_STK          *OSTCBStkPtr;           /* Pointer to current top of stack                         */
#if OS_TASK_CREATE_EXT_EN > 0u void *OSTCBExtPtr; /* Pointer to user definable data for TCB extension */ OS_STK *OSTCBStkBottom; /* Pointer to bottom of stack */ INT32U OSTCBStkSize; /* Size of task stack (in number of stack elements) */ INT16U OSTCBOpt; /* Task options as passed by OSTaskCreateExt() */ INT16U OSTCBId; /* Task ID (0..65535) */#endif
struct os_tcb *OSTCBNext; /* Pointer to next TCB in the TCB list */ struct os_tcb *OSTCBPrev; /* Pointer to previous TCB in the TCB list */
#if (OS_EVENT_EN) OS_EVENT *OSTCBEventPtr; /* Pointer to event control block */#endif
#if (OS_EVENT_EN) && (OS_EVENT_MULTI_EN > 0u) OS_EVENT **OSTCBEventMultiPtr; /* Pointer to multiple event control blocks */#endif
#if ((OS_Q_EN > 0u) && (OS_MAX_QS > 0u)) || (OS_MBOX_EN > 0u) void *OSTCBMsg; /* Message received from OSMboxPost() or OSQPost() */#endif
#if (OS_FLAG_EN > 0u) && (OS_MAX_FLAGS > 0u)#if OS_TASK_DEL_EN > 0u OS_FLAG_NODE *OSTCBFlagNode; /* Pointer to event flag node */#endif OS_FLAGS OSTCBFlagsRdy; /* Event flags that made task ready to run */#endif
INT32U OSTCBDly; /* Nbr ticks to delay task or, timeout waiting for event */ INT8U OSTCBStat; /* Task status */ INT8U OSTCBStatPend; /* Task PEND status */ INT8U OSTCBPrio; /* Task priority (0 == highest) */
INT8U OSTCBX; /* Bit position in group corresponding to task priority */ INT8U OSTCBY; /* Index into ready table corresponding to task priority */ OS_PRIO OSTCBBitX; /* Bit mask to access bit position in ready table */ OS_PRIO OSTCBBitY; /* Bit mask to access bit position in ready group */
#if OS_TASK_DEL_EN > 0u INT8U OSTCBDelReq; /* Indicates whether a task needs to delete itself */#endif
#if OS_TASK_PROFILE_EN > 0u INT32U OSTCBCtxSwCtr; /* Number of time the task was switched in */ INT32U OSTCBCyclesTot; /* Total number of clock cycles the task has been running */ INT32U OSTCBCyclesStart; /* Snapshot of cycle counter at start of task resumption */ OS_STK *OSTCBStkBase; /* Pointer to the beginning of the task stack */ INT32U OSTCBStkUsed; /* Number of bytes used from the stack */#endif
#if OS_TASK_NAME_EN > 0u INT8U *OSTCBTaskName;#endif
#if OS_TASK_REG_TBL_SIZE > 0u INT32U OSTCBRegTbl[OS_TASK_REG_TBL_SIZE];#endif} OS_TCB;

2、任务调度实现

2.1、将任务优先级进行分组

因为ucosii最大优先级数量为64个,所以可以分成8组,每组8个优先级。

当一个任务被创建成功之后,它的组号由优先级的高三位决定(bit5 bit4 bit3),它在组内的编号由优先级的低三位决定(bit2 bit1 bit0),如下:

#if OS_LOWEST_PRIO <= 63u                                         /* Pre-compute X, Y                  */        ptcb->OSTCBY             = (INT8U)(prio >> 3u);    // 组        ptcb->OSTCBX             = (INT8U)(prio & 0x07u);  // 组内编号#else

2.2、任务就绪表

ucosii对任务优先级的调度管理是通过查询任务就绪表进行的。任务就绪表里面保存着当前所有任务的就绪状态,如下:

OSRdyTbl[8]
说明:1)它是uint8的数据类型。它的长度是8,每一个元素代表一个组,比如 OSRdyTbl[0]代表第0组, OSRdyTbl[1]代表第1组,OSRdyTbl[2]代表第2组……以此类推。
2)每一个元素中的每一个位(bit)代表组内的任务的就绪状态(1为就绪,0为未就绪)。

说明:
1)当优先级为12 的任务就绪时,那么对应的OSRdyTbl[1]的第4bit,绝对等于1;
当整个系统中,当只有优先级为12的任务就绪,其他所有任务都没有就绪时,那么OSRdyTbl[1] 绝对等于0x102)当优先级为01的任务就绪时,那么对应的OSRdyTbl[0]的第0bit以及第1bit,都绝对等于1;
当整个系统中,当只有优先级为01的任务就绪,其他所有任务都没有就绪时,那么OSRdyTbl[0] 绝对等于0x03

2.3、任务释放CPU使用权

当任务中调用 OSTimeDly( ) 时,会让任务进入休眠的状态,交出CPU的执行权给到其他就绪任务去执行,这个过程就发生了任务的切换。

简单而言就是会把任务就绪表 OSRdyTbl 中对应的任务优先级在组内的编号状态改变,从而使任务自身进入休眠状态。代码如下:

if (ticks > 0u) {                            /* 0 means no delay!                                  */        OS_ENTER_CRITICAL();        y            =  OSTCBCur->OSTCBY;        /* Delay current task                                 */        OSRdyTbl[y] &= (OS_PRIO)~OSTCBCur->OSTCBBitX;        if (OSRdyTbl[y] == 0u) {            OSRdyGrp &= (OS_PRIO)~OSTCBCur->OSTCBBitY;        }        OSTCBCur->OSTCBDly = ticks;              /* Load ticks in TCB                                  */        OS_EXIT_CRITICAL();        OS_Sched();                              /* Find next task to run!                             */    }

在上面的代码中发现了一个东西:OSRdyGrp。这个有什么用呢?

OSRdyGrp:管理任务就绪组的

OSRdyGrp是INT8U类型的,它每一个bit代表一个组,只要这个组内有任何一个任务就绪了,那对应的这个bit就会被设置为1,表示这个组内目前有就绪的任务。否者对应的位为0。

举个例子,如下:

1)系统中只有任务0就绪了,那么OSRdyGrp 便等于 0x01(二进制00000001)。2)系统中有任务0和任务63都就绪了,那么OSRdyGrp 便等于 0x81(二进制10000001)。

2.4、任务实现调度切换操作

发生一次任务调度是通过 OS_Sched() 进行的。源码如下:

void  OS_Sched (void){#if OS_CRITICAL_METHOD == 3u                           /* Allocate storage for CPU status register     */    OS_CPU_SR  cpu_sr = 0u;#endif
OS_ENTER_CRITICAL(); if (OSIntNesting == 0u) { /* Schedule only if all ISRs done and ... */ if (OSLockNesting == 0u) { /* ... scheduler is not locked */ OS_SchedNew(); OSTCBHighRdy = OSTCBPrioTbl[OSPrioHighRdy]; if (OSPrioHighRdy != OSPrioCur) { /* No Ctx Sw if current task is highest rdy */#if OS_TASK_PROFILE_EN > 0u OSTCBHighRdy->OSTCBCtxSwCtr++; /* Inc. # of context switches to this task */#endif OSCtxSwCtr++; /* Increment context switch counter */ OS_TASK_SW(); /* Perform a context switch */ } } } OS_EXIT_CRITICAL();}

这里的过程如下:

(1)先通过 OS_SchedNew() 找到当前处于就绪状态的最高优先级的任务,如下:

y             = OSUnMapTbl[OSRdyGrp];OSPrioHighRdy = (INT8U)((y << 3u) + OSUnMapTbl[OSRdyTbl[y]]);

(2)然后通过 OS_TASK_SW() 进行任务切换,它的过程如下:

1OS_TASK_SW 只是一个宏,它实际替换的是 OSCtxSw()#define  OS_TASK_SW()         OSCtxSw()
2OSCtxSw()是由汇编实现的OSCtxSw PUSH {R4, R5} LDR R4, =NVIC_INT_CTRL ;触发PendSV异常 (causes context switch) LDR R5, =NVIC_PENDSVSET STR R5, [R4] POP {R4, R5} BX LR

就这样,上下文就完成了一次切换。

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